Follow us on...
Follow us on Facebook

VN-Zoom.com chung tay vì Cộng đồng

Kaka - ứng dụng hát Karaoke trên mobile

Tuyển Mod Mobile diễn dàn Vn-Zoom.com 2014

Chiêm ngưỡng BaoMoi đẹp "tuyệt diệu" trên Windows Phone

Vui thể thao quà ý nghĩa

Toàn cảnh Vn-Zoom tham gia họp báo Asus Zenfone
Trang 1/9 1 2 3 ... cuốicuối
kết quả từ 1 tới 15 trên 125
  1. #1
    battlereal's Avatar
    battlereal vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Jan 2012
    Bài
    53
    Cảm ơn
    267
    Điểm
    165/21 bài viết
    VR power
    0

    Default [MF] Những game chiến thuật hay!

    STRONGHOLD III
    Stronghold 3 là đại diện hiếm hoi của dòng game RTS năm 2011. Ấn tượng đặc sắc mà bản game Stronghold đầu tiên, do Firefly Studios thực hiện và phát hành năm 2001, để lại trong lòng game thủ là lối chơi kết hợp hài hòa giữa thể loại xây dựng thành phố và chiến thuật thời gian thực truyền thống. Giờ đây, khi bắt tay vào phát triển Stronghold 3, Firefly Studios sẽ quay lại với mô tuýp truyền thống thủa ban đầu, đồng thời cố gắng cải thiện một vài cơ chế nhất định trong game. Các tầng lớp xã hội trong Stronghold cũng sẽ phân hóa một cách rõ rệt hơn, bao gồm: dân làng, nông phu và binh lính.

    Vai trò của nông phu và binh lính khá dễ hiểu, một bên xây dựng lãnh thổ còn một bên tiến công mở mang bờ cõi, giành lấy những vinh quang to lớn. Trong khi dân làng sẽ thể hiện chất lượng cuộc sống tại pháo đài của bạn. Đồ họa trong game cũng được cải thiện rõ rệt. Theo lời ông Bradbury, Stronghold 3 sẽ khắc họa lại những cuộc chiến tàn bạo như đúng những gì được mô tả trong lịch sử. Không còn thể hiện cường điệu như hai người tiền nhiệm, bản game sắp tới sẽ cho người chơi chiêm ngưỡng những trận đánh ra trò. Chiến đấu trong màn đêm sẽ hạn chế tầm nhìn của game thủ so với ban ngày.

    Tiêu đề: StrongHold 3
    Thể loại: Chiến thuật
    Nhà phát triển: FireFly Studios
    Nhà xuất bản: 7Sixty
    Ngày phát hành: 25 tháng 10 năm 2011
    Kích thước: 3.77GB
    Ngôn ngữ: Tiếng Anh

    Code:
    OS: Windows® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista® (with Service Pack 2) or Windows® 7
    Processor: 2.8 GHz Intel® Pentium® 4 or AMD® Athlon™ 64 3000+ or higher
    Memory: 1 GB for XP / 2 GB for Vista and Win7
    Graphics: 128 MB DirectX® 9.0c-compatible video card (ATI® Radeon X1000/GeForce® 6 Series or better)
    DirectX®: DirectX 9.0c
    Hard Drive: 2 GB space free
    Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card

    Download:
    Đã add recovery 5%
    ========================================================

    AGE OF EMPIRES III: ĐẾ CHẾ III [Full DVD]
    Age of Empires III hay còn gọi là AoE III (đế chế 3), phiên bản số 3 của series nổi tiếng và không hề xa lạ gì với những người chơi game ở Việt Nam cũng như thế giới, Age of Empires. Sau 6 năm kể từ phiên bản Age of Empires II chính thức phát hành, các game thủ mới có cơ hội để thưởng thức những trình diễn đồ họa đặc sắc của công nghệ mới mà hãng Ensemble Studios mang lại cho Age of Empires III, và sự chờ đợi dòng dã đó đã không làm các game thủ phải thất vọng. Game chiến thuật thời gian thực Age of Empires III được phát triển bởi Ensemble Studios và phát hành bởi Microsoft Game Studios, ********** game vào 18/10/2005 ở bắc Mỹ và 4/11 cùng năm trên khắp châu Âu. Game mô phỏng lại cuộc khai phá Châu Âu của Châu Mỹ vào năm 1500 và 1850 trước công nguyên nối tiếng, tám nền văn minh của Châu Âu có thể chơi trong phiên bản này.


    Bạn đang xem thông tin về phiên bản gốc của Age of Empires III, cũng như các phiên bản trước đó, Age of Empires III cũng có những bản pack với lịch sử và cốt truyện khác nhau nhưng dùng chung một công nghệ của bản gốc. Các bản pack của phiên bản này gồm có Age of Empires III: The War Chiefs ********** vào 17/10 năm 2006 kể về cuộc chiến tranh giữa các nền văn minh của thổ dân ở bắc Mỹ và Age of Empires III: The Asian Dynasties giải phỏng vào 23 tháng 10 năm 2007 có thêm ba nền văn minh của Châu Á và các cuộc chiến tranh ở châu lục này.

    Thoát khỏi giai đoạn trung cổ, Nội dung chủ yếu Age of Empires III được thiết đặt trên thời đại khai phá bao gồm cả các vùng thuộc địa và thực dân vào khoảng giữa năm 1421 và 1850 trước công nguyên. Với cách thức và công nghệ game truyền thống của các phiên bản cùng series, Age of Empires III yêu cầu game thủ phải phát triển các quốc gia thuộc đĩa ở châu Âu từ một nhóm dân định cư nhỏ trở thành một đế chế hùng mạnh, các tiến bộ của một quốc gia dựa trên sự phát triển một công nghệ và qua các cuộc chiến tranh trinh phạt.

    Có 2 phân nhánh chính để chơi game trong Age of Empires là: Nền kinh tế, bằng cách thu thập các tài nguyên nâng cấp, xây dựng cơ sở vật chất và khối nhân dân bằng việc phát triển, tạo dựng khối nhân dân bao gồm cả quân đội và nông dân từ những tài nguyên thu thập được. Khối nhân dân, quân đội được sử dụng cho những cuộc xung đột, giao chiến xảy ra giữa các đế chế theo một đội nhỏ hoặc cả một đội quân lớn.

    Giao chiến giữa hai hoặc hơn một đội xảy ra cũng là một cách thể hiện cho cuộc đua phát triển đế chế qua việc thu thập tài nguyên, xây dựng cơ sở vật chất, nâng cấp công nghệ và cả tính chiến thuật trong quân đội. Game kết thúc khi chỉ còn duy nhất một người chơi hoặc một đội chơi còn đứng lại trên bản đồ. Đây là cấu trúc cơ bản nhất của các game chiến thuật thời gian thực. Ngoài ra Age of Empires III cũng có các cuộc đua khác để kết thúc một ván chơi như đạt được một sự kiến (xây dựng nhà thế kỷ, bảo vệ một vùng dất), đua phát triển kinh tế, đua phát triển công nghệ…


    Chế độ chơi nhiều người chơi, được tạo ra hỗ trợ cho nhiều game thủ khác thi đấu với nhau thông qua kết nối mạng Lan hoặc qua IP. Age of Empires III cũng có thể được chơi qua mạng lớn thông qua bộ tiện ích Ensemble Studios Online (ESO). ESO là bộ công cụ để các game thủ trên khắp thế giới thi đấu Age of Empires III với nhau thông qua tài khoản của mình tại ESO. Có thể hiểu đơn giản việc này giống như chơi Warcraft III thông qua mạng Blizzard Entertainment của Battle.net. Nhưng Age of Empires III không yêu cầu khởi động lại game hay phải vào website của ESO để đăng nhập.


    Bạn cần download chương trình Flash Player mới có thể xem được file flash này.


    Game sử dụng công nghệ game truyền thống của các phiên bản trước đó nhưng lại có một công nghệ rất mới của đồ họa mà yêu cầu cấu hình vẫn không quá lớn. Chính điều này cùng với sự nổi tiếng trước đó của series đã mang tới thành công lớn cho Age of Empires III thông qua việc bán được hơn 2 triệu bản vào tháng 5 năm 2008 và đạt được nhiều giải thưởng game khác, bao gồm cả giải game chiến thuật hay nhất năm 2005 của GameSpy, Game bán chạy nhất năm 2005, và tới tận năm 2007 vẫn là game bán chạy thứ 7 thế giới với 313.000 bản đã được bản trong năm này.

    Yêu cầu hệ thống:
    Nền PC
    Windows XP
    PIV 1,4GHz+
    256MB RAM
    VGA 64MB GeForce4 MX+
    HDD 2GB

    Link Download:
    Link Kleii:



    1.

    2.

    3.

    4.

    5.

    6.

    7.

    8.

    9.


    Link Mega:



    1:

    2:

    3:

    4:

    5:

    6:

    7:

    8:

    9:


    Link Fshare:







    Link Torrent: Nhấp vào đây


    Key cài đặt:

    Code:
    DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG

    Update: (link Microsoft)

    hoặc Link SkyDrive

    hoặc Link Mega


    Phần mềm nối đuôi file 001 -> 009:


    HJ-Split: hoặc


    The Fastest File Splitter and Joiner:

    ========================================================

    MAJESTY 2: MONSTER KINGDOM
    Monster Kingdom là bản mở rộng mới nhất của Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim.

    Nếu đã làm quen với một phiên bản nào đó trong dòng game Majesty, bạn hẳn đã từng trải qua công việc trị vì vương quốc tại xứ Ardania.

    Trong quá trình sai khiến thuộc hạ của mình hoàn thành nhiệm vụ, game thủ sẽ phải để tâm đến việc thu dụng các vị anh hùng phò trợ mình trong công cuộc bảo vệ vương quốc cũng như tấn công tiêu diệt quái vật. Điểm đặc biệt của dòng game Majesty là người chơi không thể được trực tiếp ra lệnh cho họ như những tựa game chiến thuật khác, mà chỉ có thể sai khiến gián tiếp bằng việc đưa ra tiền thưởng.

    Trong bản mở rộng Monster Kingdom, game thủ vẫn sẽ được chu du đến vùng đất Ardania huyền diệu, chỉ có điều vị quốc vương nay đã bị lật đổ và phải rời khỏi cung điện của mình. Thế là ngài đành phải nhờ đến sự giúp đỡ của kẻ thù ngày trước để giành lại ngai vàng từ tay những kẻ phản bội.

    Cùng với một vài vị cố vấn tin cẩn, game thủ sẽ phải trải qua tám màn chơi campaign mang tên "Exiles of Fate" để hoàn tất game. Dĩ nhiên, Monster Kingdom còn mang đến những công trình đa dạng, rất nhiều anh hùng và hàng loạt các tính năng mới cho người chơi khám phá.


    Trích:
    Cấu hình yêu cầu:
    Operating system: Windows 2000/XP/Vista
    Processor: 2 Ghz dual core processor
    Memory: 1 GB RAM
    Hard disk space: 4 GB free hard drive space
    Video: 512 MB, PS 2.0, GeForce 6800GTX or better
    Sound: DirectX-compatible
    DirectX ®: 9.0c
    Controller support: 3-button Mouse, Keyboar
    Link Download:
    MF:
    Mega1280:
    Azsharing:
    Pass: tech24.vn

    Để chơi đc bản mở rộng Majesty 2: Monster Kingdom thì phải cài đặt sẵn bản Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim link download của nó đây:
    Đã add recovery 10%
    Chú ý :
    Đổi tên:
    .txt thành .rar
    .DiabloRock_congtruongit.com thành .part

    Giải nén bằng winrar
    cài file Iso bằng Daemontool hoặc UltralISO hoặc ... (các phần mềm đọc ổ đĩa ảo)

    Chúc các bạn chơi vui vẻ
    Thay đổi nội dung bởi battlereal; 14-04-2013 lúc 17:02.

  2. Có 27 thành viên cảm ơn battlereal cho bài viết này:
    139784265 (02-02-2013), alochat123 (20-10-2012), asgas (03-03-2012), auauau97 (18-03-2012), baotap101 (03-03-2012), cs1 (11-08-2012), daipr0|VNZ™ (08-07-2012), hoangphong1402 (24-05-2013), huynhgiapro (10-05-2013), Kidz Akio (12-05-2013), Lambye3689 (29-06-2012), long2l (29-03-2012), manhhahero (04-03-2012), MrThang05PM (05-04-2014), nguyenculj (01-01-2013), nguyenhongvt (20-02-2012), nguyenmanmkt001 (17-10-2012), phuongbao1 (14-09-2012), qsczse123 (03-03-2012), ryuz07 (09-07-2012), saker_97 (28-11-2012), saobangdentv (02-03-2013), thanhlagi (09-09-2012), tpsss (05-07-2012), tritenk1 (28-02-2012), Ubutuz (09-07-2012), xichtulongskl (27-01-2012)

  3. #2
    battlereal's Avatar
    battlereal vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Jan 2012
    Bài
    53
    Cảm ơn
    267
    Điểm
    165/21 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Update thêm nè:
    BLITZKRIEG: Chiến tranh thế giới lần thứ 2

    Blitzkrieg (tạm dịch: Chiến Tranh Chớp Nhoáng) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực dựa theo những sự kiện lịch sử có thật trong thế chiến thứ hai do hãng Nival Interactive phát triển và CDV Software phát hành vào ngày 12 tháng 5 năm 2003 tại Mỹ và ngày 15 tháng 5 cùng năm tại châu Âu.Phiên bản game dành cho hệ điều hành Mac OS X được hãng Virtual Programming đảm nhận việc phát hành thông qua hệ thống Mac App Store vào ngày 20 tháng 4 năm 2011.


    Lấy bối cảnh Đệ Nhị Thế Chiến, game dựng lại 3 chiến dịch lớn với 3 phe tham chiến là Đức, Liên Xô và quân Đồng minh để người chơi lựa chọn theo sở thích. Cách chơi của Blitzkrieg tương tự như một số tựa game khác cùng thể loại là Close Combat, Sudden Strike, Iron Steel, game sẽ giao cho người chơi một nhóm quân hạn chế và nhiệm vụ của người chơi là phải khéo léo dẫn dắt hoặc tính toán chiến thuật hợp lý để đưa đội quân của mình vượt qua những khu vực chiến trường dày đặc các công sự phòng thủ của đối phương hoặc đối đầu với hàng loạt đơn vị quân sự với số lượng áp đảo của kẻ thù để giành được chiến thắng.
    Các đơn vị nòng cốt của người chơi sau mỗi màn chơi lần lượt đều được thăng chức trong quá trình chiến đấu; đồng thời khả năng tác chiến của họ cũng tăng theo. Nhiệm vụ trong game được chia làm 2 loại: chính và phụ. Khi hoàn tất nhiệm vụ phụ, người chơi sẽ được thưởng thêm quân hoặc tăng thêm bậc nâng cấp quân đội. Mức khó dễ trong các nhiệm vụ phụ thay đổi tùy theo số lần người chơi chơi lại cấp độ này. Thông thường trong chế độ Hard, máy tính chỉ dùng pháo binh, còn Normal thì chủ yếu là xe tăng.
    Về mặt đồ họa, hình ảnh công trình và đơn vị quân được thể hiện khá tốt song địa hình và hiệu ứng còn yếu vì cốt lõi đồ họa vẫn chỉ là dạng 2D truyền thống quen thuộc. Tuy nhiên, nhìn chung chỉ cần một cấu hình tầm trung cũng đủ sức chơi trơn tru, mượt mà game dù thiết lập ở mức cao nhất. Về phần âm thanh, nhà sản xuất đã thể hiện khá tốt, từ tiếng súng bắn, cháy nổ, cho tới tiếng binh lính, động cơ xe đều được xây dựng khá tốt không hề thua kém so với các tựa game cùng thể loại khác.
    Người chơi có thể chọn cho mình một trong 3 bên tham chiến. Vì đây là trò chơi tuân theo sự thật lịch sử, nên chúng ta có thể thắng trong những trận đánh cục bộ nhưng không thể chiến thắng trong chiến tranh, nếu như chúng ta chọn bên phát-xít. Tôi cũng đã thử chọn bên phát-xít nhưng chơi chán quá, còn chọn quân đồng minh thì còn chán hơn nên chỉ chơi quân Hồng quân mà thôi.
    Nếu như chọn quân phát-xít, bạn sẽ bắt đầu chiến tranh với những trận đánh ở Ba Lan, rồi những trận đánh ở Ucraina, Bêlarutxia, những trận đánh tấn công vào Mátxcơva, Xtalingrat, trận Cuốcxcơ, rồi bảo vệ Kiev, bảo vệ sông Oder và cuối cùng là tử thủ Berlin. Nếu chọn quân đồng minh, sẽ bắt đầu bằng những trận đánh ở Bắc Phi, đổ bộ lên Noócmăngđi, những trận đánh ********** nước Pháp và kết thúc chiến tranh bên sông Elbơ.
    Thường thì người chỉ huy được giao cả bộ binh, xe tăng, 3 khẩu lựu pháo hạng nhẹ 122mm M-30. Lực lượng xe tăng và pháo này sẽ theo chúng ta đến tận cuối chiến tranh, dù có được trang bị thêm thì chúng cũng vẫn là nòng cốt. Chơi bên Hồng quân còn có một thành tố quan trọng, đó là cô lính bắn tỉa. Nàng nói tiếng Nga rất hay, và tuyệt nhất là khả năng “tàng hình” (ngụy trang), bò sang đất địch để chỉ thị mục tiêu cho pháo binh hoặc máy bay ném bom, hoặc cường kích tấn công mặt đất. Sau đây tôi sẽ viết về những trận đánh lớn, cố định (không thay đổi cho các phiên bản).
    Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cuộc “chiến tranh mùa đông”; công phá phòng tuyến Manerhelm của Phần Lan. Đây là trận chiến thắng khó khăn đầu tiên vì các phòng tuyến hết sức kiên cố, đã thế pháo của Phần Lan bắn rất dữ. Trận này, người chỉ huy Hồng quân (người chơi) được trang bị 3 chiếc T-26 và vài chiếc xe ô tô bọc thép gắn liên thanh. Quân thì đủ nhưng lựu pháo 122mm thì chỉ có 3 khẩu. Máy bay ném trong giai đoạn này là chiếc TB-3 to tướng, mà ở những bài sau này cứ gọi là bị bắn cháy! Nhiệm vụ được giao là phải công phá được ít nhất 2 cứ điểm trong tập đoàn cứ điểm của địch, tiêu diệt trung tâm chỉ huy của địch sâu trong tung thâm. Ngoài ra, người chỉ huy còn được giao nhiệm vụ thử nghiệm 2 chiếc xe tăng hạng nặng chuẩn bị được trang bị cho Hồng quân là chiếc KV-1 và KV-2, thử nghiệm và không được phép để mất chúng! Một trận đánh khó khăn trong tuyết trắng. Kết thúc trận này, tôi được tặng thưởng huân chương Cờ đỏ.
    Sau trận này, đã là bắt đầu cuộc Chiến tranh Vệ quốc vĩ đại. Người chỉ huy bước vào trận đánh ngăn quân phát-xít đang cố thọc đến thành phố Lêningrat, hòng đánh chiếm thành phố và vu hồi vào thủ đô Mátxcơva yêu quý. Trận đánh này, ngoài 3 khẩu pháo trên đây, người chơi còn được trang bị nhiều quân được bố trí trên một trận tuyến phòng ngự để ngăn sự tấn công của quân địch. Khi chơi những bài như thế này thì người chơi thấy rất rõ, là vai trò của pháo binh, nhất là pháo chống tăng trong phòng ngự là quan trọng như thế nào. Đây cũng là trận đầu tiên mà người chơi cảm nhận được độ chính xác của pháo Đức. Đúng theo lý thuyết quân sự của Liên Xô (có thể đọc được khá rõ ràng trong những hồi ký ví dụ như “Nhớ lại và suy nghĩ” của nguyên soái Liên Xô G.K.Giucốp) là coi pháo binh “thần chiến tranh” là quan trọng nhất. Nếu chúng ta không giữ được pháo, để bị pháo địch tiêu diệt thì thua luôn, khỏi chơi tiếp dù là chơi ở mức độ easy! Hồi đầu mới chơi, nhoằng cái bị nó phản pháo toi cả 3 khẩu. Pháo Đức bắn vừa xa, vừa nhanh, vừa chính xác. Về sau tôi biết là nếu thấy máy bay trinh sát của Đức xuất hiện từ cuối chân trời đã phải gọi tiêm kích đánh chặn hạ nó luôn rồi. Về sau nữa chơi đến thuộc, tôi dùng pháo bắn đạn nổ tiêu diệt toàn bộ khu vực (bắn diện tích) hạ gục toàn bộ pháo địch ở khu vực bố trí. Từ đó chơi hoàn toàn thoải mái. Trong trận này, ngoài những chiếc xe tăng hạng nhẹ người chỉ huy còn được bổ sung hai chiếc T-34-76; mấy chiếc hạng nhẹ BT-5 và BT-7; có cả một chiếc KV-1 nữa. Nếu diệt được địch ở phía Bắc bản đồ thì còn được cấp thêm 1 tàu hỏa bọc sắt chở bộ binh nữa.
    Sau trận này là trận bảo vệ thủ đô Mátxcơva. Đúng như lịch sử, đây là thời gian những giàn Cachiusa được đưa ra dùng thử, nên cấp trên tạm “tịch thu” ba khẩu lựu pháo và thay vào đó trang bị cho 2 giàn Cachiusa BM-13; hai chiếc T-34-76. Phải công nhận giàn BM-13 thật hiệu quả trong tiêu diệt công sự. Chỉ một loạt đạn, cả công sự bị tiêu diệt; đúng là bắn hủy diệt! Chỉ chán là nạp lại đạn cho nó quá lâu (16 quả đạn phản lực) và nó bắn không được xa như lựu pháo. Bài này, nếu như giàn Cachiusa không vận động liên tục thì bên địch có đến 8 khẩu lựu pháo bắn được rất xa, tiêu diệt Cachiusa của ta ngay lập tức. Vì thế tôi phải áp dụng chiến thuật du kích, trinh sát kỹ mục tiêu của địch bằng máy bay rồi đến đúng điểm cần bắn, khai hỏa xong rồi “phới” luôn! Trận này phải tiêu diệt bằng được 4 khẩu pháo tiền tiêu của địch, không thì không thể yên được với chúng. Hơn thế nữa, phải chú ý đề phòng máy bay. Máy bay trinh sát, rồi chiếc Đoócniê ném bom to tướng, nó được cử đi để tiêu diệt hai giàn Cachiusa của ta. Nhiệm vụ của trận này là tiêu diệt hết quân Đức đóng trong làng trước mặt, tràn qua cầu, chiếm cầu và chiếm nhà ga.
    Sau trận bảo vệ Mátxcơva là trận Xtalingrat, người chỉ huy đã được trang bị thêm 2 khẩu pháo hạng nặng 155mm nòng dài và bắn rất xa, 2 dàn BM-13, 4 chiếc T-34-76 đời 1943; trả lại cho 3 khẩu lựu pháo 122mm… Nhiệm vụ là bảo vệ thành phố khỏi sự tấn công của quân Đức, sau khi đẩy lùi tất cả các cuộc tấn công thì chiếm nhà ga thành phố và bảo vệ nó, khỏi lực lượng phát-xít tăng cường đến để giải vây cho quân Đức ở trong thành phố là thắng. Nhưng thường là tôi không dừng lại ở đây, mà tiếp tục chơi cho đến khi tiêu diệt hết tên Đức cuối cùng.
    Hết trận Xtalingrat là trận đấu xe tăng Cuốcxcơ. Trên một trận địa phòng ngự sâu, nhiều tầng, chúng ta phải đẩy lùi 5 đợt tấn công mạnh và hung dữ của quân phát-xít. Chúng tung vào trận đánh hết sức nhiều xe tăng Cọp, Báo, pháo tự hành Phécđinăng, Stug… quân bộ binh cũng đông như kiến. Nhưng trận này thì tùy phiên bản game, có thể được trang bị giàn pháo phản lực Cachiusa BM-48; với 48 quả đạn ngắn để tiêu diệt công sự thì kém nhưng phang vào đội hình tấn công thì tuyệt. Tôi thường bắn ứng dụng trước vào những khu vực dự kiến có nhiều quân địch đang tấn công (do nhiều khi không trinh sát được) cũng có nhiều hiệu quả (đúng như sự thực lịch sử, trong trận này phía Hồng quân đã tổ chức bắn pháo phản chuẩn bị, dùng pháo binh bắn vào đội hình địch tại tuyến xuất phát trước khi tấn công). Một trận đánh tuyệt diệu! Sau khi đẩy lùi được những đợt tấn công, thì được bổ sung hai khẩu tự hành SU-155 to tướng, một lô xích xông xe tăng T-34 version 43, và nhận được nhiệm vụ tấn công lực lượng xe tăng còn lại của địch đã mệt mỏi mất sức tấn công. Trận này có những 3 cô lính bắn tỉa đến giúp trinh sát. Máy bay cường kích IL-2M và ném bom PE-2 đã gọi được thường xuyên và rất hiệu quả.

    Sau trận này là trận đánh khá lớn: Vượt sông Đniepr; bao vây quân địch, đẩy lùi những mưu toan vượt vòng vây của chúng và sau đó tiêu diệt. Từ trận Xtalingrat bên Đức có những khẩu pháo phản lực 6 nòng, bắn nhanh, chính xác và xa ghê gớm. Tôi đã mất rất nhiều lực lượng, nhất là pháo với nó. Chỉ khi chơi nhiều lần và xác định được vị trí của nó, thì mới giải quyết được nó từ sớm để rảnh tay chiến đấu tiếp. Từ khi tiêu diệt được pháo binh của đối phương thì kết cục trận đánh đã an bài.
    Hết trận này thì đã kết thúc những trận đánh trên đất Liên Xô. Tiếp đến là trận đánh ********** Rumani. Đây là một trận to và khó khăn vì phòng tuyến của địch quá vững chắc, pháo của chúng nhiều, bắn xa và trúng, hơn thế nữa phòng tuyến của chúng là không thể vượt qua đối với lính trinh sát của ta, khả năng dùng pháo binh để chế áp pháo binh của chúng là ít hiệu quả với 4 giàn pháo tự hành, chỉ có thể tiêu diệt được mấy khẩu lựu pháo của chúng bằng cách bắn diện tích khá tốn đạn. Hệ thống phòng không của chúng khá tốt nên máy bay cường kích và oanh tạc của ta hoạt động không hiệu quả. Được cái trong trận này được trang bị hai khẩu pháo tự hành SU-155 khá cơ động, vì nhiều khi xe tăng và bộ binh tiến quá nhanh dã pháo không kịp triển khai theo đội hình tấn công.
    Trận đánh cuối cùng là trận chiếm Béclin. Đầu tiên là cần phải tiêu diệt quân địch cố thủ trên các điểm cao (trong lịch sử là những điểm cao Dêlêốp, xin đọc “Nhớ lại và suy nghĩ” của nguyên soái Liên Xô G.K.Giucốp), sau đó tiến vào ngoại ô thành phố Beclin. Trận này được trang bị đến 6 khẩu lựu pháo hạng tốt, hai khẩu pháo tầm xa, hai giàn Cachiusa, xe tăng nhiều vô biên và tham chiến với cũng vô biên nhiều xe tăng Đức. Thật là một trận đánh vĩ đại. Cần thiết phải gọi cường kích IL-10 để tiêu diệt khoảng 8 khẩu pháo tầm xa của địch rất nguy hiểm bố trí ở ba vị trí khác nhau. Đến đây thì gọi máy bay được liên tục, Thời kỳ khó khăn của Hồng quân qua đã từ rất lâu! Nhưng đây cũng là một trận đánh khó khăn vì bản đồ quá lớn, lực lượng địch đông và nhiều lô cốt cố thủ vững chắc.
    Giữa những trận lớn cố định là hàng trăm trận nhỏ không trận nào giống trận nào (tôi chơi không biết bao nhiêu lần mà không thấy trùng trận nhỏ nào). Cần chú ý đây là một game rất thật, từ cả công tác hậu cần. Phải chú ý bảo vệ xe tải chở đạn. Chết hết xe tải, là xe tăng và pháo không còn đạn, không bổ sung được bộ binh cho chiến hào tiền duyên. Phải bảo vệ xe công binh vì nó sửa xe tăng, sửa pháo hỏng, đào công sự, sửa cầu… Mất lính trinh sát thì mù tịt! Tôi cũng thích chiếm pháo của địch, biến nó thành pháo của mình. Với những bài cần chiếm đầu cầu làm bàn đạp tấn công, thì trước khi tấn công đã phải chuẩn bị sẵn xe công trình, pháo chống tăng, pháo phòng không… sau khi chiếm xong tổ chức bảo vệ đầu cầu luôn, nếu không địch sẽ cho xe tăng tấn công tái chiếm cầu, hoặc tiêu cực là cho máy bay ném bom phá cầu, mà đã là cầu đá thì khỏi sửa! Tiếp nữa là cần áp dụng đúng chiến thuật, nghĩa là trinh sát, pháo bắn chuẩn bị thật mãnh liệt và tấn công đồng loạt bằng cả xe tăng và bộ binh.
    Kết thúc chiến tranh, tôi được phong quân hàm Đại tá (Polkovnik) (quân hàm trung tá (Podpolkovnik), được phong từ hồi sau trận Xtalingrat), các huân chương là Cờ đỏ, Lênin, Huân chương bảo vệ Xtalingrat, Cuturốp hạng nhất, Xuvôrốp hạng nhất, Huân chương Chiến tranh Vệ quốc vĩ đại và sau trận Béclin, ngôi sao vàng Anh hùng Liên bang Xôviết.

    Thông số cấu hình yêu cầu cơ bản:
    Tối thiểu:
    Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0
    1,5 Ghz Pentium III / Athlon
    320 Мbs RAM
    64 Mbs VGA GeForce 3 / Radeon 8500
    2 Gbs ổ cứng
    Khuyến cáo nên dùng:
    Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0
    2,4 Ghz Pentium 4 / Athlon
    512 Мbs RAM
    128 Мbs VGA GeForce 4 / Radeon 9600
    Dolby Surround 5.1
    2 Gbs ổ cứng
    -Game này không hỗ trợ Vista. Tôi đã cài thử nhưng không được.
    Link Download:
    Part 1:
    Part 2:
    Part 3:
    Part 4:
    Part 5:
    Part 6:
    Part 7:
    Part 8:
    Part 9:
    Part 10:
    Part 11:
    Part 12:
    Hướng dẫn:
    Sau khi chạy file setup

    (thanks bạn gamoinoqb )

    COPY 2 FILE "GAME" VÀ "MAP EDITOR" TRONG THƯ MỤC CRACK VÀO ĐƯỜNG DẪN SAU: "C:\Program Files\Blitzkrieg 2\EXE\bin" CHỨ KHÔNG PHẢI COPY VÀO TRONG THƯ MỤC "C:\Program Files\Blitzkrieg 2\" THÔI KHÔNG ĐÂU. CÁC BẠN PHẢI VÀO THƯ MỤC EXE RỒI TỚI BIN MÀ PASTE VÀO MỚI ĐC

    (Nếu game crash ngay từ khi menu intro đầu tiên xuất hiện thì hoặc là các bạn up lên win 7 hoặc các bạn phải chỉnh như sau, bỏ cái logo đầu tiên của game đi là được :

    1. Mở map editor trong thư mục cài đặt

    2. Chọn File, rùi chọn Tab hay dùng phím tắt Ctrl-T cũng được.

    3. Từ Game Database Tables menu chọn (check) GameRoot rùi click OK.

    4. Từ Game Database Window (View, Game Database, Game Database Window 0 or Ctrl+Shift+B) Chọn GameRoot (lưu ý: nếu khung Property Window không có ở đó thì chọn View, chọn Property Window hay nhấn tổ hợp phím Ctrl+Shift+Enter để nó hiện ra, trong Property Window (dưới Property) tìm kiếm MainMenuBackground, bấm dấu cộng cho nó xổ xuống nhiều hơn, Bạn sẽ có hai sự lựa chọn là Map & Picture.

    5. Đơn giản delete entry cho Map (UI\mainmenumovie\mapinfo.xdb) rồi sau đó chọn Main Menu, File, Save All hay bấm nút save save lại là được rồi đó ! Chúc các bạn thành công và chia sẽ kinh nghiệm của mình nha !)

    P/s: Các bạn nên cài trên win 7 ! Vì mình vừa cài trên Win 7 ultimate 32bit, chơi rất tuyệt vời !!! không cần disable mainmenu chi cho rắc rối cả !!! không crash bất cứ lần nào so với khi dùng Win XP cũ !!! hiện giờ đang thực hiện chiến dịch Guadalcanal huyền thoại của đồng minh, haha
    =======================================================


    MEN OF WAR: Hơi thở chiến tranh

    "Nếu chỉ dựa vào những đoạn phim cắt cảnh chất lượng thấp hay vài khuyết điểm nhỏ ở đầu game mà vội chê bai Men Of War (MoW) thì có lẽ bạn sẽ bỏ qua một trong những game chiến thuật hay nhất tính đến thời điểm này".
    Năm 2004, studio phát triển game Best Way của Nga đã cho ra đời sản phẩm Soldiers: Heroes of World (HoW) và nó trở thành một trong những tựa game khai thác tốt nhất đề tài chiến tranh thế giới II lúc bấy giờ. Năm 2006, sau thành công nhất định của HoW, Best Way nhượng quyền cho studio Dark Fox phát triển phiên bản kế tiếp của HoW với tên gọi Silent Heroes (SH). Dù lối chơi vẫn được đánh giá tốt nhưng SH lại không được giới game thủ đón nhận nồng nhiệt do Dark Fox đã nâng độ khó của phần chiến dịch lên quá cao, nhiệm vụ phải thực hiện qua nhiều bước rườm rà, không hỗ trợ chơi mạng và lỗi crash game xảy ra thường xuyên. Bẵng đi một thời gian, Best Way đột ngột trở lại với một hậu bối khác của HoW là Men of War (MoW) và với lối chơi có sức hút mạnh mẽ, MoW đã xóa nhòa những khuyết điểm của người tiền nhiệm SH đồng thời xứng đáng là một game-phải-có trong bộ sưu tập của các fan đam mê thể loại chiến thuật hạng nặng (hardcore).
    Lối chơi đa dạng và hấp dẫn
    MoW lấy bối cảnh ở chiến trường châu Âu (Europe) khi Đại Chiến Thế Giới II đang bước vào giai đoạn cao trào. Diễn biến sẽ được kể lại chi tiết qua phần chơi đơn của từng phe tham chiến. Game có tất cả 26 màn chơi chính lẫn phụ, mỗi chiến dịch là cột mốc quan trọng trong quá trình đấu tranh chống đối thủ của phe mình trải dài từ chiến trường Bắc Mỹ cho đến khu vực Thái Bình Dương. Đồng thời với hơn 50 chủng loại quân trong đó chứa hàng chục loại xe tăng thiết giáp, súng phòng không, đại bác... với thiết kế hoàn toàn mới, MoW đã phác họa gần như hoàn hảo cuộc chiến khốc liệt nhất mọi thời đại này.


    Là một game chiến thuật nhưng MoW không đi theo chiều hướng thu nhặt tài nguyên hay xây dựng căn cứ thường thấy ở các game cùng thể loại như sê-ri C&C... Có thể nói lối chơi của MoW mang yếu tố mô phỏng và là sự kết hợp của nhiều tựa game nổi tiếng khác. Nếu đã từng trải nghiệm qua World in Conflict (WiC), bạn sẽ gặp lại cơ chế phân phối quân quen thuộc cho phép chuyển nhanh những tiểu đoàn của mình tới các vị trí trọng yếu trên chiến trường. Khác biệt ở chỗ WiC thực hiện việc chuyển quân bằng không vận và điểm số mua quân sẽ được phục hồi dần lúc bạn tham chiến, trong khi số lượng quân MoW cho phép bạn triệu gọi có giới hạn. Nếu "tiêu xài" phung phí bạn dễ lâm vào cảnh "vườn không nhà trống" và chỉ còn cách giơ tay xin hàng. Đặc biệt MoW có độ chi tiết rất cao. Bạn có thể điều khiển hầu hết các đơn vị binh lính trong game và mỗi đơn vị đều có một "kho" chứa quân dụng của riêng mình - đặc điểm thường thấy trong loạt game Commandos. Không chỉ riêng số lượng quân lính bị giới hạn, đạn dược trong MoW cũng không phải là vô tận nên nếu hết đạn, các anh lính sẽ đứng trơ ra chịu trận hoặc chạy tìm nơi ẩn nấp. Khi đó bạn có thể tự do trao đổi "bất cứ" loại vũ khí nào giữa quân lính của mình với nhau thông qua inventory nhằm giúp chúng tiếp tục chiến đấu. Nguyên nhân là do lính của bạn rất đa năng, biết sử dụng mọi loại quân dụng, kể cả vũ khí của đối phương hay những loại hạng nặng lấy từ xe tăng, máy bay... Mỗi loại quân dụng đều có trọng lượng riêng nên tùy thể trạng mà các nhân vật có thể mang theo số lượng tương ứng. Chẳng hạn, một người lính chỉ có thể mang vài quả đạn cối, nhưng xe tăng thì dư sức thồ một lúc cả trăm quả. Kho (inventory) khi gần đầy sẽ tự động sắp xếp các vật dụng lại rất thuận tiện cho bạn nhét thêm những món đồ khác. Chỉ tiếc rằng MoW thiếu những món đồ dùng để đánh lạc hướng đối phương nên bạn sẽ khó khăn hơn trong các màn chơi đòi hỏi hoạt động bí mật.
    Do không hỗ trợ chế độ hướng dẫn (tutorial) nên khi mở màn bạn bị cuốn ngay vào các nhiệm vụ nguy hiểm. Giao diện của game khá thân thiện nhưng bạn sẽ tốn kha khá thời gian để làm quen với các chức năng và phím tắt. Bù lại bạn có thể tùy biến nó dễ dàng nhằm quan sát và điều khiển đội quân của mình hiệu quả hơn. Nhiệm vụ trong game chia thành nhiều mục nhỏ nhưng chúng thường được đặc tả rất chung chung, người chơi sẽ phải chú tâm vào các đoạn hội thoại của nhân vật hoặc mò mẫm một lúc lâu thì cách thức hoàn thành nhiệm vụ đó mới được "bật mí”. Nhiều người tỏ ra khó chịu nhưng có thể đây là cách nhà phát triển gia tăng độ thách thức của MoW và kích thích game thủ chịu khó tìm tòi để tìm ra hướng giải quyết do mấu chốt của vấn đề thường nằm không xa vị trí bạn đang đứng.

    Tham chiến...
    Nội dung nhiệm vụ của MoW rất phong phú về chất lẫn lượng. Giải cứu đồng đội bị mai phục, đột nhập vào căn cứ đối phương để lấy bản danh sách những điệp viên hai mang mà không bị phát hiện bởi lực lượng lính cảnh vệ dày đặc hay phá sập tháp thông tin. Nhưng kịch tính nhất vẫn là những màn có tính chất phòng thủ. Bạn sẽ dàn quân ra khắp bản đồ rộng lớn, giữ vững chiến tuyến nhằm chờ quân cứu viện tới hoặc bảo đảm cho đoàn tàu quân sự của mình rút lui an toàn. Đây thực sự là thử thách mà người chơi phải sử dụng từng tế bào thần kinh của mình để đón nhận. Mỗi đơn vị binh chủng tương ứng với một mắt xích tạo nên thế trận toàn cục cực kì vững chắc; nếu biết bố trí chúng hợp lý và kết hợp hiệu quả yếu tố địa hình cùng chướng ngại vật, chỉ với vài trăm lính bạn có thể chống chọi với đối phương có quân số lớn hơn gấp 10 lần. Khó khăn hơn nữa, khi lực lượng tổn thất đáng kể, game lại bắt bạn phản công hoặc phá hủy hệ thống tấn công tầm xa của đối phương tít bên kia chiến tuyến chỉ với một nhóm lính nhỏ. Ở vài màn bạn sẽ nhận được sự hỗ trợ từ AI, bạn chỉ phải lo một phần chiến sự, nhưng đừng trông mong nhiều vì nếu bạn thất thủ, việc AI thua trận cũng chỉ là vấn đề thời gian. Do đó, thắng bại tùy thuộc rất nhiều vào khả năng điều khiển micro của bạn thông qua hệ thống Direct Control.

    Có lẽ phần thú vị nhất chính là lái xe tăng. Bạn có thể tùy ý di chuyển chúng, chọn loại vũ khí cũng như đạn dược; thậm chí nếu thấy chúng tấn công không hiệu quả, bạn có thể tự ngắm tiêu cự, hồng tâm sẽ chuyển màu xanh hoặc đỏ tương ứng với các vị trí trọng yếu trên xe tăng đối phương và nếu may mắn bạn có thể hạ gục chúng chỉ với một phát bắn. Xe tăng còn đóng vai trò lá chắn lý tưởng cho bộ binh tiến lên, nhưng chúng sẽ bị hỏng nếu trúng đạn quá nhiều. Chúng có trang bị hộp công cụ để sửa chữa, nhưng nếu hỏng giữa chiến sự thì thật nan giải. Nếu thích bạn hãy vào vai những tay bắn tỉa, khi đó MoW giống một game bắn súng từ góc nhìn thứ 3 cho đến cách thức di chuyển bằng các phím mũi tên. Ẩn mình trong các bụi cây và hạ gục mục tiêu từ khoảng cách xa luôn mang đến một cảm giác rất phấn khích. Ngoài những vũ khí cơ bản, các loại hạng nặng khác như đại bác chống tăng, thần công 3 nòng khổng lồ, súng phòng không, bazoka... đều có thể được sử dụng dễ dàng. Hệ thống Direct Control vốn đã có trong SH và HoW nhưng nhịp game quá nhanh nên bạn ít có cơ hội sử dụng. Do đó đừng nên bỏ qua đặc tính này vì nó là yếu tố then chốt làm nên thành công của MoW.



    Nếu cảm thấy chán chơi một mình, bạn có thể mời bạn bè cùng tham gia qua chế độ chơi hợp tác (co-op) trong phần chơi mạng (multiplayer). MoW hỗ trợ lên đến 16 người chơi tùy kích thước của bản đồ với nhiều chế độ hấp dẫn như cướp cờ, tấn công/phòng thủ, phục kích đoàn xe quân sự... Phần multiplayer này bao gồm một nước mới nữa là Nhật Bản và MoW cung cấp một hệ thống xếp hạng khá chi tiết nhằm đánh giá trình độ dàn quân của các game thủ trên đấu trường trực tuyến. Ngay khi bạn đăng nhập vào tài khoản Gamespy của mình, MoW sẽ tự động cập nhật trạng thái của bạn lên máy chủ đồng thời tải về các bản đồ cùng chế độ chơi mới. Thử nghiệm một trận đấu 12 người qua Internet cho kết quả khá mượt nên bạn hoàn toàn có thể an tâm mà khám phá những tính năng tiềm ẩn của MoW.
    Những khuyết điểm đáng tiếc:
    Đầu tiên là cơ chế tìm đường của các đơn vị trong game. Nếu bạn chỉ triệu gọi chúng ra chiến trường mà không chỉ rõ đường đi nước bước, bạn sẽ nhiều lần bắt gặp chúng mắc kẹt trong một vũng nước, đầm lầy hay đâm sầm vào một góc nào đó và bất động. "Trí khôn" (A.I) của đối thủ máy là một thách thức rất khó chịu nhưng khi về phe bạn thì nó lại đánh đấm không mấy hiệu quả. Thật tức tối khi cả đoàn xe tăng hạng nặng do máy điều khiển lần lượt làm mồi cho vài chiếc thiết giáp loại nhỏ của đối phương. Tuy nhiên, đối thủ máy đôi lúc cũng hành động rất khó hiểu. Nếu nghe tiếng súng, còi báo động sẽ reo vang nhưng chúng chỉ chạy loanh quanh trong căn cứ mà ít chịu lùng sục khu vực tình nghi. Khi bạn ném lựu đạn về phía chúng, không ít lần chúng chả thèm né tránh mà còn bu lại ngày một đông cho bạn hạ thủ. Dù cống hiến cho người chơi những trận đấu nghẹt thở nhưng sẽ trọn vẹn hơn nếu MoW không có những lỗi tối kị trong thể loại chiến thuật này!
    Hình, âm phối hợp:
    Nếu bạn đã từng hài lòng với đồ họa của HoW và SH thì những gì MoW mang lại sẽ không làm bạn thất vọng. Chiến trường châu Âu được Best Way hiện thực khá sống động từ mô hình nhà cửa, đồi núi, sông suối, rừng cây cho đến những chi tiết nhỏ nhặt như ăng-ten hoặc hộp công cụ sửa chữa của xe tăng. Vân phủ bề mặt khá mịn, hiệu ứng cháy nổ không chê vào đâu được. Những tòa nhà sụp đổ thành nhiều mảnh khi trúng vài quả đạn pháo hoặc bị xe tăng càn phá, những cột khói cao vút toát ra từ xác máy bay, chi chít những hố bom sâu hoắm trên nền đất lột tả thành công sự khốc liệt của Thế Chiến. Hỏa lực dữ dội và đẹp mắt của binh đoàn tăng thiết giáp là nguyên nhân gia tăng giá trị chơi lại của MoW. Game chạy khá mượt nhưng khi phạm vi bản đồ được mở rộng và quân số trên chiến trường lên đến hàng ngàn thì lượng khung hình bắt đầu sụt giảm. Để có thể cảm nhận được mượt mà và đầy đủ vẻ đẹp của MoW, bạn sẽ phải trang bị cho mình một card màn hình cao cấp và cấu hình máy đủ mạnh để giải quyết vấn đề quân số ngày một tăng. Chất lượng phim cắt cảnh của game không cao nhưng hoàn toàn chấp nhận được về mặt nội dung.
    Khâu ***g tiếng hơi "buồn" nhưng nhạc nền và hiệu ứng âm thanh thì miễn chê. Chỉ cần tiếng loạt đạn khai hỏa từ họng súng của khẩu 20mm Flak 38 thuộc chiếc xe tăng tầm trung Flakpanzer cũng đủ để làm rung chuyển không gian chơi game của bạn. Mặt khác, khúc nhạc nền hùng tráng trong màn chơi Borgs Last Fight của quân Đức quá tuyệt, lập tức sẽ vực dậy khí thế hành quân của người chơi. Ngoài ra vẫn còn nhiều đoạn nhạc nền lôi cuốn khác đủ sức kéo bạn tham gia xông trận ngay.
    Rất đáng chơi...
    Có thể quả quyết với bạn rằng MoW là một game rất đáng tiền. Nếu chỉ dựa vào những đoạn phim cắt cảnh chất lượng thấp hay vài khuyết điểm nhỏ ở đầu game mà vội chê bai MoW thì có lẽ bạn sẽ bỏ qua một trong những game chiến thuật hay nhất tính đến thời điểm này và cũng là một trong số ít ỏi những tựa game thoát khỏi cái bóng quá lớn của Company of Heroes.

    Cấu hình tối thiểu:
    Windows 2000/XP
    2.6GHz Processor
    1GB RAM
    GeForce 6200/Radeon 9600 Videocard or higher
    DirectX 9.0c
    compatible sound card
    4GB free HDD space
    DVD-ROM
    Link Download:
    Thay đổi nội dung bởi battlereal; 14-04-2013 lúc 18:09.

  4. Có 23 thành viên cảm ơn battlereal cho bài viết này:
    139784265 (02-02-2013), auauau97 (18-03-2012), convoibungnho (04-10-2013), cs1 (11-08-2012), doanphuongdl (29-02-2012), fakelove1992 (27-12-2012), Gol D. Roger (30-07-2012), huynhgiapro (10-05-2013), J11_PRO (09-07-2012), Kidz Akio (12-05-2013), kyky87 (17-02-2013), long2l (29-03-2012), nguyenhongvt (20-02-2012), nguyenmanmkt001 (17-10-2012), ps96 (04-02-2012), qsczse123 (03-03-2012), ryuz07 (09-07-2012), saker_97 (28-11-2012), skyboy_duongpho (26-01-2012), thanhlagi (09-09-2012), traiyeu20072 (19-08-2012), trongcongkt (22-07-2013), xichtulongskl (27-01-2012)

  5. #3
    skyboy_duongpho's Avatar
    skyboy_duongpho vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Chiến Bạc
    Tham gia
    Jul 2011
    Đến từ
    (╯°□°)╯từ đâu ???
    Bài
    3.236
    Cảm ơn
    1.454
    Điểm
    2.348/1.240 bài viết
    VR power
    0

    Default

    link mediafire nhiều giữ ! còn 90 ngày nữa ai có ủng hộ bác này thì ủng hộ mau đí nhé !
    có thắc mắc gì pm vào facebook của mình :
    https://www.facebook.com/skyboydp

  6. Có 7 thành viên cảm ơn skyboy_duongpho cho bài viết này:
    battlereal (27-01-2012), doanphuongdl (03-03-2012), hyanrymine (12-08-2012), intermediate (10-05-2012), J11_PRO (09-07-2012), Kidz Akio (12-05-2013), nguyenhongvt (19-11-2012)

  7. #4
    battlereal's Avatar
    battlereal vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Jan 2012
    Bài
    53
    Cảm ơn
    267
    Điểm
    165/21 bài viết
    VR power
    0

    Default

    COMPANY OF HEROES:
    Trò chơi Company of Heroes dựa trên câu chuyện theo dấu chân Đại đội Able quần nhau với Quân đoàn 7 Đức quốc xã. Đây là trận đánh khốc liệt nhất trong đợt phản công của Liên quân Anh - Pháp đổ bộ lên bờ biển Normandy (Pháp) trong Chiến tranh thế giới 2.
    Trong chế độ chơi đơn, người chơi tham gia chiến dịch được cơ cấu thành 15 nhiệm vụ, từ giành lại ngôi làng Cherbourg, biến ngôi làng thành căn cứ phóng tên lửa V2, hỗ trợ chiến đấu tấn công "lò thiêu quân" Đồi 192, ... Trước và sau mỗi nhiệm vụ đều có đoạn phim tư liệu và tóm lược thông tin về thời điểm lịch sử đó. Một trong những yếu tố gây ấn tượng nhất chính là đồ hoạ của Company of Heroes. Xét toàn diện, hình ảnh được trau truốt rất kỹ lưỡng. Những đoạn phim thiết kế ăn khớp với sự chuyển tiếp của trò chơi. Hình ảnh người lính chạy, quỳ, trườn trên chiến trường rất nhuần nhuyễn. Đặc biệt, trò chơi được trang bị cơ chế xử lý hiện tượng vật lý (physics engine) riêng để tái tạo các hoạt cảnh. Người chơi có thể cảm nhận được sự khác nhau khi một xác người, một thùng xăng hay chiếc chiến xa bị xé tung lên trời dưới hoả lực pháo binh. Mọi thứ trên chiến trường đều có thể bị phá huỷ và được thể hiện bằng sự chi tiết đáng kinh ngạc. Một toà nhà bị thủng lỗ chỗ và lở từng phần khi trúng đạn tiểu liên thay vì đổ ụp xuống như "dính" đạn pháo. Dây điện thoại cũng đánh lửa lách chách khi bị cắt. Một nhóm hoả lực khi chiếm một ngôi nhà ngay lập tức sẽ tự động tái vũ trang, người chơi có thể nhìn thấy từng họng súng chĩa ra ô cửa sổ để kiểm soát con đường. Việc có thể "xoá sổ" mọi thứ trên bản đồ cải tiến cơ bản lối chơi của game chiến thuật này, loại bỏ hoàn toàn những màn kiểu "đánh đố". Người chơi có thể tự tạo đường lối riêng cho mình mà không phải theo những thiết kế sẵn của bản đồ.
    Mặc dù công nghệ rất tốt, nhưng thành công thực sự của Company of Heroes lại chính là khía cạnh nghệ thuật. Nhà phát triển đã phải chịu áp lực từ rất nhiều vì đề tài Chiến tranh thế giới 2 đã được các nhà phát triển đi trước khai thác kỹ càng. Sự khác biệt quan trọng của game nằm ở sự truyền tải thành công sự khốc liệt của Chiến tranh thế giới 2 dưới dạng chiến thuật thời gian thực (RTS). Điều này người chơi có thể cảm nhận được ngay trong nhiệm vụ thứ nhất: đổ bộ lên bờ biển Normandi. Đoạn giới thiệu đầu bằng phim hoạt hình bình thường, vẽ lại cảnh những con tàu “há mồm” chuyển quân cập bờ. Ngay sau đó, hình ảnh chuyển sang sử dụng game engine, người chơi khó có thể nhận ra sự thay đổi này. Từng nhóm lính nhảy từ boong tàu xuống, một vài trong số đó hy sinh thậm chí khi chưa chạm chân xuống nước. Camera lia dần từ góc cận trở về góc nhìn truyền thống của game RTS. Trên màn hình vẫn dập dềnh xác chết trên bãi biển có nước đã nhuốm đỏ. Một nhóm lính đã đợi sự chỉ huy của người chơi. Đó là khoảng khắc kỳ diệu, kết nối người chơi với sự thật đẫm máu trong D-Day – ngày dài nhất trong lịch sử cả Anh và Pháp, hai nước đổ quân. Những người đã chơi Company of Heroes thú nhận trò chơi thật đến mức họ cảm thấy thực sự tiếc nuối khi mất một đơn vị quân bất kỳ (non-hero unit).
    Âm thanh trong game cũng rất xứng đáng với tầm vóc của nó. Những đoạn đối thoại các nhân vật được chuyển nhiều cảm xúc khác nhau, từ hóm hỉnh đến lạc thần, ảo não. Khi ra lệnh một đơn vị công binh đi gài mìn, người chơi có thể nghe thấy tiếng nói “Con chuột nào sơ sảy mà làm cái trung tiện trên bãi mìn của tớ thì mông nó cứ bay thẳng đến trán Diêm Vương”. Để thông báo đơn vị lính phun lửa đã được nâng cấp xong, một tiếng chúc mừng vang lên “Johnson! Có súng phun lửa thì sướng nhé. Nhưng cẩn thận đấy”. Ai là Johnson trong cả đám lính phun lửa ấy? Chẳng ai biết cả. Nhưng rõ ràng kiểu thông báo như vậy khiến game trở nên gần gũi với không khí chiến trường thật hơn rất nhiều.
    Đặc biệt, những âm thanh trên chiến trường cũng là thông tin chiến thuật hoàn toàn có thể sử dụng được. Nếu nghe tiếng một đơn vị bộ binh gào thét, hẳn là họ đang bị pháo kích hoặc bị tăng Panzerfaust của Đức Quốc xã tấn công. Người chơi có thể nhanh chóng tái lập đội hình để giành lại điểm chiến lược. Giọng nói trong những cuộc đàm thoại trong game cũng t[/CENThay đổi khi người chơi giành chiến thắng hay thất bại.
    Trong khi hầu hết game chiến thuật hiện nay đều học theo mô hình của Warhammer 40.000: Dawn of War thì Company of Heroes lại đi theo một hướng khác. Trò chơi có 3 nguồn tài nguyên chính: nhân lực, quân dụng và xăng dầu. Nguồn tài nguyên giành được khi chiếm được các điểm chiến lược trên bản đồ và kết nối chúng với căn cứ chính của người chơi. Trong game chỉ có 2 phe (race) Đồng minh và Phát xít, thực chất là lính Mỹ và lính Đức, có đặc điểm chiến thuật riêng đặc trưng của mình. Lính Đức không có nhiều đơn vị bền bỉ. Tuy nhiên, điểm quan trọng của quân Đức nằm ở những nâng cấp và tích luỹ kinh nghiệm chiến đấu, điều làm cả bộ binh và cơ giới hoạt động hiệu quả hơn. Tăng Tiger của Đức là cỗ máy chiến tranh khủng khiếp trên chiến trường. Quân Đồng minh nổi bật ở yếu tố cơ động. Họ xây nhà nhanh, di chuyển tốt và tấn công quân Đức từ mọi hướng.

    Nền: PC
    Thể loại: Chiến thuật
    Phát triển: Relic
    Phát hành: THQ
    Thời gian: 11/9/2006.

    Cấu hình tối thiểu:
    OX: Window 2000/XP.
    System: 2.0GHz Intel Pentium IV or equivalent
    RAM:512 MB
    Video Memory:64 MB
    Hard Drive Space:6500 MB
    Cấu hình đề nghị:
    3.0GHz Intel Pentium or equivalent
    RAM:1024 MB
    Video Memory:256 MB
    Hard Drive Space:6500 MB
    battlereal - vn-zoom.com đã test: Upload, download, giải nén, cài đặt và play game -> OK

    Link download mediafire bản FULL Company Of Heroes:
    Dung lượng download: 37 parts ~ 3.7 GB
    Riêng 2 part 24 và 28 các bạn down tại đây :
    Password xả nén: coldsteel

    CD Key : 3438-fdf3-fd15-7fa6-94b7
    -Tải các part về thì mỗi part bỏ đuôi .ctit đi tự động nó sẽ chuyển thành đuôi .rar -> bấm giải nén, rồi vào thư mục vừa giải nén thấy file có đuôi .mdf, dùng phần mềm ISO bỏ file đó vào ổ đĩa ảo rồi cài đặt bình thường.
    Download phần mềm ISO Portable và hướng dẫn sử dụng tại đây:
    snipermp5: Đã fix link
    ======================================================

    ARMY MEN - WORLD WAR

    LInk Download:
    Kèm theo:
    ARMY MEN AIR ATTACK

    Link Download:




    ARMY MEN II
    Army Men (series) dịch ra tiếng Việt là chú lính nhựa , đội quân lính nhựa hay đội quân đàn ông (Army Men) là một series trò chơi điện tử do Công ty 3DO làm, và sau này do hãng Global Star Software đảm nhiệm. Series này dựa trên cuộc chiến tranh khác nhau giữa bốn phe chính của quân lính nhựa; Xanh lá cây (Green), Nâu vàng nhạt (Tan), Xanh (Blue), và Xám (Gray). Hai phe phái khác, Đỏ (Red) và Cam (Orange), một nhóm nhỏ dường như không tồn tại là Đen (Black), đã xuất hiện ngắn ngủi, nhưng không đóng một vai trò lớn nào trong câu chuyện. Hai phe phái khác, quân đội Galactic (Thiên Hà) và quân Alien (Người Ngoài Hành Tinh), đã được giới thiệu trong Army Men: Toys in Space.
    *Green (Xanh lá cây) - Là phe chính nghĩa trong toàn bộ series – Phe Green chính là tượng trưng cho Mỹ . Trong một vài phiên bản của game, do khả năng ********* yếu ớt, và là mục tiêu xâm lược, gây chiến của các phe khác, nên họ phải chiến đấu chống lại Tan và Blue, phe Grey có lúc là đồng minh có lúc là kẻ địch . Đôi lúc có sự thay đổi liên minh giữa các phe trong các phiên bản khác nhau như trong Army Men: World War Green là đồng minh chính của phe Blue (tượng trưng cho Pháp) nhằm chống lại sự uy hiếp của Tan (giống như đồng minh chống lại Đức trong thế chiến thứ 2) . Ngược lại trong Army Men: Sarge's Heroes Blue phục vụ công tác tình báo cho Tan, Grey lại là đồng minh của Green
    *Tan (Nâu vàng nhạt) - Thừa hưởng những công nghệ của thập niên 1960 – 1970, phe Tan gần giống như đại diện cho khối ******** trong thời kỳ chiến tranh lạnh. Tan bắt đầu tuyên chiến với Green khi họ đã xâm chiếm 3 khu vực chính của quốc gia Green (sa mạc, miền núi, và đầm lầy). Khởi đầu của game, họ chỉ liên minh một phần với hệ thống mạng lưới thông tin của Blue (cung cấp tin tức tình báo), và liên minh này sẽ còn tiếp tục thay đổi xuyên suốt series.
    *Grey (Xám) - Những cuộc chạm trán đầu tiên với phe Xám chỉ xuất hiện trong phiên bản gốc của PC: Sarge cố gắng đánh vào sườn quân Tan và thấy mình đang ở trên biên giới giữa Xám và Tan. Trong khi cả hai đang gây chiến với Green, đồng thời họ cũng đang tham chiến với nhau và Sarge thấy mình đứng giữa ba chiến tuyến . Ít lâu sau, Sarge phát hiện ra phe Xám đã hình thành một liên minh với Tan để tạo ra một số vũ khí kỳ quái với mục đích hủy diệt hàng loạt (sẽ thấy ở các phiên bản sau này).
    *Blue (Xanh dương) - Quân Xanh (ảnh hưởng từ Pháp) dường như là đồng minh dễ thay đổi nhất trong các phe, dù họ ít khi xuất hiện trên chiến tuyến. Phe Blue có một vài khả năng hữu ích như làm gián điệp, thực hiện hoạt động phá hoại và các nhiệm bí mật khác. Quốc gia Xanh thường được mô tả rằng hoạt động của họ chỉ hướng về bất cứ điều gì mà họ thấy có lợi, điều này có nghĩa là họ thường tính phí cho các dịch vụ của họ. Trong một số bản, họ là đồng minh với quân Green, nhưng ở các bản khác họ là kẻ thù chung.
    *Red (Đỏ) - Họ xuất hiện trong mục Multiplayer (nhiều người chơi) ở bản Sarge's War, một người trong số họ được giải cứu ở lâu đài Dr. Madd's và trong Sarge's Heroes ngay đoạn cắt cảnh tại chỗ mà Shrap được cứu thoát khỏi bọn nhện máy.
    *Orange (Cam) - Chỉ được đề cập duy nhất trong bản Sarge's Heroes 2, khi tướng Plastro khoe khang sẽ chinh phục tất cả các nước trong thế giới nhựa. Họ không có mối lien hệ nào với phe Ailens Cam. Phe Cam thật sự chưa ai nhìn thấy bao giờ và chưa được biết đến nhiều, chỉ được đề cập qua tướng Plastro của phe Tan.
    *Black (Đen) - Giống như Cam, phe Đen không hề tham gia vào bất kỳ cuộc xung đột nào, và hiếm khi xuất hiện như phe Đỏ. Những công dân phe Đen chỉ xuất hiện trong một màn chơi của bản Toy in Space. Zombies trong Army Men II, thỉnh thoảng trên cơ thể và đầu của chúng cũng có màu đen.
    *Người ngoài hành tinh - Là kẻ thù chính trong Toy in Space. Họ chỉ xuất hiện duy nhất trong Portal Runner và Toy in Space. Khi Tina Tomorrow thắt chặt liên minh với Sarge, những người ngoài hành tinh liền liên minh với đế quốc Tan và tham gia vào công cuộc tìm kiếm và thống trị những vùng đất mới, bằng cách cung cấp một hạm đội với những sinh vật nguy hiểm chết người và vũ khí tối tân làm cho tính mạng của Sarge thêm phần nguy khốn.
    *Quân đội thiên hà - Đồng minh với Green trong Toy in Space. Họ chỉ xuất hiện mỗi bản này. Do Tina Tomorrow ********, quân đội thiên hà có màu xanh sáng. Lực lượng chính yếu của họ là nữ với lực lượng hỗ trợ như tiểu pháo thủ là nam. Quân đội thiên hà luôn cung cấp một số vũ khí độc nhất vô nhị nhằm hỗ trợ Sarge suốt quá trình diễn biến của Toy in Space.
    *Quân đội giáo phái đoàn - Chỉ xuất hiện trong Army Men 2, ở hai màn. Bao gồm quân lính các phe như xanh, xanh lá cây, nâu vàng nhạt, và các máy bay ném bom tự sát, dẫn đầu bởi đại tá AWOL từ quân đội xanh lá cây. Ban đầu Sarge được giao nhiệm vụ xác định vị trí của Đại tá, nhưng khi chứng kiến sự điên cuồng của Đại tá, anh nhận được lệnh tiêu diệt đại tá và thuộc hạ của ông ta.
    *Tan hiểm độc - Chỉ xuất hiện trong Army Men: Sarge's War. Họ có trách nhiệm đặt bom ở bức tượng và gài nó vào buổi lễ hoà bình giữa Green và Tan nhằm tiêu diệt cả 2 phe, tất cả binh lính phe Greens (trừ Sarge và tàn quân xanh) và tất cả phe Tan của tướng Plastro's đều bị giết chết trong vụ nổ.
    *Rệp và côn trùng - Không xuất hiện nhiều trong Series Army Men, rệp và côn trùng chỉ xuất hiện trong Army Men: Air Attack (2), Army Men RTS và một số bản khác, chúng thường là kẻ thù của tất cả các phe.
    *Những tạo vật của tiến sĩ Madd's – Đây là thành tựu của một bác sĩ điên cuồng phe Xám, mà phạm vi vượt khỏi ranh giới cõi chết, đột biến, cắt xén giống các loài côn trùng. Họ thường làm việc cho quốc gia Tan, tuy nhiên, do tâm thần không ổn định của mình, do đó tiến sĩ Madd tin rằng đấy là lý do xuất phát từ trạng thái thử nghiệm của ông trong tâm trí, hơn là để vui lòng ham muốn của tướng Plastro's. những sinh vật này được huấn luyện chỉ để tấn công quân xanh lá cây và đồng minh của họ, mặc dù đôi khi chúng cũng có thể làm hại kẻ thù.
    *Những đồ chơi bị sự cố - Chỉ xuất hiện duy nhất trong Army Men: Major Malfunction. Sau khi phe Tan bị diệt vong, Major Malfunction (lính xanh lá cây nguyên mẫu), đã hoàn toàn mất trí và giết chết Sarge.
    *Những đồ chơi khác – Là những đồ chơi hàng ngày khác, chẳng hạn như tượng, robot, và các loài sinh vật khác bằng nhựa (hoặc đôi khi kim loại) . Được sử dụng và kiểm soát bởi tất cả các quốc gia trong thế giới nhựa. Khá phổ biến trong series Army Men: Air Attack.
    Link Download:
    Pass tải về : gamehay.net
    ======================================================

    WARLORDS: BATTLECRY III
    Warlords: Battlecry là một seri game RTS/RPG khá thành công có lối chơi dựa trên các hero, một game được so sánh với tầm cỡ của Warcraft.
    Warlords Battlecry III có sự tham chiến của tới 16 chủng tộc (race) như Human, Dwarves, Undead, High Elf, Wood Elf, Dark Elf…và với hơn 100 cách kết hợp hero khác nhau. Mỗi chủng tộc sẽ có những nét đặc biệt về sức mạnh, điểm yếu, đồ chơi. Có nhiều loại chiến lược, chiến thuật để bạn có thể dễ dàng chọn lựa. Ngoài ra, còn có 4 loại tài nguyên khoáng sản như: vàng, sắt, đá quý và kim cương để khai thác. Một thuận lợi nữa là bạn không cần phải quan tâm nhiều về các loại tài nguyên này vì chúng được có sẵn vô hạn.
    Các sự kiện trong game diễn ra trên lục địa Etheria. Warlords Battlecry III có nhiều bổ sung như 5 chủng tộc mới, một hệ thống xây dựng hero ưu việt hơn so với các bản trước, hơn 130 loại bùa phép dựa trên 13 quả cầu phép thuật khác nhau cùng với đó là một hệ thống hang động mới và hàng tá các shop để bạn khám phá.
    Ðánh giá: Ðồ họa: 4,5/5 (mang phong cách đặc trưng của thể loại dàn trận với đồ họa khá chi tiết). Âm thanh: 5/5 (rất tuyệt vời, thật sự lôi cuốn người chơi). Cách chơi: 5/5 (rất sáng tạo, mở đường cho một thể loại game dàn trận mới).



    Link Download:
    Trích:
    Mega1280:
    MF:
    Pass:Congtruongit.com
    ======================================================
    Chúc mấy bạn chơi vui vẻ!
    Thay đổi nội dung bởi battlereal; 18-02-2012 lúc 13:26.

  8. Có 11 thành viên cảm ơn battlereal cho bài viết này:
    anhquoc1104 (07-11-2013), huynhgiapro (10-05-2013), Kidz Akio (12-05-2013), kip22 (01-03-2012), long2l (29-03-2012), nguyenhongvt (20-02-2012), nguyenline (12-03-2012), ryuz07 (15-09-2013), saker_97 (28-11-2012), tpsss (05-07-2012), xichtulongskl (27-01-2012)

  9. #5
    battlereal's Avatar
    battlereal vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Jan 2012
    Bài
    53
    Cảm ơn
    267
    Điểm
    165/21 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Hướng dẫn cài đặt game StrongHold III:
    -Down 19 parts về và giải nén ra. Sau khi giải nén xong bạn sẽ dc thư mục Stronghold 3. Mở thư mục ra và giải nén crack bên trong. Chép file crack vào thư mục win32_release (stronghold3=>bin=>win32_release). Rồi enjoy game. Nếu chưa có directx thj vào stronghold3=>resources=>directx=>DXSETUP.exe mà setup.

    ---------- Bài thêm lúc 22:07 ---------- Bài trước là lúc 21:01 ----------

    Những game chiến thuật hay:
    WARRIOR KINGS

    Warrior Kings là một game chiến thuật thời gian thực kiểu 3D. Game bắt đầu vào thời kỳ thế giới có sự đấu tranh gay gắt về tôn giáo và trình độ kỹ thuật, gồm có hai phe đối lập nhau là Imperials và Pagans. Bạn sẽ đóng vai Artos, người thừa kế ngai vàng. Sau khi cha mình bị phản bội và giết hại, anh đã trốn khỏi quê hương, chiêu mộ hiền tài chờ ngày khôi phục ngai vàng.

    Các nhiệm vụ trong game đều có nhiều mục tiêu và thách thức, thậm chí có thể làm bạn nản chí. Có thể nói nhóm thiết kế đã thành công trong việc cách tân hóa thể loại, làm cho cách thức chơi game trở nên dễ dàng hơn, như cách xây dựng nhà cửa, quân đội… Các trận đánh cũng tỏ ra cực kỳ hấp dẫn.


    Cấu hình tối thiểu:
    PII 350 MHz, 128 MB RAM, card VGA 16 MB,HDD 500 MB.
    Dung lượng: 160 MB

    Link Download:
    Pass: tech24.vn
    =====================================================

    NEMESIS OF THE ROMAN EMPIRE (NRE)
    Có vẻ ngoài của một game chiến thuật thời gian thực điển hình. Tuy nhiên, trong quá trình chơi, bạn sẽ ngày càng khám phá nhiều tính năng thú vị của gameplay, với mô hình tiếp vận thông minh và trí tuệ nhân tạo (AI) cao một cách đáng ngạc nhiên, điều hiếm thấy ở những trò chơi cùng thể loại.
    NRE là phần tiếp nối của Celtic Kings: Rage of War, được xây dựng trên engine của phiên bản trước nhưng có bổ sung hai chủng tộc mới Carthaginians và Iberians. Những sắc dân này sẽ cùng các dân tộc Rome và Carthage lâm vào những cuộc chiến tranh liên miên mà bạn cũng góp phần trong đó với vai trò của một chiến lược gia.

    Đồ họa của NRE chỉ ở mức trung bình khá. Trò chơi tạo ra được tỷ lệ hợp lý giữa các đơn vị quân đội và các toà nhà, đồng thời xây dựng các đội quân với khá nhiều chi tiết. Tuy nhiên, các đội quân trông chỉ đẹp khi đứng yên và giao chiến. Lúc họ di chuyển, động tác bước đi trông rất cứng nhắc và vụng về.
    [CENTER]
    Làm cho phương diện trình bày của game trở nên tồi hơn nữa là phần âm thanh. Nhạc nền kiểu dàn giao hưởng tạo nên không khí phù hợp với bối cảnh chiến tranh cổ đại. Tuy nhiên, vì game chỉ có vài đoạn nhạc lặp đi lặp lại nên làm người chơi mau chán. ***g tiếng cho nhân vật được thực hiện kém, không khác mấy so với phiên bản trước.

    Dù vẻ ngoài còn nhiều thiếu sót, về mặt tổng thể, NRE vẫn là một game đầy ấn tượng. Các bản đồ của trò chơi rất rộng lớn, với hàng chục đơn vị có thể xuất hiện cùng lúc trên màn hình và bạn có thể ngay lập tức nhảy từ phần nọ sang phần kia của chiến trường, qua màn hình bản đồ được minh họa cực kỳ chi tiết và hữu ích. Trò chơi kết xuất một cách dễ dàng hoạt động của hàng trăm đơn vị đang giao chiến cùng lúc tại những địa điểm khác nhau trên toàn bản đồ. Chỉ cần một thao tác nhấn space bar, bạn có thể khảo sát góc nhìn toàn màn hình của màn chơi, hiển thị các điểm màu tượng trưng cho quân đội của bạn và quân đối phương, làng mạc và pháo đài bạn đang kiểm soát và điểm tập kết của các nguồn tài nguyên. Khói lửa chiến tranh là một phần của cuộc chơi, nhưng trong nhiều trường hợp, bạn chỉ cần liếc qua màn hình cũng đánh giá được hướng chuyển quân của kẻ địch cũng như quân số của chúng.

    NRE không có cứ điểm chính để bạn lo bảo vệ. Tuy nhiên, bạn sẽ phải tiếp tục duy trì các nguồn tài nguyên chủ yếu như lương thực và vàng. Bạn dùng lương thực để gia tăng dân số trong các thành phố của mình, cũng có thể bán để lấy vàng; còn vàng được dùng để huấn luyện quân đội và nâng cấp.

    Công tác hậu cần chính là điểm giúp NRE nổi trội so với các game chiến thuật thời gian thực khác. Binh sĩ của bạn trên chiến trường cần ăn uống. Vì vậy, để duy trì một đội quân bảo vệ ngoài thành phố, bạn phải tổ chức một đội tải lương gồm cả đàn la chất đầy lương thực đi theo đội quân nhằm đảm bảo họ được ăn uống đầy đủ. Ngay cả khi bạn cho quân đồn trú trong một pháo đài, bạn cũng phải cung cấp thực phẩm đều đặn tới pháo đài đó để duy trì sức chiến đấu.

    Phương diện hậu cần của trò chơi được gắn liền với thu thập tài nguyên. Để có lương thực, bạn phải chiếm giữ và kiểm soát các làng mạc xa xôi. Những nơi này sản xuất lương thực với một tốc độ cố định và sản phẩm của họ sau đó được chở tới các pháo đài – nơi tích trữ thực phẩm - hoặc tới thành phố.

    Việc tạo ra đường dây cung ứng chỉ mất 2 cú nhấp chuột, làm giảm khá nhiều rắc rối. Tuy nhiên, chiếm giữ và tái chiếm các ngôi làng hoặc pháo đài có giá trị là gốc rễ của mọi cuộc xung đột trong NRE. Những đường dây tiếp vận bạn thiết lập rất thiếu an toàn, dễ bị kẻ thù tấn công vì đàn la của bạn có thể bị giết hoặc bị bắt. Điều đó có nghĩa là các cơ sở chiếm được làm cho bạn mạnh lên nhưng cũng đòi hỏi bạn phải bảo vệ một khu vực rộng hơn.

    Chiến trận trong NRE giống với những trò chơi chiến thuật thời gian thực gần đây. Các đơn vị đi theo các chỉ huy, cho phép họ di chuyển thành hàng ngũ. Mỗi dân tộc có một loạt các đơn vị, trông ngoại hình giống nhau nhưng thuộc tính khác nhau. Kỵ sĩ của người Carthaginian cưỡi lạc đà thay vì cưỡi ngựa, có năng lực tấn công mạnh hơn các kỵ binh khác nhưng lại đắt hơn. Các phù thuỷ của mỗi sắc tộc cũng tạo nên sự khác biệt giữa các quốc gia. Phù thuỷ của người Iberian có khả năng huấn luyện tân binh trở thành những dũng sĩ thiện chiến mà không cần thông qua chiến trận. Những cấu trúc đặc biệt, như các phế tích để phù thuỷ của bạn tung ra bùa phép làm thay đổi thế giới; các hệ thống hang động ma thuật để quân đội của bạn từ đầu này của bản đồ di chuyển tức thời qua đầu kia... cũng có rất nhiều trong các màn chơi, làm phong phú thêm gameplay.

    Trí tuệ nhân tạo (AI) của kẻ thù khá cao. Bạn sẽ thường xuyên thấy các nhóm binh sĩ đối phương lảng vảng quanh những tiền đồn xa xôi của bạn để dò tìm điểm yếu. Nếu bạn bảo vệ một pháo đài hoặc một ngôi làng với ít binh lực, AI sẽ tấn công những địa điểm đó thay vì nướng quân vào những cứ điểm được vũ trang mạnh của bạn. Trong khi bao vây các thành phố của kẻ thù, bạn sẽ thấy quân địch thường đánh nghi binh, dụ binh sĩ ra khỏi tầm máy bắn đá của bạn, lọt vào tầm bắn của chúng. AI cũng đủ thông minh để không bị bạn dụ trở lại khi cục diện thay đổi.
    NRE bổ sung hai chiến dịch quy mô vừa phải: Một theo cuộc hành quân của Hannibal qua Hispania và những vùng lãnh thổ xa xôi của Roman và một mô tả tình hình phía Roman trong chiến tranh. Khi bạn hoàn tất các chiến dịch, bạn sẽ mở khoá được chế độ Robust, cho phép bạn một mình chiến đấu chống lại 7 đối thủ do computer điều khiển. Game sẽ tự tạo ra một bản đồ ngẫu nhiên cho bạn và bạn có thể lựa chọn một loạt các thiết lập như kiểu bản đồ, loại tài sản (như các phế tích hoặc hang động)... Trò chơi có trình duyệt riêng để tìm máy chủ cho chế độ chơi online nhưng tìm một đối thủ NRE trên mạng là điều rất khó, cũng giống với các game chiến lược khác.
    Nói chung, NRE là phiên bản kế tiếp được thực hiện khá tốt của Celtic Kings. Các chiến dịch mới cũng tạo ra được gameplay đa dạng và thú vị như bản cũ, đồng thời các dân tộc được bổ sung mang lại không khí tươi mới cho trò chơi.
    Link Download:
    Direct-Link đó nha ^^
    Crack
    pass :
    Pacth1.02:
    =====================================================
    Có gì mình gửi thêm. Chơi vui vẻ
    Thay đổi nội dung bởi battlereal; 28-01-2012 lúc 17:06.

  10. Có 10 thành viên cảm ơn battlereal cho bài viết này:
    battelrealms (24-07-2012), danbuidoi18 (16-07-2012), huynhgiapro (10-05-2013), Kidz Akio (12-05-2013), long2l (29-03-2012), manhhahero (04-03-2012), nguyenhongvt (17-07-2012), ryuz07 (15-09-2013), saker_97 (28-11-2012), xichtulongskl (27-01-2012)

  11. #6
    ZzAkajzZ's Avatar
    ZzAkajzZ vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Chiến Bạc
    Tham gia
    May 2011
    Đến từ
    North London
    Bài
    3.094
    Cảm ơn
    1.001
    Điểm
    2.385/975 bài viết
    VR power
    0

    Default

    thanks 4 shared
    Hidden Content
    Thomas Vermaelen - The New Captain

  12. Có 1 thành viên cảm ơn ZzAkajzZ cho bài viết này:
    trongcongkt (22-07-2013)

  13. #7
    xichtulongskl's Avatar
    xichtulongskl vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Chiến Bạc
    Tham gia
    Sep 2008
    Đến từ
    nơi mà ai cũng biết là đâu đó
    Bài
    2.853
    Cảm ơn
    3.618
    Điểm
    1.045/753 bài viết
    VR power
    0

    Default

    quá nhìu game lun, mà two world là game nhập vai mà???
    No success is without efforts and sacrifices

  14. Có 2 thành viên cảm ơn xichtulongskl cho bài viết này:
    battlereal (28-01-2012), Kidz Akio (12-05-2013)

  15. #8
    battlereal's Avatar
    battlereal vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Jan 2012
    Bài
    53
    Cảm ơn
    267
    Điểm
    165/21 bài viết
    VR power
    0

    Default

    GROUND CONTROL II : Operation Exodus
    [/CENTER]
    Lấy bối cảnh 300 năm sau phiên bản đầu tiên, trong Ground Control 2, những phe phái cũ đã chia thành ba phe mới, hai trong số đó có thể chơi được (phe thứ ba chỉ do AI điều khiển). Xuyên qua 24 nhiệm vụ và 2 chiến dịch campaigne của Ground Control 2, người chơi có mọt câu chuyện tuyệt vời cùng vô số chế độ skirmish với AI cao hơn. Được thiết kế để xử sự như một người chơi thực sự, AI (trí tuệ nhân tạo) sẽ cố gắng dụ người chơi vào cạm bẫy, phục kích, và cũng có thể bực mình phản kích lại nếu cứ bị bạn chơi liên tục.
    Sự cải thiện về AI này đã thổi vào game và combat của nó một luồng sinh khí mới. Không còn phải lo lắng về khai thác tài nguyên và xây dựng căn cứ, cả người chơi và máy đều có thể dồn hết sự chú ý vào hành động.
    Ground Control 2 Operation Exodus Với 5 loại địa hình khác nhau, bạn có cơ hội chứng tỏ tài năng của mình trong combat, vì mỗi loại địa hình đòi hỏi một cách chơi khác nhau. Vùng đầm lầy là sự kết hợp của những cánh rừng rậm, thiên đường của bộ binh, và những bãi đất trống, nơi những chiếc xe tăng là vua. Trong khi đó, bộ binh cai quản những vùng ngoại ô hoang tàn bằng cách trú ẩn trong những tòa nhà và bắn hạ “phần giáp bảo vệ yếu” của xe tăng khi chúng di chuyển qua những con đường chật chội. Phần giáp bảo vệ yếu được nhắc đến ở trên xuất hiện từ một chức năng mới của game tạo ra những phần giáp bảo vệ khác nhau ở những phía khác nhau của một đơn vị. Với chi tiết này, một cú tấn công thọc sườn ngay phía giáp yếu có thể mang lại thắng lợi bất ngờ cho bạn, nhấn mạnh thêm tầm quan trọng trong tính chiến thuật của game. Để giúp bạn điều khiển quân của mình và luôn giữ phía bảo vệ mạnh của họ về phía kẻ địch, bạn có thể giữ chuột và ra mệnh lệnh định hướng cho họ.
    Trong khi mỗi phe chỉ có 16 đơn vị để điều khiển, họ đều hữu dụng, và không có chuyện những đơn vị siêu đặc biệt xuất hiện. Mỗi đơn vị đều có sức mạnh và điểm yếu riêng, và phải được kết hợp hợp lý để có thể tạo ra một đòn tấn công có hiệu quả. Một điểm yếu của đơn vị là tầm nhìn của họ, vì nó giới hạn phạm vi bắn. Hàng pháo binh của bạn sẽ vô dụng trừ khi lực lượng trinh sát với tầm nhìn của mình xác định vị trí kẻ địch mà bạn đang muốn bắn phá. Khi một chiếc xe tăng chưa bị tấn công, người chỉ huy của nó thường đứng phía trên để quan sát xung quanh; nhưng khi bị tấn công, anh ta sẽ thụt vào trong buồng lái, và tầm nhìn của xe tăng lúc này sẽ bị hạn chế lại. Điều này có nghĩa là, khi bạn tấn công một chiếc xe tăng và làm người quan sát của nó núp đi, đội quân của bạn có thể ập đến và tấn công mặt khuất của nó. Ngoài ra, tầm nhìn còn có thể bị hạn chế bởi điều kiện thời tiết, như sương mù, bão cát. Những thứ này có thể che mắt đơn vị của bạn, hoặc thậm chí giúp che giấu việc hành quân của bạn (trong một cơn mưa tầm tã thì ai mà nghe được tiếng chân hành quân?)
    Trong những trận đánh khốc liệt, bạn có thể thay đổi chức năng của một số đơn vị. Khi bị phục kích tại một bãi đất trống, xe tăng có thể mở các thanh giáp khiên bảo vệ ra xung quanh, che chắn cho lực lượng bộ binh của bạn (lúc này lực lượng bộ binh đóng vai trò con mắt cho xe tăng cũng như bắn bọc lót bảo vệ xe). Nhược điểm của điều này là sự hạn chế trong di chuyển của xe tăng, cũng như tăng độ nguy hiểm trước những cú đánh thọc sườn.
    Ground Control 2 hỗ trợ chế độ multiplayer hoàn hảo. Bên cạnh chế độ battle bình thường, chế độ drop-in đã trở lại, cùng cơ hội chơi single-player campaigne hợp tác với bạn bè. Bản đồ chiến thuật sẽ trở nên hữu dụng hơn khi chơi hợp tác, vì bạn có thể đánh dấu một địa điểm cùng với một mô tả sơ – kêu gọi hợp tác tấn công một điểm nào đó mà không cần mất nhiều thời gian chỉ trỏ, vạch hướng đi.
    Với những ai chưa từng chơi qua phiên bản Ground Control đầu, drop-in là một chế độ cho phép bạn gia nhập vào một game đang chơi dở, bắt đầu tại một vị trí xa xôi với một toán quân trung bình. Bởi vì ở đây không có căn cứ, và quân đội có được chỉ bằng cách điều khiển những vị trí “victory”, sẽ hiếm có trường hợp một người chơi trở nên quá mạnh sau một thời gian. Vì thế, những người chơi mới gia nhập sẽ không nằm trong một tình huống quá bất lợi. Những ai cố gắng kiểm soát cả bản đồ sẽ gặp trường hợp quân số dàn trải lỏng lẻo, yếu ở tất cả các mặt, và sẽ khó cầm cự ngay cả khi đối đầu với một người chơi mới



    Cấu hình tối thiểu:
    - Intel Pentium III hoặc Athlon, tốc độ thấp nhất là 800 MHz.
    - Hệ điều hành Windows 98/2000/ME/XP.
    - 128 MB RAM.
    - DirectX 9.0b.
    - Card đồ họa 32 MB hỗ trợ Hardware Transform và Lighting tương thích với DirectX 9.
    - Card sound tương thích với DirectX 9.
    - Ổ cứng còn trống 400 MB.

    Cấu hình đề nghị:
    - Intel Pentium 4 hoặc Athlon XP tốc độ 1,5 GHz.
    - Hệ điều hành Windows XP.
    - 256 MB RAM.
    - Card đồ họa 128 MB
    Link Download:
    Pass download:
    ====================================================

    MOUNT & BLADE 1.001 - warband



    Modules đã Test

    Chronicles of Talera
    Một vùng đất bị nguyền rủa bởi sự xuất hiện ủa những thây ma sống dậy - The Blighted Corpes ở phía bắc. Những con quái vật hung tợn Feron Tribe ở phương nam. Những con người của xử sở Illiorian, những thần tiên của Everwatch, những người lùn ở Hill Clan.... tất cả tạo nên một thế giới Talera, nơi mà người chơi sẽ đóng một vai trò quan trọng...
    Giới thiệu về mod:
    Trong phiên bản mod Chronicles of Talera, hình ảnh vùng đất Calradia đã không còn. Thay vào đó, một vùng đất mới hoàn toàn mở ra. Lục địa bị tách rời Talera. Ở đó, ngoài 2 hòn bán chính còn mở ra phương đất bắc - nơi cư trú của những xác chết sống- The Blighted Corpes. Ở trong mod này, hàng loạt các loại giáp, vũ khí mới xuất hiện cũng như những lực lượng quân mà bạn sẽ không bao giờ có thể thấy ở những mod khác.
    Đặc biệt, phiên bản mod này đã tạo ra cho mình một điểm nhấn khi tạo ra các Artifact cổ, những vũ khí, giáp trụ trong truyền thuyết. Có thể đó là một thanh gươm máu được cất giấu tại một ngôi thành đổ nát, cũng có thể nó là một thanh đao truyền thuyết do một vị vua nắm giữ..... những vũ khí, giáp trụ này có sức mạnh tột đỉnh và rất đáng để bạn đi tìm kiếm.
    Ở mỗi nước, cách chiến đấu lại mang một vẻ ddwacj trưng. Ở đất nước Illinorian, vũ khí chính của họ là những thanh đao siêu to(Cực kì lớn luôn) trong khi với Blighted Corpes, nó có thể là những ngọn giáo gẫy hay những thanh kiếm ma. tất cả những cái đó làm cho bạn không thể không gia nhập hết tất cả 4 nước trong game để có thể tìm hiểu kĩ càng hơn.
    Và cuối cùng, bản mod đã đem đến cho bạn một cốt truyện thật sự, với đất nước Illirorians, các nhiệm vụ có thể là rong ruổi khắp vùng đất Talera để tìm kiếm và thờ cúng 7 vị thần, hay ở Feron Tribe, nhiệm vụ được đưa ra để tàn phá toàn bộ thế giới. Ứng với mỗi dòng cốt truyện, bạn lại có cơ hội tìm kiếm được thêm các vũ khí thần, những thứ mà sẽ giúp ích bạn trong khi chiến đấu.
    Link Download:
    1866
    -Xin trân trọng thông báo 1 mod mới ra tên là 1866
    Nói về Miền viễn tây
    Xin giới thiệu 1 chút về mod
    -Có thêm nhiếu loại súng mới: khoảng 65 loại với những khẩu nối tiếng như Colt M1851 Navy và Winchester 1866.
    -Có vũ vũ khí cận chiến mới.
    -Đồ đạc mới và các phe mới.
    -Tiếng mới, lính mới.
    -Bản đồ mới, Nhiệm vụ mới: như cướp nhà băng hay bắt những tên cướp nổi tiếng.
    -Có săn bắn thú lấy thịt và da và cướp ngân hàng.
    -Biến đổi nhân vật đa dạng hơn.
    Tuy còn 1 số bug nhỏ nhưng chả ảnh hưởng tới lối chơi cả.
    Mod này dc đánh giá là đỉnh cao.
    Link download:
    (Cái nút Download Nơ to đùng đùng ngay đầu trang nghen).
    Battle Size Changer
    Giới thiệu về Mod: bạn rất thích những trận chiến trong Mount&Blade nhưng chưa hài lòng bởi số lượng tham gia mỗi trận còn khá ít? bạn thấy nản lòng vì mình có tới 200 quân mà trong mỗi trận chỉ dùng có vài chục thằng?
    Tool này sẽ giúp bạn điều chỉnh con số tham gia mỗi trận chiến lên đến 1000 quân mỗi phe
    (Tuy nhiên cấu hình phải cao cao chút nếu không thì hệ quả là giật-lắc-giật-lắc )

    Quân mình có nhiu sẽ ra bấy nhiu luôn, không phải đợi chết hết top này mới ra top khác.
    link download:
    -Down về bỏ chung thư mục cài game, để chạy chương trình bạn phải khởi động game trước, chạy chương trình bạn kéo chỉnh số lên 1000 luôn...sau này quân mình được 1000 sẽ ra 1000 không thiêu 1 con....đã test M&B 1,M&B 2 hok pik.
    Phải nói M&B có rất nhìu bản Mod hay...tuy nhiên sever chủ của M&B hiện tại đang trong tình trạng ngừng hoạt động(lỗi 503) nên link download bị vô hiệu...mình kết nhất mod 300 chiến binh vậy mà cũng bị lỗi 503 khi download mới đau chứ:Ma (17):

    Tất cả mod trên bản chỉ việc giải nén ra và copy folder đã giải nén vào thư mục modules vậy là xong...việc cuôi cùng là double vào biểu tượng game hiện ra cái bảng khoan hẳn dzo,trên mục play game có phần Native vào đó chỉnh tới bản mod đã cài và play thưởng thức thôi.
    Hướng dẫn crack game:
    Crack game: () và bản cài crack đây: y chang hướng dẫn nha).
    ====================================================

    1944: BATTLE OF THE BULGE (652 MB)
    Hành trình của game đưa bạn tới sông Meuse và Bastogne nơi. Sau
    đó tiếp tục đến Operation Northwind, điểm tấn công cuối của Đức. Và
    cuối cùng là trận công kích của quân liên minh được kết thúc bởi trận
    đánh Remage.

    Trích:
    Windows 98/2000/ME/XP
    Pentium III 1.0 GHz
    256 MB of RAM
    Nguồn CongTruongIT.com
    upload by nhoc9xtk
    1.2 GB of free hard disk space
    DirectX 9.0c compatible video card with 64 MB of RAM
    DirectX 9.0c compatible sound card
    ĐÃ ADD recover 10%
    Link download đã được test bởi ghjkla
    ====================================================

    ARMIES OF EXIGO - Đế chế phục hận
    Năm 2004, bên cạnh những trò chơi chiến thuật đỉnh cao vẫn còn sức thu hút mạnh mẽ như Warcraft, Starcraft hay Age of Empires thì một số trò chơi được dự đoán là những game chiến thuật của tương lai đã xuất hiện với những công nghệ đồ hoạ không ngừng "hớp hồn" gamer: Warhammer 40K: Dawn of War; Lord of The Rings Battle for Middle Earth; và Armies of Exigo (ArOE) là những game được xếp vào hàng ngũ có triển vọng nhất.
    Đế chế suy tàn trỗi dậy:
    ArOE lấy ý tưởng cốt truyện dựa trên mối thù truyền kiếp giữa hai chủng tộc Human và Beast trên vùng đất ngàn năm linh thiêng – Noran. Loài quái vật muốn chiếm lại Noran, nơi mà theo chúng vốn là của tổ tiên trước kia. Còn loài người để sinh tồn, buộc phải chống trả những đợt tấn công của phe Beast trong suốt hàng trăm năm qua. Trận đụng độ khủng khiếp nhất mà sử sách con người còn ghi chép lại là trận giao tranh Rage xảy ra cách đây năm trăm năm. Cả hai phe Beast và Human đã dồn toàn bộ lực lượng vào trận đánh này. Giao tranh nổ ra dữ dội khiến đôi bên đều tổn thất nặng nề. Kết quả phần thắng nghiêng về phe con người, họ tạo ra ba tấm bùa trấn yểm bảo vệ vùng đất thiêng Noran, đẩy lùi bọn quái vật về hoang mạc Burning Lands ở phía Tây, từng bước gầy dựng lại cuộc sống yên bình… Thời gian dần trôi, vùng đất Noran đã được con người phát triển thành một thành lũy vững chắc nhưng mối đe dọa từ hoang mạc phía Tây của loài quái vật không vì thế mà mất đi. Thế nhưng, nguy cơ nổ ra cuộc chiến thứ hai giữa con người và quái vật lại không phải là mối hiểm nguy tiềm tàng duy nhất sau hơn năm trăm năm. Ân sâu bên dưới lớp đất tồn tại một chủng tộc thứ ba – Fallen – mang theo tham vọng thống trị mặt đất và tàn sát toàn bộ những ai cản đường chúng bằng sức mạnh kỳ lạ chưa từng được biết đến. Mục tiêu của phe Fallen là phá vỡ ba tấm bùa trấn yểm để giải thoát cho Ageless Ancients, thủ lĩnh của chúng, và để ma thuật của tên yêu quái này bao trùm trái đất.
    Trong khi đó, con người và quái vật không hề hay biết sự hiện diện của phe Fallen hay nghi ngờ về sự hủy diệt trước mắt. Cả hai vẫn miệt mài chuẩn bị cho trận sinh tử thứ hai cho đến khi Alric và Dragga, hai anh hùng của hai chủng tộc, nhận thức được mối đe dọa này…

    Những nét chính:
    ArOE thuộc thể loại game chiến lược thời gian thực (RTS), với 3 chủng tộc chính: Human, Fallen, Beast (khá giống chủng Orc nhưng bạn đừng nhầm lẫn với Orc của Warcraft vì khi chơi bạn sẽ biết Beast và Orc là hai kẻ thù không đội trời chung) và một vài chủng tộc khác do máy điều khiển như Lizardmen, Trolls… Với mỗi chủng tộc, người chơi sẽ xây dựng khoảng 14 công trình với 10 loại quân đặc chủng chia đều cho bộ binh, không quân và các thầy phù thủy. Tùy theo dân tộc mà bạn chọn, sẽ có những ưu và khuyết điểm riêng của nó. Ví dụ Beast thường thiên về sức mạnh man dại nên có khá nhiều “máu” và sức mạnh vượt trội, ngược lại quân của Fallen có sức khoẻ không cao nhưng có khả năng tự chữa thương, mỗi loại lính có khả năng sử dụng nhiều phép thuật hữu ích. Số lượng lính trong mỗi màn tối đa là 200, và mỗi dân tộc sẽ tăng con số này bằng nhiều cách: xây nhà Farm, chăn nuôi bò mộng hoặc tạo ra các Control Form (dạng biến hình đặc biệt của các phu thuộc phe Fallen).
    Đồ họa của ArOE khá tuyệt vì được tích hợp nhiều công nghệ đồ họa tiên tiến. Mở màn, bạn sẽ bị cuốn hút bằng những thước phim giới thiệu và chuyển cảnh đầu mỗi chiến dịch đậm chất xi-nê, vô cùng hoành tráng. Bạn sẽ được xem trận chiến Rage long trời lở đất của loài người và quái vật bằng những cảnh phim được đầu tư kỹ lưỡng, hấp dẫn đến ngẹt thở. Đồng thời, khi bước vào trò chơi, mỗi vùng đất là một khung cảnh khác nhau và đều khá đẹp. Cái đẹp đến từ những cánh rừng huyền bí nơi sinh sống của loài tiên, từ những đầm lầy ẩm ướt của chủng tộc thằn lằn Lizardmen hay sa mạc khô cằn và đầy hầm hố của loài sinh vật sống ở hoang mạc phía Tây. Nếu quan sát kỹ, bạn sẽ thấy khả năng vẽ bóng đổ của game rất chi tiết, khớp với bước chân và chuyển động của các đoàn binh, nhất là khi băng ngang qua một con suối, quân lính sẽ đạp lên dòng nước làm lan tỏa những sóng nước trắng xoá trông rất sinh động. Tiếc là khả năng 3D của game bị hạn chế ở điểm không được xoay tròn 360 độ (chỉ được tạm thời giống Warcraft) và tốc độ game bị giảm đi khi phóng to.
    Ưu khuyết bù trừ:
    Thoạt nhìn, game không đem lại ấn tượng gì nhiều, nhưng đừng để cảm xúc đó chi phối bạn. Điểm hay và nổi bật của ArOE thể hiện ở chỗ chiến trường của nó không chỉ diễn ra trên mặt đất mà còn trải rộng xuống dưới lòng đất, mang lại cho bạn nhiều khả năng hoạch định chiến thuật hơn. Tại sao? Trong ArOE có một số loại đơn vị quân đặc biệt như Scorpion của Fallen hay Miner của Human có khả năng đào sâu xuống lòng đất, tạo đường hầm cho quân đội “đóng đô” thay vì phải xây dựng và chiến đấu trên mặt đất đầy hiểm nguy trắc trở (nếu không có những đơn vị đặc biệt này, bạn có thể lợi dụng những hang động rải rác trên bản đồ vì chúng đều thông xuống mặt đất). Nhờ đó, thay vì phải giáp lá cà trên mặt đất làm tổn hao lực lượng, thì bạn có thể tìm đường đi xuống bên dưới căn cứ đối phương và từ đây “chui” lên đánh úp bất ngờ, hoặc dùng phù thủy hoá phép những cơn mưa lửa dưới lòng đất thiêu rụi các tháp canh v.v… Tất nhiên, những gì bạn làm được thì đối phương cũng có thể thực hiện hệt như vậy. Do đó, bạn cần phải hết sức cảnh giác. Nói chung, bằng việc mở rộng chiến trường xuống mặt đất, ArOE đã thay đổi hoàn toàn quan niệm về chiến thuật của bạn trước đây.
    Nhìn chung mỗi đơn vị quân trong trò chơi đều có nét đặc trưng riêng, và chắc chắn bạn không thể chỉ dùng một loại quân nào đó để đi chinh phạt được, vì luôn có “khắc tinh” của phe đối phương. Quan trọng là bạn phải biết phân chia quân thật khôn ngoan để chúng có khả năng hỗ trợ lẫn nhau, ví dụ một nhóm quân gọi là “hoàn hảo” phải có sự kết hợp giữa bộ binh đánh giáp lá cà và cung thủ bắn yểm trợ từ sau, bên trên có không quân để đối không và phù thủy để “bơm” máu… Tuy nhiên, game có điểm tệ là cách phân chia tính năng của các phe chưa hợp lý, chẳng hạn một số loại quân có phép thuật rất nguy hiểm và hữu dụng như gọi sét, mưa lửa, tăng tốc độ… trong khi một số khác lại hoàn toàn không có gì nổi trội.
    Một đặc điểm gần như không thể thiếu trong những trò chơi chiến thuật là khả năng tích hợp thêm các yếu tố RPG (nhập vai) vào RTS để trở thành một dạng game mới là RPS (Role Playing Strategy – Dàn trận nhập vai) mà Warcraft là trò tiên phong. ArOE cũng được phát triển theo hướng như vậy: sau mỗi trận chiến, nếu tiêu diệt quân đối phương càng nhiều thì điểm kinh nghiệm cũng sẽ tăng theo và nâng cấp bậc của quân lính. Do ArOE không tập trung vào các anh hùng (hero) nên kinh nghiệm thu được từ các trận đánh sẽ chuyển cho các đơn vị lính. Lính cấp càng cao sẽ được tăng thêm sức tấn công, máu và tốc độ ra đòn… Một điều khó hiểu là các hero lại không thấy xuất hiện trong các màn chơi độc lập (Custom Game) mặc dù các anh hùng này có mặt khá thường xuyên trong các chiến dịch. Thậm chí vai trò của hero trong trận chiến cũng không rõ nét lắm, vì các chỉ số của chúng không thể thay đổi được (dù luôn cao hơn các loại quân). Tuy vậy cũng không nên xem thường hero vì “chết tướng là Game Over”, nên bạn cần thận trọng bảo vệ chúng, đặc biệt nếu chơi ở chế độ Hard.
    Đã nói đến ưu điểm không thể không nhắc đến khuyết điểm của ArOE và bạn nên lưu ý điều này khi chơi. Tôi không biết đây có phải là lỗi của game hay do trùng hợp ngẫu nhiên. Có hai trường hợp xảy ra khi chơi các màn chiến dịch. Đầu tiên, khi tôi thử ở chế độ dễ nhất (Easy), lỗi thường thấy là chỉ sau một khoảng thời gian khá ngắn (khoảng 5 – 8 phút), đột nhiên máy tấn công ồ ạt với số lượng thật khủng khiếp khiến người chơi không kịp trở tay. Nếu đã từng chơi qua các game dàn trận ắt hẳn bạn đều biết mức Easy không bao giờ làm khó được bạn, vì “tốc độ” của chúng hầu như “rùa bò”, chỉ khi nào đẩy lên mức khó thì máy sẽ “tăng tốc” gấp đôi. Bên cạnh đó, lỗi này không mất đi cho dù bạn đã load lại phần đã save trước đó. Cách duy nhất là phải chơi lại nhiệm vụ này từ đầu. Lỗi còn lại khá nhỏ: thỉnh thoảng game sẽ chậm hẳn lại, bị “giật” hình và bạn phải khởi động lại màn chơi mới có thể khắc phục được!
    Cuối cùng, ArOE tuy có đồ họa khá sắc sảo và lôi cuốn nhưng bạn cũng phải dè chừng với yêu cầu khá nặng về mặt cấu hình của nó. Thử nghiệm cụ thể với một máy PIII 1GHz, RAM 512 MB và card đồ họa 128 MB, game tương đối “dễ chịu” với tốc độ từ 20 đến 30 khung hình/giây. Nhưng khi “đụng” phải những trận chiến nảy lửa ngổn ngang binh lính thì tôi phải “méo mặt” khi tốc độ rớt xuống chỉ còn 9, 10 khung hình/giây, gây cảm giác khó chịu do hình ảnh bị giật nhẹ. Cũng may đây là trò dàn trận nên chấp nhận được chứ là game hành động thì “thà đừng chơi còn hơn bị giật”. Theo tôi, nếu muốn chơi ArOE ổn định, bạn nên sở hữu một cỗ máy “bèo” nhất cũng phải đáp ứng được yêu cầu tối thiểu của trò chơi.
    Lời kết:
    Tuy còn mắc một số khuyết điểm trong cách chơi, cũng như có một số “bug” nhỏ (bạn có thể tải về bản patch để sửa những lỗi này trên các trang web chuyên về game), nhưng những cải tiến đáng giá về mặt đồ họa, về ý tưởng chiến thuật, đã góp phần tạo nên một Armies of Exigo khá hay và lạ.
    Nền: PC
    Yêu cầu hệ thống

    Windows 98/ME/2000/XP
    Pentium 4 1.5 GHz or better
    1.5 GB of HDD Space
    64 MB Graphics Card
    384 MB of RAM
    DirectX 9.0c
    Link Download:
    MF:









    Mega1280:
    Pass: hoặc shinn
    Nguồn: game.tech24.vn
    ====================================================

    AGE OF WONDERS II: THE WIZARDS THRONE - Vương quyền phù thủy
    Giới Thiệu:
    Trong Age of Wonder 2, phép thuật được sử dụng bằng các kỹ năng của các hero và leader. Những phép thuật đánh toàn bản đồ có thể được sử dụng từ một khoảng cách xa.
    Phép thuật trong AoW2 sử dụng hệ thống “domain”, các pháp sư chỉ có thể đánh phép bên trong “miền” của mình và các miền phép thuật có thể chồng lên nhau. Khi một pháp sư có mặt trong Wizard’s Tower, phạm vi của miền sẽ tăng lên đáng kể. Những phép đánh toàn bản đồ chỉ có Wizard mới có thể sử dụng qua một quyển sách phép trong giao diện chính của người chơi
    Trái với phiên bản AoW đầu tiên, bản đồ chiến thuật trong AoW 2 nhỏ hơn, điều này khiến cho nhịp độ trận chiến diễn ra nhanh hơn, tránh khỏi cảnh điều khiển các đơn vị một cách buồn tẻ. Khi lên lv, các Hero sẽ không thể chọn các kỹ năng mới từ một danh sách các kỹ năng cho sẵn nữa mà phải chọn lựa 1 trong 3 kỹ năng được đưa ra dựa trên lớp nhân vật của hero đó .
    Với đồ họa và âm nhạc cải tiến, những nhiệm vụ phụ từ các vị thần, thêm nhiều chủng tộc và công trình hơn. Các fan hâm một của AoW sẽ hài long với phiên bản tiếp theo này .
    Cấu hình:
    Pentium II 300 CPU, 64MB RAM, 500MB hard disk, 4MB DirectX compatible graphic card, 8x CD-ROM drive.
    Link download:
    MF:
    Mega1280:
    Pass: tech24.vn
    ====================================================
    Chúc mấy bạn và mấy pác chơi zui ze!
    Thay đổi nội dung bởi battlereal; 18-02-2012 lúc 13:31.

  16. Có 10 thành viên cảm ơn battlereal cho bài viết này:
    ╬[SF].Forever╬ (22-08-2012), hoangphong1402 (24-05-2013), Kidz Akio (12-05-2013), long2l (29-03-2012), manhmanhquyet (13-05-2012), nguyenhongvt (20-02-2012), nh0kmjn (05-02-2012), saker_97 (11-07-2012), trongcongkt (22-07-2013), unsbobo (16-10-2012)

  17. #9
    buihuyphuc08's Avatar
    buihuyphuc08 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Nov 2008
    Bài
    47
    Cảm ơn
    53
    Điểm
    27/16 bài viết
    VR power
    0

    Default

    bài viết như cục sh*t vậy.
    Post chưa dc 1 tuần mà link down thì die cả đống, link sống thì ko có pass.
    chỉ có copy paste của web khác là nhanh.

  18. Có 5 thành viên cảm ơn buihuyphuc08 cho bài viết này:
    battlereal (03-02-2012), hung869 (10-06-2012), Kidz Akio (12-05-2013), killer_19_01 (24-05-2012), nguyenhongvt (19-11-2012)

  19. #10
    ps96's Avatar
    ps96 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Sắt
    Tham gia
    Aug 2010
    Bài
    135
    Cảm ơn
    53
    Điểm
    71/21 bài viết
    VR power
    0

    Default

    hix mún tải tất cả về một lần lun mà mạng chậm quá

  20. Có 1 thành viên cảm ơn ps96 cho bài viết này:
    Kidz Akio (12-05-2013)

  21. #11
    photoncute's Avatar
    photoncute vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Bạc Đôi
    Tham gia
    Mar 2011
    Đến từ
    Lục Địa MU
    Bài
    611
    Cảm ơn
    251
    Điểm
    145/119 bài viết
    VR power
    0

    Default

    game cui vãi nhẻ

  22. Có 1 thành viên cảm ơn photoncute cho bài viết này:
    Kidz Akio (12-05-2013)

  23. #12
    battlereal's Avatar
    battlereal vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Jan 2012
    Bài
    53
    Cảm ơn
    267
    Điểm
    165/21 bài viết
    VR power
    0

    Default

    KOHAN AHRIMAN'S GIFT
    Trích:
    Code: Release: Nov 5, 2001
    Kohan: Ahriman?s Gift
    Publisher: Strategy First
    Developer: TimeGate Studios

    Cấu hình tối thiểu
    OS: Windows 95/98/ME/2000
    Processor: Pentium 2 @ 233 MHz
    Memory: 64 MB
    Hard Drive: 600 MB Free
    Video Memory: 4 MB
    Sound Card: DirectX Compatible
    DirectX: 7.0
    Keyboard & Mouse
    CD/DVD Rom Drive

    Cấu hình yêu cầu
    OS: Windows 95/98/ME/2000
    Processor: Pentium 2 @ 400 MHz
    Memory: 128 MB
    Hard Drive: 800 MB Free
    Video Memory: 8 MB
    Sound Card: DirectX Compatible
    DirectX: 7.0
    Keyboard & Mouse
    CD/DVD Rom Drive




    Download về chỉ cần xóa đuôi .ctit rồi giải nén bình thường sẽ được file để tạo ổ đĩa ảo, các bạn cài đặt sau đó dùng patch để up game lên ver 1.3.7 rồi cop crack để vào game chơi.
    Pass: congtruongit.com
    ============================================

    BATTLE REALMS
    A. Giới thiệu:
    Battle Realms là 1 thể loại game dàn trận chiến thuật thời gian thật (viễn cảch có lúc tối lúc sáng).BR lấy bối cảnh nước Nhật hồi xưa với các lãnh chúa và bộ tộc khác nhau. Trong trò chơi có 4 bộ tộc khác nhau. Đó là: Dragon, Lotus, Wolf và Serpent.
    Bạn có thể chơi theo kiểu đánh tự do (Skirmish mode),hoặc với nhiều người qua mạng lan hay hamachi
    Nếu bạn chơi theo kiểu cốt truyện (Campaign) BR cho phép bạn chơi theo nhiều kiểu và mỗi kiểu đều do bạn quyết định đứng về phe thiện hay ác...(nói rõ hơn trong phần Campaign)
    Tiếp theo mình muốn nói là peasant-Nông dân.Nông dân được sinh ra từ những ngôi nhà của họ (Peasant Hut) và tài nguyên trong BR chỉ là lúa và nước, tài nguyên này khá là giống với thực tế, ví dụ như lúa sẽ mọc nhanh hơn nếu trời mưa hoặc nông dân chăm tưới nước...
    Thêm đểm nữa là nó khác so với các trò chiến thuật khác. Nếu như trong AOE, Star Craft, War Craft nông dân chỉ có nhiệm vụ là lấy tài nguyên và xây dựng thì trong BR nông dân còn có nhiều nhiệm vụ quan trọng khác như luyện tập võ nghệ chẳng hạn,nó cho ta thấy được 1 quá trình gian khổ luyện tập mà từ 1 tên nông dân tay không tất sắt thành 1 tên lính trung thành; 1 kiếm khách cao thượng và cuối cùng trở thành 1 chiến binh hùng dũng,nó ko hề mang tính chất mua lính tự luyện sẵn 1 cách "sinh sản vô tính" như AOE, Star Craft, War Craft-đó là điểm giống thực tế thứ 2 của BR (ko có ý hạ thấp các game khác). Nếu bạn từng xem phim Thánh Kiếm với những pha võ thuật đẹp như mơ hoặc những phim nói về Ninja thì bạn sẽ còn thấy những pha đánh nhau trong BR còn đẹp hơn thế nữa.
    Về sự tự tìm đường (pathfiding) thì BR quả là xuất sắc, vì bạn chỉ cần nháy chuột vào 1 địa điểm, các chú lính của bạn sẽ tự tìm đến đó bằng con đường ngắn nhất, nhanh nhất. Một điều chú ý nữa là BR xây dựng rất thật, khi bạn hành quân qua rừng thì chim chóc trong rừng sẽ bay ra và những quân canh của phe địch có thể tìm đến và 1 cuộc chiến lại diễn ra.
    Nông nhân còn có 1 chức năng nữa là...bắt ngựa hoang việc đó tác động trực tiếp làm nên sự mạnh yếu rõ rệt về quân lực của bạn,nó còn khiến dội quân của bạn nhanh hơn (tất nhiên ) và khi 1 tên lính cưỡi ngựa thì tránh được sự sát thương trực tiếp từ kẻ thù đến khi con ngựa...hy sinh .và sau được khi thuần hóa mỗi con ngựa sẽ mang giáng vẻ riêng của bộ tộc của nó:sự oai vệ đầy khí phách của Dragon, sự nhanh nhẹn và tinh ranh của Serpent, 1 con ngựa sắt vô cảm và ghê sợ của Lotus.Mà chỉ riêng clan Wolf là có thể biến ngựa thành sói(1 ngựa = 2 sói).
    Tiếp đến là đề cập đến Hero,ngoài các hero chính(Clan Leaders) còn có 1 vài Hero khác trong nhà Keep nữa,trong trận nếu có thêm Hero tham gia thì phần thắng,nhất là Hero chính khi họ cất lên tiếng thét thì tất cả quân gần đó có sĩ khí tăng lên (Otomo, Grayback, Shinja), chỉ riêng Zymeth là khi giao đấu trong lúc trời mưa thì có khả năng tự đánh sét lên các kẻ thù gần đó.

    Hệ thống nâng cấp lại là 1 bước đột phá mới trong làng game RTS,thay vì các game khác nâng cấp thì phải tốn tài nguyên thì BR lại có cách nâng cấp khá lạ vá độc đáo bằng Yin và Yang(ngọc ),Yin và Yang là chiến lợi phẩm sau những trận xung đột giao chiên hay đột kích sang nhà đối phương gây rối.
    Sắc sảo,trung thực,tuyệt vời...và tuyệt vời: là tất cả mỹ từ có thể diễn đạt để nói về mặt đồ hoạ trong BR,các quân đánh với nhau rất ngoạn mục,và các hiệu ứng thì ko diễn tả được hết như :những thác nước dựng đứng hùng vĩ gào thét suốt đêm ngày,từng đám mây bay qua bay lại,chim chóc bay tan tác còn thú rừng thì chạy nháo nhác khi bạn đánh nhau ở gần, các hiệu ứng cháy nổ thì khỏi chê quá tuyệt, các tòa pháo đài bốc cháy vỡ vụn rồi sụp đổ khi đó dường như ta có thể cảm giác được tên lính đó rơi từ pháo đài xuống đau như thế nào.
    B. Cấu hình yêu cầu tối thiểu:
    PII 400 MHz hoặc tương đương,
    RAM 64 MB,
    VGA 16MB,
    HDD 600MB,
    Windows 98 SE/ME/2000/XP.
    Link Download:
    Pass giải nén: lamdongfamily.com
    ============================================

    BATTLE REALMS: WINTER OF THE WOLF - Cơn thịnh nộ của sói
    Tộc Sói trả thù ...
    Một năm sau câu chuyện về Kenji và cuộc hành trình của anh đã ngủ yên trong chiến thắng (ở phần một), Liquid Entertainment tiếp tục kể câu chuyện về tộc Sói thông qua bản mở rộng của Battle Realms: Winter Of The Wolf. Rất lâu, lâu lắm, trước cả sự kiện trong Battle Realms, một bản anh hùng ca về những chiến binh Sói dũng mãnh đã cất lên. Đang sống yên ổn, một ngày nọ, dân tộc Sói (Wolf) bị tộc Sen (Lotus) xâm chiếm và trở thành nô lệ. Nhưng dòng máu Sói kiêu hãnh, khát khao tự do tuôn chảy trong người thủ lĩnh Grayback, đã giúp anh vùng lên ******** dân tộc chống lại tộc Lotus. Một cuộc hành trình lại bắt đầu trên vùng đất trắng xóa ngập tuyết, vì tự do, vì dân tộc...


    (Bên trái là Shinja, ở giữa là Grayback, bên phải là Kenji)
    Chiến thuật phát triển
    Ngày nào các game RTS giống hệt nhau, ngày ấy xem như thể loại RTS đã chết. Dù theo xu hướng chung của các nhà phát triển RTS là “gột rửa” đến mức tối giản tài nguyên kinh tế để tập trung sâu hơn vào quân sự, nhưng cách từ bỏ truyền thống của Battle Realms vẫn rất nổi bật, tách biệt hẳn so với nhiều tên tuổi đình đám thời bấy giờ. Không thể nói Liquid Entertainment lơ là với mảng kinh tế, tuy nó được thực hiện rất đơn giản. Đơn vị phu tự động ra đời từng người một từ nhà dân. Thời gian sản sinh một người mới, chịu ảnh hưởng của hai yếu tố nhanh/chậm tương ứng: số lượng nhà dân và số lượng dân đã có trước đó. Phu (nông dân) là hạt nhân chính trong công cuộc chinh phục các bộ tộc, đảm nhiệm vai trò đa dạng: gặt lúa, múc nước, tưới tiêu, bắt ngựa, chữa cháy, sửa nhà, xây dựng và cả quân sự nữa.
    Thu nhập của bạn xem ra khá “dễ chịu” chỉ với lúa và nước. Xem ra cuộc sống trong BR quá đơn giản, nhưng không, mức độ phức tạp trong game vượt xa những gì bạn từng thấy trong các game RTS kinh điển. Sau khi thu hoạch lúa, những gì còn lại trên cánh đồng xơ xác là những cây non mới nảy mầm. Tiếc thay, chúng mọc rất chậm, lúc này nếu bạn không có biện pháp tưới nước thích hợp thì sẽ lâm vào tình trạng “khủng hoảng” kinh tế. Nhưng, nếu bạn tập trung quá vào tài nguyên thì sẽ để “trống hoác” việc phòng thủ ... May mà tài nguyên cũng như phu, được giới hạn khắc nghiệt ở con số nhất định, nên bạn hiểu rõ khi nào thì cần điều động phu làm kinh tế, khi nào nên cho họ tòng quân.
    Chiến trường rực lửa
    “Tồn tại hay không tồn tại”: đó là quy luật sinh tồn. Trong BRWW, chỉ có duy nhất con đường: chiến đấu đến cùng. Nhà phát triển quả là nhạy bén với thị trường năm xưa: lính không sản sinh vô tính (như thường thấy) mà bắt nguồn từ một người phu yếu ớt, trải qua quá trình đào tạo dài, phức tạp và gian khổ (cứ nhìn các dấu “%(*@^&” phát ra từ “lò” là bạn biết ngay việc tập luyện không dễ chịu gì) mới “lột xác” thành chiến binh võ nghệ cao cường. Muốn tạo lính cao cấp hơn (“cao cấp” chứ chưa chắc là “mạnh” hơn), người chơi phải cho lính vào một “lò” khác. Lối tạo lính đã cân não, cách game hiện thực tiềm năng thực sự của người lính càng công phu hơn. Mỗi lính có thể được đào tạo một trong hai kỹ năng đặc biệt của riêng từng đơn vị. Việc chọn kỹ năng sẽ tạo lợi thế bí ẩn cho người chơi, giúp họ xây dựng thêm nhiều kế hoạch độc địa, tầm điều khiển từ đó cũng “vi mô” hơn bởi bạn cần nhớ chính xác ai đang nắm giữ kỹ năng gì và lúc nào thì sử dụng chúng. Công việc đào tạo một người lính mất khá nhiều thời gian và cần cân nhắc kỹ lưỡng. Vì vậy, những màn đầu thật dễ dàng vì bạn không có nhiều lựa chọn đơn vị lính, nhưng càng dấn sâu vào game, bạn càng bối rối, cứ xuất hiện một loại lính mới là mưu đồ chiến thuật lại tuôn trào theo dòng chảy sâu thẳm trong lối chơi của BR. Với người chơi kinh nghiệm, họ sẽ tự mình tìm ra bí kíp: một đội quân tốt là hỗn hợp nhiều binh chủng đa dạng. Còn chi tiết đội quân đó như thế nào, gồm loại đơn vị gì, thì chính điều đó mới cần sự trải nghiệm ở mỗi người.
    Ngay từ phần xây dựng, ta đã cảm nhận chút gì đó có “chất người” từ game và phần chiến đấu đã phát triển rộng ra “chất” đó. Bất cứ ai cũng vậy, đơn vị nào cũng thế, đều có một thanh lực để thi triển tuyệt kỹ. Nhưng thế thôi chưa đủ, cùng chia sẻ thanh lực là hệ thống di chuyển gồm 3 mức: chạy, đi bộ và... lê lết (nếu bị thương nặng, một tiểu tiết nhưng chứng tỏ nhà phát triển rất chăm chút cho trò chơi). Chú ý kỹ hơn, có lẽ chỉ là ảo giác của tôi, ta thoáng thấy chút tính cách trong mỗi người lính: tinh thần Samurai chính nghĩa của Rồng, vẻ gian xảo của Rắn, khí chất hoang dại của Sói và sự kinh tởm toát lên từ Hoa Sen! Bốn chủng tộc hoàn toàn khác biệt, tạo được những thái cực đối lập, tung hứng lẫn nhau một cách khéo léo.
    BR không phải là một đế chế hùng mạnh, mà chỉ gồm các bộ tộc nhỏ “lấy chất lượng bù số lượng”: mỗi trận đánh chỉ quy tụ con số vài chục lính, nhưng họ là những chiến binh thực thụ với võ nghệ đậm phong cách Trung Hoa. Những trận đánh dữ dội dưới sức ép khốc liệt của đủ chủng loại binh khí, pháp thuật... cứ thi nhau “múa” trên màn hình. Các chiêu bay nhảy, “tất sát” trong game chính là những gì được biểu hiện trong nhiều phim võ thuật Hồng Kông với từng động tác rất tinh tế, uyển chuyển và ngoạn mục. Dễ hiểu thôi, bởi công việc chỉ đạo võ thuật được “ngài” Tsui Hark (Từ Khắc) đảm nhiệm. Ông là đạo diễn của nhiều bộ phim võ hiệp kinh điển, gần đây nhất là Thất Kiếm (Seven Swords) đã thống lĩnh phim mùa hè ở nhiều nước châu Á. Chỉ cái tên Từ Khắc, khỏi phải nói thì bạn cũng có thể hình dung những trận thư hùng trong game ác liệt như thế nào. Không chỉ dừng lại ở đó, BR còn ẩn chứa nhiều điều khác ngoài chất lượng hệ thống chiến đấu tuyệt vời.
    Thiên nhiên và chiến thuật
    Xa xăm trên những khu vực hoang dại, tồn tại một thứ “vũ khí” cạnh tranh độc đáo: những chiến mã tương lai (hay... thức ăn tươi sống cho bầy sói đói khát của tộc Sói). Đơn vị lính nào cũng có thể trở thành kỵ binh (trừ những ai quá... cỡ), kể cả anh hùng. Ngồi trên yên ngựa, hiệu quả tấn công của các đơn vị quân tăng lên rõ rệt. Hãy tưởng tượng, cảnh bạn phóng ngựa băng qua cánh rừng làm xao động trái tim nhút nhát của những chú chim đang đậu, hay cảnh lao mình vun vút trên những thảm thảo nguyên xanh mượt, rượt đuổi những kẻ tháo chạy, hoặc liều mình mở đường máu tháo chạy khỏi nguy hiểm... quả thật, rất khó để “bắt chết” hai đôi chân luôn vận động của chiến mã một khi bạn đã leo lên lưng nó. Riêng tộc Sói, gồm toàn những gã... bự con, nên ước mơ “chiến đấu cùng tốc độ” với những chú ngựa được thay bằng “chiến đấu cùng bầy sói”, những con sói thật sự mạnh mẽ và hoang dã.
    Game còn khai thác việc tận dụng địa hình để tăng thêm tính thú vị trong chiến thuật. Chẳng hạn, lính ở trên cao sẽ lợi thế hơn ở thấp, một vài tảng đá có sẵn để bạn lăn xuống thử “độ bền” của nhà, và ta có thể biết quân thù đang ở đâu thông qua tiếng vỗ cánh của bầy chim trong khu rừng, nhưng hãy cẩn thận, biết đâu chừng đó là kế ”nghi binh”... Đặc biệt hơn, sự góp mặt của thời tiết làm cho trò chơi thêm phần sinh động: một trận mưa dập tắt âu lo cháy nhà, thổi bùng sức sống cho cây cỏ, hoặc cơn bão tuyết “giương tay” chặn mọi khả năng phát triển của cây lúa. Tùy thuộc vào không gian, thời gian mà chiến thuật đề ra có thể biến hóa đa dạng.
    A.I bất trị
    Nếu bạn đang tìm kiếm một đối thủ xứng tầm thì BR là sự lựa chọn hoàn hảo. Các kiểu tấn công từ hai hướng, đánh vào chỗ nhược phòng thủ, nhắm thẳng vào phu, sử dụng lính tốc độ cao để dụ người chơi... đều nằm trong danh sách chiến lược của máy. Tuy nhiên, khát vọng chinh phục đỉnh cao chiến thuật của game, đã bị chặn lại ngay từ “cửa ải”: điều khiển hệ thống chiến đấu. Đội quân của bạn gồm toàn những tên “nóng tính”: hễ cứ thấy địch là chúng lao vào lăn xả, tự ý thay đổi tấn công xa và gần nếu bản thân chúng thấy cần thiết, và dừng lại “nói chuyện” nếu gặp địch giữa đường (này, ai là người điều khiển ở đây vậy?) Điều đó không tệ cho lắm, thậm chí có phần tốt nữa là đằng khác. Nhưng tại sao, tại sao một game chiến thuật mà không hề xuất hiện khái niệm “đội hình”? (khi di chuyển lính sẽ đi rất lộn xộn). Thêm nữa, camera bố trí chưa bao quát, và những gã lính “ngốc” thừa lòng dũng cảm không chịu rút lui dù yếu thế, đã kéo BR xuống một bậc, chỉ một bậc thôi là quá đủ để game không chạm tay được tới ánh sáng vinh quang của những game chiến thuật hàng đầu.
    Ngoài ra, một điểm trừ khiến không biết bao nhiêu dân chuyên nghiệp lẫn không chuyên bối rối là sự hướng dẫn không rõ ràng của game (trò chơi không hiện chỉ số tấn công, phòng thủ). Nếu bạn muốn làm một phép so sánh giữa các đơn vị, tôi khuyên: bạn hãy tin tưởng hoàn toàn vào kinh nghiệm bản thân, đừng dựa trên các con số vô hồn vì đằng nào chúng cũng đâu có trong game. Do vậy, việc sàng lọc quân sẽ khó khăn hơn rất nhiều.
    Chế độ khác
    Có thể bạn sẽ thấy chiến đấu đơn độc rất buồn tẻ, nhưng kết quả sẽ khác đi nếu bạn giao tranh cùng 2 hoặc 3 người bạn. Chế độ Skirmish và Mutiplayer trong các game RTS xuất hiện, để hiện thực hóa yêu cầu trên. Bạn có thể tự do điều khiển các bộ tộc: Sen (Lotus) - sử dụng tà thuật và công nghệ để chiếm đoạt ngôi vị số một; Sói (Wolf) là những chiến binh mạnh mẽ của thiên nhiên, với thân hình rắn chắc và những cú đánh nảy lửa; Rồng (Dragon) và Rắn (Serpent) cùng thuộc tộc người nhưng cạnh tranh nhau từng khía cạnh, một bên là những chiến binh cao thượng sống với tinh thần chính nghĩa, một bên là tầng lớp thảo khấu không từ một thủ đoạn nào để hạ gục đối phương. Cả hai mục chơi trên sẽ tiêu tốn của bạn nhiều thời gian nhất, bởi có nhiều điều thú vị để khám phá ngoài mục chơi đơn.
    Sơn thủy hữu tình
    Trước khi Warcraft III ra đời, BR được xem như một “tượng đài” nghệ thuật của giới RTS. Các khung cảnh thiên nhiên đẹp như tranh vẽ, mang màu sắc Trung Hoa hoặc Nhật Bản cổ điển với tính chi tiết “đậm đặc”: bướm bay dập dìu trên thảm cỏ xanh, cá tung tăng bơi lội trên mặt nước lan tỏa nhè nhẹ, từng đàn chim đập cánh bay khỏi rừng... điểm xuyết thêm cho các bức tranh tuyệt đẹp ấy, là sự xuất hiện của nhiều hiệu ứng như mưa, sấm chớp, tuyết được thể hiện rất xuất sắc. Góp công không nhỏ vào đồ họa cao cấp của game là những đội quân 3D chuyển động trơn tru, mượt mà. Điểm được đánh giá cao nhất trong trò chơi, là sự lột tả đầy đủ nét thăng trầm trong bản sắc của mỗi chủng tộc.
    Một game không thể gọi là một game, nếu thiếu đi phần âm thanh. BR phát huy những giai điệu phương Đông thật hoàn hảo - có lúc trữ tình trong tiếng du dương của sáo, đàn tranh và bộ gõ cổ truyền, đôi khi lại dồn dập hoàng tráng trong tiếng trống trận. Để tránh cảm giác nhàm chán lặp lại, mỗi đạo quân được “trang bị” khoảng 5 bản nhạc cho riêng mình, và cứ thế “xoay tua”. Nếu đã chán tiết tấu cổ, bạn có thể lắng tai cảm nhận âm thanh mời gọi của thiên nhiên: tiếng ếch kêu ồm ộp, ca khúc thần tiên ríu rít của loài chim, tiếng sói hú rợn người... Và không thể không nhắc đến phần ***g tiếng cực kỳ tốt của game. Tất cả, hòa quyện lại để làm nên thứ âm thanh độc đáo của BR, chỉ riêng BR mà thôi!

    Phát hành: Crave Entertainment
    Phát triển: Liquid Entertainment
    Thể loại: Chiến thuật
    Ngày phát hành: 11/11/2002
    ESRB: Teen
    Cấu hình:
    PII 400 MHz hoặc tương đương
    RAM 64 MB
    VGA 16MB
    HDD 600MB
    OS: Windows 98 SE/ME/2000/XP
    Link Download:
    Code:



    Crack:
    ============================================

  24. Có 13 thành viên cảm ơn battlereal cho bài viết này:
    cuto9x (05-12-2012), Gol D. Roger (30-07-2012), gtu252 (12-11-2012), huynhgiapro (10-05-2013), Kakashi9x (25-07-2012), Kidz Akio (12-05-2013), killbossxyz (29-07-2013), long2l (29-03-2012), nguyenhongvt (20-02-2012), saker_97 (11-07-2012), tinkuteo (14-05-2012), trongcongkt (27-07-2013), unsbobo (16-10-2012)

  25. #13
    akabane's Avatar
    akabane vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Gỗ
    Tham gia
    Jun 2010
    Bài
    19
    Cảm ơn
    1
    Điểm
    5/4 bài viết
    VR power
    0

    Default

    không có rise of nations là một thiếu sót lớn đấy

  26. Có 2 thành viên cảm ơn akabane cho bài viết này:
    battlereal (18-02-2012), Kidz Akio (12-05-2013)

  27. #14
    battlereal's Avatar
    battlereal vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Jan 2012
    Bài
    53
    Cảm ơn
    267
    Điểm
    165/21 bài viết
    VR power
    0

    Default

    thanks akabane đã gợi ý:
    RISE OF NATION: GOLD EDITION
    Rise Of Nations, tựa game chiến thuật đến từ Big Huge Games, là sản phẩm đầu tay của Brian Reynolds sau khi rời khỏi Firaxis. Và Reynolds đã được tặng thưởng xứng đáng cho nỗ lực của mình. Kết hợp nhuần nhuyễn giữa yếu tố chiến thuật thời gian thực và theo lượt, Rise of Nations đã để lại cho người chơi kỷ niệm mới mẻ và đáng nhớ trong thể loại dàn trận.
    Rise of Nations cho bạn quyền điều khiển một quốc gia. Bạn có thể hoàn thành nhiều nhiệm vụ trong vòng một giờ, cũng như có thể chọn cách chơi multiplayer. Tuy nhiên, Rise of Nations không chỉ đơn giản là nhanh chóng tấn công vào đối thủ mà sẽ đưa ra nhiều chiến lược và chiến thuật đánh trận khác nhau, giúp bạn chiến thắng. Ví dụ một quốc gia trong Rise of Nations sẽ có các đơn vị lính khác nhau (giống như Civilization hay Age of Empire II).
    Trò chơi cũng sẽ cho bạn xây dựng các kỳ quan của thế giới, các công trình kiến trúc độc nhất này sẽ cung cấp cho bạn tiền thưởng từ các quốc gia nếu bạn… xây trước họ (Rise of Nations sẽ có tất cả 14 kỳ quan của thế giới). Cái nhìn đầu tiên về các đội quân là họ sản xuất các đơn vị lính bộ binh cứ sau mỗi… 30 giây, sau đó là các đơn vị gián điệp, các đơn vị này giúp tăng khả năng quan sát và khám phá các tài nguyên mà địch thủ đang tập trung vào.
    Bạn cũng sẽ tìm ra các chiến lược mới khi chơi Rise of Nations nhưng nó cũng tùy thuộc vào năng lực quốc gia của bạn, vào các nghiên cứu của bạn, và việc bạn quyết định chọn xây dựng kỳ quan nào. Big Huge đã thu hút rất nhiều đội chơi thử và tập trung trọng tâm vào các nhóm để tìm kiếm các điểm không cân bằng của người chơi trong việc sử dụng các chiến lược và các quốc gia khác nhau, cùng cách giải quyết của họ.
    Big Huge Game đã đánh giá các chiến dịch cơ bản sẽ mất khoảng 12-18 giờ để bạn hoàn thành trò chơi. Tuy vậy, bạn có thể chơi tất cả các quốc gia trong 18 quốc gia khác nhau và khi đó bạn nắm lấy được cả thế giới, nhiệm vụ kế nhiệm vụ. Qua các chiến dịch, trình độ công nghệ trên toàn thế giới gần như bằng nhau nên bạn không thể nhanh hơn các quốc gia khác trong việc phát triển công nghệ. Bạn phải giữ lại các con đường ngoại giao với các nước láng giềng, duy trì các mối quan hệ, và các nước láng giềng sẽ giúp đỡ bạn trong các chiến dịch tương lai bằng cách cho quân tiếp viện. Điều thú vị là mỗi bản đồ sứ mệnh sẽ cho bạn một lãnh thổ lân cận tương xứng.
    Game nhẹ nên cấu hình ko đòi hỏi cao, ram 256 là chơi được rồi.

    Yêu cầu hệ thống:
    OS: Windows 98/ME/2000/XP
    Processor: Pentium 3 @ 500 MHz
    Memory: 128 MB
    Hard Drive: 800 MB Free
    Video Memory: 16 MB
    Sound Card: DirectX Compatible
    DirectX: 9.0
    Keyboard & Mouse
    CD/DVD Rom Drive
    Link Download:
    Link Dự Phòng:
    Pass: congtruongit.com

  28. Có 12 thành viên cảm ơn battlereal cho bài viết này:
    chuhao_ktcn (27-07-2012), emlagacon01 (19-09-2012), flute_datinh (11-03-2013), Gol D. Roger (30-07-2012), huynhgiapro (10-05-2013), jacksparzi (20-11-2012), Kidz Akio (12-05-2013), long2l (29-03-2012), nguyenhongvt (20-02-2012), phamthai92 (08-11-2012), phongpt58 (19-04-2012), saker_97 (11-07-2012)

  29. #15
    vuduytu's Avatar
    vuduytu vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Gỗ Đôi
    Tham gia
    Sep 2008
    Đến từ
    Hà Nội
    Bài
    37
    Cảm ơn
    13
    Điểm
    8/3 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Bác ơi game Blitzkrieg bị thiếu mất part21, bác up lại được ko?

  30. Có 2 thành viên cảm ơn vuduytu cho bài viết này:
    Kidz Akio (12-05-2013), phamthai92 (08-11-2012)

 

 
Trang 1/9 1 2 3 ... cuốicuối

Quyền sử dụng

  • Bạn không thể gửi chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể tự sửa bài viết của mình
  •