Follow us on...
Follow us on Facebook

VN-Zoom.com chung tay vì Cộng đồng

Kaka - ứng dụng hát Karaoke trên mobile

Tuyển Mod Mobile diễn dàn Vn-Zoom.com 2014

Chiêm ngưỡng BaoMoi đẹp "tuyệt diệu" trên Windows Phone

Vui thể thao quà ý nghĩa

Toàn cảnh Vn-Zoom tham gia họp báo Asus Zenfone

Poll: Bạn muốn mình update phần 2 như thế nào ?

Chú ý: Đây là cuộc bình chọn công khai nên thành viên khác có thể thấy được bình chọn của bạn.

Trang 1/19 1 2 3 11 ... cuốicuối
kết quả từ 1 tới 15 trên 274
  1. #1
    Home Sweet Home's Avatar
    Home Sweet Home vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Thành viên đang bị kỷ luật
    Tham gia
    Sep 2011
    Đến từ
    In Memories.
    Bài
    3.121
    Cảm ơn
    979
    Điểm
    4.603/1.656 bài viết
    VR power
    0

    Unhappy [Game Cấu Hình Thấp] Phần I : Game Nhập Vai [RPG]

    Để thư giãn đầu óc, mời các bạn nghe playlist của mình

    Bạn cần download chương trình Flash Player mới có thể xem được file flash này.






    Như trên.

    ___________________________________



    Khá đầy đủ các công cụ rồi, bắt đầu kéo nào



    Phần I : RPG - Thể loại nhập vai










    P/s: PLEASE SAY THANKS. Đủ 199 thanks up tiếp




    Bản đầy đủ từ v1.0 -> v1.1 xem ở dưới =D

    1.The I Of The Dragon - Mắt Rồng

    Hình ảnh

    Cốt truyện

    The I of the Dragon là game phiêu lưu nhập vai với phong cách RPG game trong đó game thủ hóa thân vào một con rồng lửa dũng mãnh. Game kể về câu truyện ở một vùng đất cổ xưa, nơi con người và loài rồng sống cùng bên nhau. The I of the Dragon không phải là một game tồi, nó đã làm lên nhiều điều không tưởng và game đã trở nên khá thân quen với các game thủ yêu thích RPG và fantasy game. Game được phát triển bởi hãng Primal Software và phát hành bởi Strategy First





    Game lấy bối cảnh ở một xứ xở fantasy, nơi mà con người và loài rồng sống cùng với nhau, nhưng theo thời gian, con người bắt đầu tăng thêm mỗi thù địch với loài rồng bởi loài rồng được hưởng thiên nhiên và sức mạnh to lớn. Loài rồng vẫn cam chịu vữ giữ tình hữu nghị với con người cho tới khi loài Skarrbor quyết định đi xâm chiếm tất cả các vùng đất, và con người vẫn thường sống cùng với loài rồng giờ đang xảy ra các cuộc chiến tranh với loài Skarrbor. Tất cả những con rồng đã rời đi sau khi học được cách sử dụng vũ khí và phép thuật, chúng để con người an toàn ở phía sau để lên đường bảo vệ thế giới. trước sức mạnh của loài Skarrbor, con người không thể đàm phán với chúng nữa, bởi cái chết và sự tàn phá đang tràn lan. Một giáo sĩ, đã liều mạng sống và vị thế của mình để bảo vệ 3 quả trứng rồng với 3 chú rồng con ở bên trong, những chú rồng đã được định mệnh sắp đặt để đem lại hòa bình và cứu cả thế giới.





    Trước khi vào game, bạn được trọn 1 trong 3 loại rồng với mội loại tiềm năng phép thuật khác nhau nhưng cách di chuyển và cánh đánh đều giống nhau. Để di chuyển, bạn click chuột vào một điểm trên bản đồ và con rồng của bạn sẽ đi đến đó sau đó tấn công quái vật bằng cách ăn thịt chúng. Đáng tiếc là chú rồng của bạn sẽ không bay lượn trên trên cao hay biểu diễn lộn vòng ngoạn mục như trong các bộ phim. những còn rồng trong The I of the Dragon sẽ bay là là ở mặt đất và di chuyên nhẹ nhàng như những chiếc xe bus.





    3 loài rồng trong game là: Annoth, rồng đỏ, có sức mạnh rất lớn và thở ra lửa, loài rồng này có tốc độ đánh rất nhanh và mạnh mẽ. Annoth không được ưa thích cho người thích dùng phép thuật; Rồng xanh Barroth, nhanh nhẹn và đầy nhiều phép thuật với hơi thử lạnh như băng khiến kẻ thù bị đông cứng. Barroth sử dụng rất nhiều phép thuật và phục hồi mana rất nhanh. Barroth được sử dụng cho phép thuật với rất nhiều kiểu phép thuật khác nhau; Và Morrogh rồng đen, sử dụng phép thuật của bóng đêm có khả năng hồi sức nhanh. Sức mạng chính của Morrogh là phóng ra những luồng khí độc để đầu độc hoặc giết kẻ thù. Morrogh là loài rồng duy nhất có thể sử dụng được tất cả kỹ năng (ngoại trừ tốc độ). Morrogh có thể hổi màu rất nhanh và dùng được các phép thuật cơ bản, loài rồng này chậm chạp nhưng có năng lực lớn.



    Cấu hình

    Code:
    600 MHz Intel, AMD hoặc tương đương 
    RAM: 128 MB
    Video Memory: 16 MB
    Hard Drive Space: 1500 MB
    Direct3D-compatible video card (GeForce hoặc cao hơn)



    2.Fate









    Hình ảnh

    Cấu hình: Nhẹ lắm




    Pass: congtruongit.com




    3. Blood & Magic

    Hình ảnh

    Cấu hình
    Code:
    Minimum CPU Type: 486DX
    Minimum CPU Speed: 66 MHz
    Minimum RAM Required: 8 MB
    Minimum Hard Disk Space: 25 MB
    Minimum OS Version: 5.0
    Graphics Type: VGA
    Color Depth: 256 Colors













    4. Kult - Heretic Kingdoms


















    Hình ảnh



    Cấu hình
    Code:
    1.2 GHz CPU or faster
    256 MB RAM (512 MB on XP)
    DirectX 8.1 compatible 3D-Graphic card with 32 MB RAM
    Windows® 2000, Windows® XP +SP1
    DirectX®9.0a or higher
    2 GB free fixed disk storage




    Pass: congtruongit.com











    5. KONUNG 2 : Blood 's Titan




















    Hình ảnh



    Cốt truyện
    Giới thiệu nội dung


    Trong biên niên sử của vùng Wooodland có ghi nhận về những cuộc xâm chiếm của bộ tộc Yellow Desert Dogs. Chúng ta hãy cùng nghe một câu chuyện giữa thiện và ác, giữa những anh hùnh quả cảm và những kử phản bội.
    Sau khi tìm thấy được chiếc vòng Lord toàn năng, dũng sĩ Dragomir đã kiêu ngoạ cho rằng mình có được mọi thứ mà một con người có thể mơ ước đến. Nhưng ngay sau đó chiến thắng đã nhường chỗ cho thất bại. Tin tức về chiếc vòng thậm chí đã chạm đến tai của thủ lĩnh Yellow Desert Dogs - Một kẻ tàn ác khét tiếng vùng Wooodland. hắn ta lập tức ra lệnh cho những đội quân của mình đi đén vùng bờ biển Woodland. Những chiến binh máu lạnh ra sức chém giết và huỷ diệt, đập tan mọi sự kháng cự, đẻ lại làng mạc đổ nát và những xác chết khi chúng đi qua.
    Liệu có chiến binh có đủ khả năng để chặn cuộc xâm lược này và Vùng đất Woodland sẽ phải trả một cái giá như thế nào?


    Lựa chọn nhân vật:


    Bạn chỉ có thể chơi được một trong 6 nhân vật(trong một lần chơi game). Các thông số sức mạnh, kỹ năng của nhân vật hoàn toàn phụ thuộc vào sự lựa chọn của bạn.
    "Konang 2" không hề có một độ khó nhất định và mỗi nhân vật đều có một số phận, con đường đi riêng của mình. Một số sẽ buộc phải chiến đấu và số khác có thể sẽ giải quyết những vấn đề bằng sự khéo léo và trí thông minh của mình.
    ---------------------------------------------------------
    Các thông số nhân vật:


    CHARISMA: Đánh giá về khả năng làm ******** của nhân vật, có ảnh hưởng trực tiếp đến những chiến binh sẽ đi theo bạn, có ảnh hưởng đến cả các nhân vật.


    AGILITY: Di chuyển nhanh hơn, độ chính xác, chí mạng và khả năng né tránh của nhân vật cũng bị ảnh hưởng bởi Agility.


    INTELLECT: Cần thiết cho một nhà ********, một thầy thuốc tài năng và nột pháp sư đầy quyền năng.


    LEARNING: một khả năng tuyệt vời của bất kì dũng sĩ nào, bạn có thể tăng điểm cho tất cả những kỹ năng của mình bằng "learning".


    STRENGTH: Ảnh hưởng trực tiếp đến uy lực của một nhát chém từ thanh kiếm hay rìu chiến trên tay bạn.


    VITALITY: Điểm máu, sức mang vác của nhân vật, bạn còn có thể mặc được những bộ giáp nặng, những chiếc rìu mạnh nhất.



    Cấu hình
    Code:
    - Windows 95/98/ME/XP
    - DirectX 8.1 trở lên
    - DirectShow 6.0
    - Intel Indeo 4.0 trở lên
    - MS Media Player 6.04 trở lên
    - Pentium II 400 MHz trở lên
    - RAM tối thiểu 128MB
    - HDD trống 500 Mb
    - Video card hỗ trợ 1024x768x16.
    - DirectX-tương thích sound card
    - Chuột.








    6. Seal Of Evil








    Hình ảnh



    Cốt truyện
    Người chơi sẽ có cơ hội phiêu lưu trong thế giới Trung Hoa cổ đại, thu thập cũng như chế tạo những vũ khí, trang bị quý hiếm, gặp gỡ các nhân vật lịch sử như Kinh Kha, Tần Thuỷ Hoàng, kề vai sát cánh cùng đồng đội giữa dòng xoáy của tình yêu và thù hận.


    Bối cảnh game là thời kỳ Chiến Quốc 476-206 trước công nguyên, khi nước Tần hùng mạnh dưới sự ******** của Tần Vương Doanh Chính đang bành trướng lực lượng khắp Trung Hoa cổ đại. Dung hoà lịch sử với những giai thoại thần bí, Seal of Evil đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu mang đậm chất thơ nhằm chặn đứng vó ngựa xâm lược, bảo vệ quê hương. Người chơi sẽ phải đối mặt với những quái thú dữ tợn, kẻ thù tàn bạo, những băng cướp đường độc ác và cả những vị thần đầy quyền năng. Dọc đường đi, họ sẽ kết bạn, tìm kiếm, chế tạo vũ khí, trang bị cũng như học những phép thuật kỳ diệu.


    Nhân vật chính của game là Lan Wei, một nữ phù thuỷ xinh đẹp, con của Lan Xiong, tộc trưởng một làng nhỏ phía Đông Trung Quốc. Lan Wei quyết tâm tìm kiếm năm viên đá thần thời thượng cổ để hồi sinh cho cha, người duy nhất có khả năng ******** dân tộc chống lại quân Tần xâm lược. Giúp đỡ cô trong chặng đường gian nan này là Yan Hong, một thầy pháp trẻ tuổi và người bạn trung thành Liang Hu, một chiến binh nửa người nửa thú. Ngoài ra, dọc đường đi, Lan Wei còn có thể thu nhận thêm các thành viên mới như hiệp sĩ Gai Nie hay sát thủ Cai Xin.






    Seal of Evil sử dụng engine đồ hoạ mới phát triển GFX3D, pha trộn các tính năng hình ảnh 2D và 3D nhằm đạt được hiệu quả cao. Người chơi sẽ chu du qua nhiều vùng đất khác nhau bao gồm những vùng thôn quê yên ả, những đô thị ồn ào, những ngọn núi mây phủ hay cả các thành luỹ cổ xưa. Mỗi vùng đều được đặc tả một cách chi tiết.


    Thuyết Ngũ Hành đóng một vai trò quan trọng trong thế giới Trung Hoa cổ đại, ảnh hưởng đến mọi khía cạnh của đời sống. Những nguyên tố vô hình này được khái quát là Kim, Mộc, Thuỷ, Hoả và Thổ. Thuyết ngũ hành cũng chính là tâm điểm, tạo nên sự hấp dẫn của Seal of Evil. Các chỉ số của nhân vật đều được thể hiện qua ngũ hành: Kim tượng trưng cho sức mạnh đòn pháp thuật; Mộc ảnh hưởng đến số lượng và tốc độ hồi máu; Thủy quyết định số lượng mana - năng lượng pháp thuật; Hoả ảnh hưởng đến sức mạnh đòn vật lý và tốc độ tránh đòn; Thổ tượng trưng cho khả năng phòng ngự. Mỗi nhân vật, đồ vật đều thuộc một hành khác nhau và người chơi cần phải hiểu biết một số điều cơ bản về luật sinh khắc. Ví dụ như khi gặp một quái thú mệnh Thuỷ, nếu sử dụng vũ khí mệnh Hoả thì hầu như không gây được thương tích cho đối phương (vì Thuỷ khắc Hoả) tuy nhiên nếu dùng vũ khí mệnh Thổ thì sẽ sức tấn công sẽ mạnh lên. Cũng như vậy, nếu mặc áo giáp mệnh Hoả và sử dụng vũ khí mệnh Mộc thì sẽ tăng thêm sức phòng ngự cho áo giáp vì Mộc sinh Hoả. Ngoài ra dựa vào thuật ngũ hành, người chơi có thể phát hiện và sử dụng những tính năng bí mật của vũ khí cũng như trang bị.


    Seal of Evil cho phép người chơi tự chế tạo ra vũ khí, trang bị cũng như đồ cứu thương dựa trên thuật ngũ hành. Vật liệu có thể được thu thập từ các mỏ đá, cây cối ven đường hay chính là chiến lợi phẩm sau mỗi trận chiến. Mỗi đồ vật lại thuộc một hành riêng biệt và nếu biết kết hợp đúng cách, người chơi có thế tạo ra những vũ khí độc nhất vô nhị.


    Hệ thống chiến đấu theo thời gian thực của Seal of Evil đòi hỏi người chơi phải sử dụng kết hợp nhuần nhuyễn các thành viên trong nhóm. Mỗi nhân vật sẽ có điểm mạnh yếu riêng và thiên về các mệnh khác nhau nên cần được kết hợp khéo léo. Do đó, tinh thần đồng đội được đánh giá rất cao.


    Một điểm đặc sắc nữa là Seal of Evil có nhiều kết thúc khác nhau. Sự lựa chọn, cách hành động của người chơi khi thực hiện các nhiệm vụ sẽ có ảnh hưởng khác nhau đến kết thúc game. Cách người chơi đối thoại với nhân vật trong game cũng có thể lái cốt truyện sang một hướng khác và thậm chí sẽ ảnh hưởng đến cả độ dài ngắn của game. Nếu thực hiện tất cả nhiệm vụ, game có thể dài thêm đến 30%.



    Cấu hình
    Code:
    *Cấu hình tối thiểu:
    CPU: PII 300 MHz hay tương đương.
    RAM: 128MB
    VGA: 4MB Hỗ trợ 3D với resolution 800x600x16bit
    1G Dung lượng trống ổ cứng
    DirectX 8.1 hoặc cao hơn
    Hệ điều hành: Windows 98, Window 2000, Windows XP


















    Pass: evilseal











    7. Aveyond: The Darkthrop Prophecy

















    Hình ảnh

    Cốt truyện
    Mel có thể sử dụng phép thuật và cô ấy không hạnh phúc về điều đó. Tệ hơn nữa những sinh vật nhỏ bé của bóng tối đang theo dõi cô và gọi cô nữ hoàng của họ…
    Mel đã đi trốn sau khi phát hiện ra cô ấy có thể sử dụng phép thuật. Vấn đề trở nên tồi tệ hơn khi những sinh vật độc ác được gọi là Darklings tiếp tục xuất hiện, tin rằng Mel là một tiên tri, người sẽ xây dựng một đế chế bóng tối cho họ.
    Edward, người thừa kế bị trất quyền lên ngôi vua của người Thái, cũng là người bạn tốt nhất của Mel, cuối cùng tìm cách ẩn mình trong làng Harakauna. Để tránh làm mất tinh thần của Mel, Edward mang theo hai giáo sư của một trường danh tiếng được gọi là Shadwood Academy. Liệu họ thuyết phục Mel để đi đến một ngôi trường, nơi cô có thể học cách kiểm soát quyền năng của mình?
    Trong phần cuối cùng của series về Orbs of Magic, Te'ijal, Galahad, Edward, Stella, và Mel đã đến tụ hợp với nhau để ngăn chặn Prophecy Darkthrop xảy ra. Liệu họ có thành công không?



    Cấu hình
    Code:
    * OS: Windows XP/Vista
    * CPU: 1.2 GHz
    * RAM: 512 MB
    * DirectX: 9.0
    * Hard Drive: 120 MB


    Crack
    Pass vnsharing.net


    Bản full rar











    8. Mage Knight: Apocalypse – Hiểm họa ác long

















    Hình ảnh



    Cốt truyện
    Nội dung của MKA xoay quanh câu chuyện về một quả trứng thần. Do được nuôi dưỡng và ấp ủ bởi những thế lực tà ác, cuối cùng đã nở ra một con rồng khổng lồ hung dữ có đến nãm đầu, với tên gọi Apocalypse Dragon

    Từ trước đến nay, hãng phát hành và phát triển game – Namco (Nhật Bản), vốn chỉ nổi tiếng với những tựa game dành riêng cho các hệ console, nhất là Playstation 2 như Soul Calibur, Tekken, Xenosaga… Nhưng Namco đã có những “động thái” bất ngờ khi muốn phát triển ở một thị trường vốn khá xa lạ với các nhà làm game Nhật: lãnh địa PC. Mở đầu cho chiến dịch của mình, hãng đã tung ra một số tựa game như Kill Switch, Dead to Rights, Sniper Elite… nhưng hầu hết chưa gây được tiếng vang nào đáng kể. Tuy nhiên, đó chỉ mới là “màn chào sân”, tâm điểm của Namco là những game dành riêng cho hệ PC sẽ phát hành trong thời gian tới. Có thể kể đến những game hứa hẹn như Warhammer Mark of Chaos hay Hellgate: London, và thật thiếu sót nếu bỏ qua Mage Knight: Apocalypse (MKA), một game nhập vai hành động do InterServ Int. phát triển.



    Khung trời thần thoại


    MKA về cơ bản là một game nhập vai hành động, mang đậm nét phong cách “chặt và chém” (hack-n-slash) của các game nổi tiếng như Diablo hay Dungeon Siege. Bối cảnh của trò chơi không mấy xa lạ khi cũng dựa trên những câu chuyện thần thoại quen thuộc của châu Âu. Nội dung của MKA xoay quanh câu chuyện về một quả trứng thần. Do được nuôi dưỡng và ấp ủ bởi những thế lực tà ác, cuối cùng đã nở ra một con rồng khổng lồ hung dữ có đến nãm đầu, với tên gọi Apocalypse Dragon. Và rồi một phù thủy pháp thuật cao cường có tâm địa xấu xa đã tìm cách khống chế con rồng, muốn biến nó thành công cụ hủy diệt cả thế giới. Nhằm ngãn chặn âm mưu xấu xa đó, một bộ tộc bí ẩn mang tên Solonavi đã tìm ra một dũng sĩ hùng mạnh – chàng được trao cho sứ mạng tiêu diệt con ác long và tên phù thủy nham hiểm, đem lại hòa bình cho thế giới. Người dũng sĩ đó, không phải ai khác, chính là bạn. Một mô-típ rất quen thuộc của các game nhập vai kinh điển…






    Các lớp nhân vật


    Bắt đầu một trò chơi nhập vai bao giờ cũng là phần lựa chọn nhân vật. Người chơi sẽ được quyền lựa chọn một trong nãm nhân vật:


    - Người lùn (Dwarf) có tài thiện xạ, với thế mạnh về súng đạn, cận chiến và kỹ nãng sử dụng thuốc nổ.
    - Chiến binh ma cà rồng (Vampire) có nãng lực điều khiển linh hồn, tà phép cũng như khả nãng cận chiến cao.
    - Chiến sĩ yêu tinh (Elf) thiên về phép thuật bảo vệ và tài xạ tiễn.
    - Dũng tướng Amazon, có khả nãng chiến đấu linh hoạt cao, mạnh về phòng thủ cũng như chiến đấu tầm xa.
    - Cuối cùng là một phù thủy (Mage), với sở trường là các loại phép thuật nhân tố Đất, Lửa và Sấm Sét.
    Ngoài việc lựa chọn lớp (Class) nhân vật, bạn có thể tùy biến ngoại hình của họ như kiểu tóc, màu tóc, da, mắt cùng lựa chọn riêng dành cho từng chủng tộc, ví dụ kiểu… râu dành cho mấy chàng người lùn!




    Đặc trưng khác lạ


    Về việc phát triển cấp độ và kỹ nãng nhân vật (một nét không thể thiếu trong các trò chơi nhập vai), MKA chọn một hướng đi hoàn toàn khác với các game truyền thống. Đó là nhân vật của chúng ta không có cấp độ (Level). Thay vào đó, nhà sản xuất giới thiệu đến người chơi hệ thống “Phát triển nhân vật thích nghi” (Adaptive Character Development). Theo hệ thống này, nhân vật không phát triển theo từng cấp độ mà sẽ theo từng kỹ nãng. Điều này có thể giải thích một cách dễ hiểu là “nhân vật càng sử dụng kỹ nãng nào nhiều, kỹ nãng đó sẽ càng mạnh”. Hơn nữa, kỹ nãng thýờng sử dụng không những mạnh mẽ hơn, mà nó còn có thể phát triển theo nhánh kỹ nãng (Skill tree) riêng của mình và mở ra những tuyệt chiêu cao cấp hơn(tương tự Dungeon Siege 2). Điều thú vị nữa mà nhà sản xuất hứa hẹn là nhân vật của bạn có thể phát triển từ 2 đến 3 nhánh kỹ nãng khác nhau cùng lúc. Dĩ nhiên, điều này không đơn giản và tốn rất nhiều thời gian.


    Thế giới phong phú


    Môi trường trong trò chơi được dựng hoàn toàn bằng 3D. Người chơi trải qua cuộc hành trình dài, xuyên suốt nãm vùng đất lớn khác nhau. Mỗi vùng đất ứng với quê nhà của một trong nãm lớp nhân vật đã đề cập với những đặc trưng riêng:


    - Vùng đất người lùn: gồm các khu mỏ, khe núi, đầmlầy cùng với thành phố Silverholt, thủ phủ của giống người lùn.
    - Vùng đất của người Amazon sẽ có các kim tự tháp ẩn trong rừng sâu, những ngôi đền thờ bí hiểm hay thảo nguyên rộng lớn, nơi cư trú của chủng tộc Orc.
    - Vùng đất của loài yêu tinh lạnh lẽo chìm sâu trong bãng tuyết quanh nãm.
    - Vùng đất của loài ma cà rồng với những mỏm đá cao, sa mạc rộng lớn và những bãi tha ma rùng rợn, ðầy rẫy ðạo quân Undead.
    - Vùng đất của các nhà phù thủy nằm tít trên những ngọn núi cao, cùng vô số những hầm ngầm, hang động hiểm trở.
    Mỗi vùng đất có một thủ phủ ứng với từng tộc người tại đó. Những nơi này cũng là nơi để bạn mua bán, trao ðổi vũ khí, vật dụng, theo học các “sư phụ”để rèn luyện những kỹ nãng, cũng như tiếp nhận các nhiệm vụ chính lẫn phụ. Sau khi đã phiêu lưu qua cả nãm vùng đất, người chơi đến được vùng đất thứ sáu, gọi là Vugra Divide và chính tại nơi này bạn phải quyết chiến trận cuối cùng với ác long Apocalypse Dragon, cùng tên phù thủy chủ mưu độc ác.




    Cổ điển pha lẫn hiện đại


    Một điểm đặc biệt nữa mà MKA đem đến cho người chơi chính là chế độ chơi mạng, điển hình là hai kiểu chơi Co-op và Versus. Kiểu đầu, trò chơi hỗ trợ tối đa nãm người chơi cùng lúc. Các gamer hợp tác để khám phá cốt truyện của phần chơi đơn, đi từ nhiệm vụ này đến nhiệm vụ khác (tương tự kiểu chơi của Dungeon Siege). Tuy nhiên, những ai không hứng thú với việc đi theo cốt truyện, họ cũng có thể lựa chọn từng nhiệm vụ đơn lẻ chỉ để cùng nhau “đi đánh quái vật cho vui”. Một nét hấp dẫn khác là khi nhóm của người chơi có từ hai người trở lên, bạn có thể thực hiện các tuyệt chiêu kết hợp giữa hai nhân vật, cho đến khi cả nhóm cùng thi triển để tạo thành một chiêu thức duy nhất có uy lực cực kỳ lớn. Còn chế độ Versus, các gamer sẽ có dịp giao chiến với nhau theo kiểu PvP (Player versus Player) như trong các game MMORPG hiện nay.



    Cấu hình
    Code:
    OS: Windows 2000/XP
    Processor: Pentium 4 @ 1.8 GHz or Equivalent
    Memory: 512 MB
    Video Memory: 128 MB
    Sound Card: DirectX Compatible
    DirectX: 9.0c
    Keyboard & Mouse
    CD/DVD Rom Drive


    Pass: softvnn.com










    9. The Bard's tale

















    Hình ảnh:



    Cốt truyện
    Khi thế giới đang lâm nguy, chúng ta sẽ làm gì nhỉ? “Người hùng” ư? Tuyệt đấy! Nhưng với Bard, gã nghệ sĩ vô danh lang thang đó đây, một con người rất thực tế thì… anh ta có thể bỏ mặc cả thế giới này, chỉ để rảo bước vào một quán rượu nào đó và bắt đầu công việc quen thuộc hàng ngày của mình: cất lên một bài nhạc huyền ảo và rồi xuất hiện… một con chuột thần kỳ, “alê hấp” quán rượu náo loạn, để rồi anh chàng giải nguy kịp lúc.


    Và phần thưởng? Tất nhiên là một vại bia thơm lừng, một chỗ ngả lưng êm ái và nụ cười mê mẩn của cô nàng chủ quán… Hà, cuộc sống xem như quá dễ với chàng Bard. Nhưng (mọi chuyện lại bắt đầu từ chữ nhưng”, một ngày kia, chàng nghệ sĩ lang thang mò tới làng Houton, giở lại các mánh khóe cũ và những điều bất ngờ đã xảy ra. Anh chàng bị lôi kéo vào một cuộc phiêu lưu kỳ thú với nhiều phần thưởng hấp dẫn: một nàng công chúa xinh đẹp bị giam cầm, những tòa tháp bí ẩn với lỹ quái vật và phù thủy canh giữ các rương báu vật đầy ắp. Một cuộc phiêu lưu như trong truyện cổ tích sẽ diễn ra? Tất nhiên. Và thế là câu truyện về chàng nghệ sĩ lang thang của chúng ta bắt đầu như thế, từ quán rượu ở Houton…


    Hài hước trong mọi tình huống


    Có những trò chơi được tạo ra không chỉ để “action” cho đã tay, mà còn để… ôm bụng cười ra nước mắt! The Bard’s Tale (TBT) là một game như thế. Phải nhìn nhận một điều, nội dung game rất đỗi bình thường nhưng cách xây dựng những tình tiết hài hước của nó khá dí dỏm và đậm chất “ăng lê”, đôi khi thấp thoáng sự chế giễu bên trong.


    Những trận cười mà game mang đến cho bạn, tựu trung, đều nằm ở các câu thoại (đôi khi là các bài hát bất chợt). Mỗi câu mỗi lời của chàng Bard đều làm cho người chơi, dù khó tính đến mấy cũng phải… phì cười. Chẳng hạn, lúc đánh nhau ở các tòa tháp, câu của miệng của chàng mỗi khi gặp trùm luôn là “Tại sao chúng ta không quyết đấu ngay tại đây mà bắt ta leo lên mấy tầng tháp?” hay có lần đụng độ một nhóm lính gác cửa, anh chàng lại chế nhạo “muốn người ta không vào được, sao không giấu công tắc mở cửa mà lại để nó ngay trước cửa?”. Sự hài hước không chỉ xuất hiện lúc ban đầu, tropng quá trình chơi, mà theo bạn cho đến tận cùng. Với xu hướng kết thúc lựa chọn (chỉ ở giai đoạn cuối này, bạn mới quyết định được nội dung game, còn lại đều theo tuyến tính), mỗi phần kết sẽ đem lại những đoạn phim khác nhau, cho ta những trận cười thỏa thuê, bất ngờ


    Điểm mà người viết thích thú nhất là chàng Bard hay càu nhàu với cả… người dẫn truyện – nhân vật luôn là kẻ “vô hình” đối với các sự kiện trong game, nhưng với TBT thì đây là một điểm rất độc đáo, đôi khi anh ta ở “ngoài cuộc” nhưng có lúc lại là người “trong cuộc”. Mỗi khi lời bình của người dẫn truyện không đúng, chàng Bard liền lên tiếng phàn nàn không ngớt, và thế là nội dùng lời bình phải… sửa gấp theo yêu cầu của gã nghệ sĩ lắm lời, khó tính! Góp công lớn thể hiện thành công ý tưởng này, phải kể đến hai diễn viên ***g tiếng: Tony Jay (diễn viên kỳ cựu, ***g tiếng cho rất nhiều game – vai người dẫn truyện) và Cary Elwes (nam diễn viên người Anh, vai Bard). Một già, một trẻ, cả hai đã cùng “quậy tưng” cả trò chơi lên, làm cho những câu thoại vốn dĩ rất khó xơi, hóa ra lại rất vui nhộn.


    Một, hai, ba… nhấn


    Nếu bạn từng chơi qua hai game bên hệ console: Baldur’s Gate: Dark Alliance và Champions of Norrath, bạn dễ dàng nhận ra TBT có phong cách na ná. Cũng phải thôi, vì TBT được xây dựng dựa trên engine của hãng Snowblind Studios (nơi phát triển hai game console trên). TBT theo đuổi trường phái nhập vai hành động (Action RPG) tương tự hai trò trên, nhưng phần kết cấu của nó đơn giản hơn nhiều. Game chẳng hề có những câu thoại phức tạp, lựa chọn trả lời vô cùng ngắn gọn; bạn khỏi lo nó sẽ ảnh hưởng đến bố cục chung. Một điểm hay trong khi chơi nhưng có nhiều người cho là dở đó là tất cả các món đồ như vũ khí, ngọc, v.v… đều tự quy thành tiền khi bạn lượm được. Chính điều này làm cho nhịp game cứ thẳng tiến về trước, hướng người chơi vào action hơn là bận tâm tới các món đồ.


    Cái hay khác của TBT là hệ thống menu thông mình. Thay cho các bảng chứa đồ, trang thiết bị cá nhân nhiều chỗ chứa (kiểu truyền thống) đôi khi quản lý khá phiền, mỗi menu ở đây tượng trưng cho một thứ như menu vũ khí, menu NPC, v.v… chỉ cần “hê! một, hai, ba” nhấn vài phím tắt là sử dụng. Với cách này, bạn không mất thời gian để dò dẫm tìm đồ mà lại tiện cho việc điều khiển. Kinh nghiệm cho thấy dùng gamepad dễ xoay xở hơn so với bàn phím, dù có một bất tiện là số lượng kỹ năng khá nhiều trên 10 nút của gamepad thông thường không đủ dùng, phải kết hợp thêm bàn phím (chủ yếu để xem bản đồ).


    Nhắc tới NPC thì TBT có một điểm đặc biệt hơn hai trò kia, khi cho phép người chơi mang theo một nhóm cận vệ lớn bé đủ kiểu (tối đa là 4 NPC cùng lúc). Nhờ các NPC “thiện chiến” này mà các trận chiến đỡ vất vả hơn, nhất là về sau. Việc sử dụng chúng cũng rất thoải mái, không sợ bị giới hạn về mặt “thời gian” như thường thấy ở game cùng loại. Chỉ có một số ít chỗ, bạn buộc phải dùng 1 nhân vật cụ thể nhưng trường hợp này rất hiếm. Khá đáng tiếc là TBT lại không có phần chơi mạng (nhất là mục Co-op) như hai game kia…


    Bất tiện khi chơi


    TBT vẫn còn có điểm đáng phàn nàn dù chúng không ảnh hưởng lớn đến bố cục của game. Chẳng hạn, các NPC đôi lúc ngớ ngẩn cứ xăm xăm lao đầu vào các bẫy. Chất lượng những đoạn phim 3D (cinema) lại quá mờ và xấu, tương phản hoàn toàn với hình ảnh sắc nét trong game. Việc sử dụng menu cho một điểm bất tiện ở phần phép bơm máu: lúc nguy cấp thì phải “lật” hai, ba lớp menu, với người dùng không thuần thục thì đây thực sự là một tai họa


    Tuy nhiên, có hai vấn đề lớn đáng chú ý trong TBT. Bất cứ ai khi tiếp xúc với game đều than vãn là góc đặt camera nhìn từ trên xuống khá khó chịu. Với góc nhìn này, người chơi chỉ quan sát được khu vực gần mình, không thể phóng tầm mắt ra xung quanh (dù game cho “nâng” camera nhưng chẳng đáng kể) gây cảm giác “tù túng”. Cũng may là khả năng bị “lọt hố” không có và bạn có thể dựa vào bản đồ nhỏ để xác định đường đi của mình.


    Tiếp theo, người viết gặp phải trên máy mình, là phần hiệu ứng thường gây ra hiện tượng chậm game bất thường. Để ý kỹ, có hai trường hợp luôn bị hiện tượng này: một là đoạn phim có nàng công chúa Caleigh hiện ra để bơm máu, hai là khi trời đổ mưa. Đặc biệt khi ra tới bản đồ thế giới (World Map), khung hình của TBT vô cùng nặng nề, nói đúng ra lf “lê lết” trong khi cấu hình thử nghiệm không phải là tệ.


    Lời kết


    Không rườm ra, không kiểu cách. Chọn cho mình ý tưởng hài hước và giản đơn trong lối chơi. Nên dù có số lượng đĩa cài đặt thật… khủng khiếp (10 CD) và vài trục trặc nho nhỏ xảy ra trong quá trình chơi. The Bard’s Tale vẫn cứ tiến thẳng một cách vững vàng như mạch game của nó. Có thể coi trò chơi là một “hiện tượng lạ” (hay đúng hơn là rất hiếm) của dòng game nhật vai hành động trên PC hiện nay.


    Kinh nghiệm


    Đừng ngại nguy hiểm mà hãy lùng sục mọi ngóc ngách, bạn sẽ kiếm được khối tiền đấy


    Khi bị lạc trong hầm mộ của Mac Rath: chỉ cầm tìm được cánh cổng có hình cây đàn là sẽ tìm được lối thoát.


    Đôi khi chọn câu thoại “tà” sẽ giúp cho vấn đề dễ giải quyết hơn; chẳng hạn thách đấu con chỉ huy thay vì đấu với cả đám lính


    Nên dùng cung bắn từ xa để giảm bớt nguy hiểm (nhất là các màn về sau)


    Cho tiền các ông cha càng nhiều thì sẽ “mở” được nhiều bí mất của game (hình ảnh, phim…)


    Khi gặp màn bị các nữ chiến binh chặn đường, hãy thả con chuột thần để xua đuổi họ.



    Cấu hình
    Code:
    Cấu hình tối thiểu: PIII 933 MHz+, 256MB RAM, VGA 64MB+ GeForce 3+ (không hỗ trợ dòng MX và chipset Intel915G), 8GB HDD, Windows 98se/Me/2K/XP



    Pass:










    10. NeverEnd
















    Hình ảnh

    Cốt truyện
    Neverend miêu tả cuộc chiến tranh cổ điển giữa thiện và ác. Trò chơi cuốn hút game thủ vào trong một thế giới duy nhất, nơi mà những kẻ nịnh bợ, cái ác và phép thuật có mặt khắp mọi nơi. Câu chuyện là bản anh hùng ca về số phận người phụ nữ trẻ Agavaen đang tìm lại chính mình sau khi lầm đường lạc lối.


    Khi nhắc đến hai chữ Final Fantasy, chắc hẳn các game thủ liên tưởng ngay đến một cốt truyện tuyệt vời với những tình tiết sâu lắng và tràn đầy cảm xúc, một lối chơi đa dạng cùng những trận đánh oanh liệt nhưng ngọt ngào. “Đứa con cưng” của Square Enix là sản phẩm đi đầu về dòng game nhập vai kiểu này, tạo nên một thể loại game nhập vai mang tên mình (Role Playing Fantasy). Tất cả các game ăn theo hoặc giống Final Fantasy về lối chơi đều được coi là thể loại game nhập vai Fantasy.


    Từ đó đến nay,hàng loạt trò chơi tương tự đã xuất hiện và cũng không ít tựa game gặt hái được nhiều thành công hoặc tìm thấy chỗ đứng cũng như tạo được dấu ấn cho riêng mình. Tận dụng thể loại đang ăn khách này, hãng Dusk2Dawn Interactive quyết định tung ra Neverend ra ngoài mặt trận RPG.


    Neverend là một game nhập vai kiểu Fantasy được phát triển bởi Mayhem Studios, trò chơi có đường lối đi theo và bám sát các tình tiết trong cốt truyện đúng kiểu FF, cũng có những đoạn cắt cảnh, các trận đánh riêng biệt trong một không gian riêng, kể cả lối đánh theo lượt xác định bằng thanh thời gian ATB cũng rất giống với dòng game danh tiếng trên.



    Dù gì, Neverend cũng chỉ được coi như một “bữa ăn tráng miệng” chất lượng dành cho các game thủ trong lúc chờ đợi “món chính” là những phiên bản tiếp theo của Final Fantasy, chứ chắc chắn trò chơi khó có thể sánh ngang với thương hiệu nổi tiếng nhất của Square Enix.


    Game lấy bối cảnh thời trung cổ, vùng đất của những hiệp sỹ và các nữ đồng trinh. Ở đó, có một người con gái mang tên Agavaen. Truyền thuyết kể rằng cô vốn là một tiên nữ hoá thân thành. Nàng bị loài người coi khinh, xua đuổi dẫn đến việc phải nương nhờ lũ cướp và dần dần trở thành một nữ tặc. Cho đến ngày kia, vài thành viên trong băng cướp chôm hết tài sản, của quý của cả nhóm ra đi. Tên đầu **** rất bực tức và trút hết cáu giận lên đầu cô gái trẻ…


    Sau khi giết chết hắn, Agavaen thoát khỏi cảnh nô lệ cũng như cuộc sống kẻ cướp. Nàng bước đi trên con đường riêng mà mình đã chọn và tìm lại quá khứ tươi đẹp ngày trước trong thế giới ma thuật của Neverend.








    Lối chơi của game giống dòng Final Fantasy nhưng về mặt nội dung, tính chất lại đậm nét truyền thuyết kiểu Fable. Có thể nói câu chuyện trong Neverend như một bản anh hùng ca rực rỡ và lắng đọng. Đây có lẽ là điểm sáng thuận lợi đầu tiên mà nhà sản xuất đã làm được, nhưng khoan đánh giá vội còn rất nhiều điều cần để nói, nội dung chưa phải là tất cả của một trò chơi.


    Nhiệm vụ của bạn là phải điều khiển Agavaen đi qua những con đường trải thảm xanh cây cỏ, những dãy núi, làng mạc đầy rẫy nguy hiểm. Thú dữ, yêu quái có ở khắp nơi trên đường đi, các hiểm hoạ luôn rình rập bạn từ mọi ngóc ngách.


    Bên cạnh đó, ngay từ lúc mới bắt đầu cuộc hành trình, khả năng đánh đấm của nhân vật chính không cao trong khi đối thủ quá đông ( cứ đi một đoạn là nàng Agavaen đơn độc lại phải rút gươm ra chiến đấu). Nhưng dù thế nào đi nữa, người chơi cũng vẫn phải sống mái với kẻ địch để tự nâng cao kinh nghiệm cũng như tăng level, điểm kỹ năng và máu trước khi chạm trán với những âm binh thuộc loại rất khó xơi thường đứng chặn ở những điểm then chốt trên bản đồ. Phải tiêu diệt chúng bạn mới có thể mở khoá, qua các màn hay hoàn thành nhiệm vụ.



    Mang một lối đánh y nguyên FF, mỗi khi gặp kẻ địch và chiến đấu, màn hình tự động nhảy sang cảnh khác, không gian được dựng 3 chiều cùng các camera chuyển động liên tục. Lúc này người chơi sẽ điều khiển những nhân vật của phe ta trên “bàn đấu”, mỗi nhân vật đều có nhiều đòn thế, kỹ năng riêng, mạnh yếu tuỳ thuộc vào cấp độ cũng như vũ khí đang sử dụng. Ngoài các đòn đánh chém thông thường, bạn còn có thể sử dụng phép thuật, những chiêu combo hay nhiều cách di chuyển đặc biệt giúp mỗi trận đánh phần nào phong phú thú vị hơn.


    Nhưng cũng chính vì vậy, game trở nên khá phức tạp trong khâu chiến đấu. Đặc biệt là phép thuật, tuy rất đa dạng về cách thức sử dụng cũng như hiệu quả lúc ra đòn nhưng đa phần các phép màu này không giúp ích được gì nhiều, thậm chí còn gây khó chịu và tăng thêm sự rối rắm mỗi khi thực hiện.


    Khó khăn tiếp theo là thanh ATB (hệ thống đánh theo lượt bằng thời gian đã từng xuất hiện ở dòng FF), mỗi nhân vật sẽ có một thanh như thế. Chỉ có điều ATB trong Neverend chạy nhanh hay chậm, ngắn hay dài tuỳ thuộc vào chỉ số kỹ năng, vũ khí và các đòn đánh của từng nhân vật chứ không phải được tính theo thời gian. Như đã nói, kẻ địch rất mạnh và đông đảo ngay từ những màn đầu nên bạn sẽ rất mất thời giờ để chú ý những khoản trên rồi mới thực hiện xem chiêu thức nào phù hợp cho lối đánh vừa đặt ra tuỳ theo độ dài thanh ATB, chỉ một sai sót nhỏ đều có thể dẫn đến cái chết.

    Người chơi còn có thể đào thoát khỏi các cuộc đấu nếu như cảm thấy mình không đủ sức đánh lại đối phương bằng cách nhấn vào hình “người bỏ chạy” phía dưới góc bên trái màn hình. Sau khi thanh ATB chạy hết cũng là lúc bạn thoát khỏi lưỡi hái của tử thần.


    Bản đồ trong Neverend rất rộng, cho phép người chơi tự do di chuyển trong môi trường 3D, bạn sẽ định vị được từng vị trí và khám phá được nhiều điều mới lạ mà game mang đến. Tuy nhiên, bản đồ rộng lại chính là nguyên nhân tạo nên sự thưa thớt ở mỗi màn chuyển cảnh (thường là một làng mạc, hẻm núi hay nơi nào đó phải tới trong quá trình chơi) và nhiều khi dù định vị được điểm cần đến người chơi cũng dễ mất phương hướng hoặc không biết mình đang đứng ở đâu trên bản đồ.


    Ngoài ra các cuộc nói chuyện, gợi ý giúp người chơi đi đâu, đến đâu và truy tìm cái gì cũng không được thực hiện rõ ràng, khiến bạn cứ đi loanh quanh mà không biết mình phải làm gì ngoài việc chiến đấu với lũ quỷ luôn sẵn sàng xuất hiện ở khắp nơi.






    Nhìn thoáng qua, ngoại cảnh trong game rất thực và đẹp mắt, màu sắc tươi sáng, ánh mặt trời phản chiếu từng tán cây ngọn cỏ đầy thơ mộng. Nhưng đa số các tạo vật, cỏ cây, nhà cửa... lại quá đơn giản. Tất cả khung cảnh đều bất động như một bức tranh, thiếu hẳn nét sinh động và sức sống. Mô hình các nhân vật còn tệ hơn, mặt mũi cứng nhắc, không hồn trông như tượng, đặc biệt là “diễn viên chính” Agavaen có dáng đi thô kệch, không có tý chút uyển chuyển, lả lướt nào của một người phụ nữ.


    Bù lại, tiếng động của Neverend được thực thiện khá tốt với những kỹ thuật tiên tiến và sự hỗ trợ bởi âm thanh 3D. Bên cạnh đó là các bản nhạc nền du dương, hùng tráng tạo nên bầu không khí huyền bí cho game, lúc nhẹ nhàng êm đềm bên làn cỏ, lúc mạnh mẽ phấn khích, hừng hực chiến đấu mỗi khí đụng độ kẻ thù.


    Giống như Fable, mọi hành động của người chơi trong game đều ảnh hưởng trực tiếp đến nhân vật Agavaen, cô nàng sẽ trở thành một cư dân tốt hay quay lại con đường tội lỗi ngày trước phụ thuộc vào từng cách chơi mà bạn chọn. Có thể nhận xét rằng Neverend đã vay mượn quá nhiều thứ từ những game khác như kiểu bản đồ, hệ thống kỹ năng, hệ thống trận đánh…



    Cấu hình
    Code:
    Minimum
    System: Pentium III 800 MHz or equivalent
    RAM:128 MB
    Video Memory:32 MB
    Hard Drive Space:1800 MB
    
    
    Recommended
    System: Pentium IV 1.6 GHz or equivalent
    RAM:512 MB
    Video Memory:64 MB
    Hard Drive Space:1800 MB



    Pass : softvnn.com




    11. Barn Yard

















    Hình ảnh

    Cấu hình
    Code:
    Operating System: Windows® ME/2000/XP English
    DirectX®: 9.0 
    Processor: Pentium® III 700 MHz or 100% compatible processor 
    RAM: 256 MB 
    Hard Drive Space: 1.5 GB Free
    Drives: 8x CD-ROM 
    Sound Cards: 100% DirectX 9.0b compatible 16 bit sound card 
    Video Cards: GeForce 3 or equivalent 
    Devices100% Windows® compatible mouse and keyboard (joysticks and game pads are not supported)












    12. Silver


















    Hình ảnh

    Cốt truyện
    Bạn sẽ đóng vai David, một chiến binh trẻ tuổi, giàu nhiệt huyết và khá điển trai nhưng đáng tiếc là đã... có vợ! David và cô vợ chung sống hạnh phúc trong một căn nhà nhỏ, cùng ông nội của anh ta, từng là một cựu chiến binh đầy bản lĩnh và giờ đây là người thầy giàu kinh nghiệm của David. Một ngày kia, tay phù thủy hắc ám Silver ra lệnh cho binh đoàn ma quỷ kéo đến và cướp đi những người phụ nữ trong làng để thực hiện nghi lễ tế thần của hắn. Đương nhiên, vợ của David cũng không tránh khỏi kiếp nạn và bị đưa tới hòn đảo Verdante. Ngay lập tức, David cùng ông nội và những người bạn tốt lên đường giành lại vợ và tiêu diệt tên Silver độc ác.


    Vung tay múa chuột


    Nếu không màng đến cốt truyện thoạt nghe có vẻ hơi chán thì Silver là một game tuyệt vời cho cả hai fan hành động và RPG. Xét ở mặt hành động, nhà sản xuất đã mạnh dạn thay thế kỹ năng chiến đấu truyền thống là kiểu nhấp chuột điên cuồng bằng các yếu tố đậm chất game hành động như kết hợp thêm bàn phím, nhịp game dồn dập hơn... Còn đối với khía cạnh nhập vai RPG, chúng ta hãy tạm quên đi những trận đấu ngẫu nhiên đến bực mình, hay cách đánh theo lượt đầy nhàm chán do chỉ gói gọn trong hai thao tác chọn và thả các lệnh có sẵn. Hệ thống chiến đấu của Silver thuộc dạng đánh theo thời gian thực, nghĩa là quái vật sẽ hiện diện trước mắt bạn, và bạn có quyền chọn đánh hay “né” chúng. Nếu chọn đánh, thì nhiệm vụ duy nhất của bạn là xông lên và “chém tới tấp” với những tuyệt kỹ cùng phép thuật biến hóa, chứ không phải là những màn “nhảy lên - chém - nhảy về” đã quá cũ rích! Như các bạn cũng biết đấy, một khi đã chiến đấu theo thời gian thực thì lúc nào lối chơi cũng “thiên biến vạn hóa” và người chơi không tài nào lường trước được hết các tình huống trong game. ”Độc chiêu” trong cách đánh nhau của Silver không phải là nhấp chuột... lia lịa vào đối thủ như trong Diablo hay Nox, mà là tương tác dựa trên cử động chuột (mouse-gesture) để xuất chiêu. Bạn sẽ dễ hình dung ra tính năng này nếu như đã từng sử dụng phép thuật trong Black & White! Trong game, người chơi có thể “ghép” các chiêu với nhau để tạo thành chuỗi combo theo ý thích và phù hợp với đối thủ. Ví dụ, bạn đang “mê” đánh một con quái bên trái, đột nhiên phát hiện ra một tên lính đánh lén, ngay lập tức bạn nhấp chuột phải để David tránh sang một bên, rồi nhanh chóng nhấn chuột trái để dạy cho hắn một bài học nhớ đời!


    Rõ ràng, hệ thống chiến đấu của Silver rất đã tay và thú vị, nhưng có điều khi điều khiển cùng lúc ba nhân vật, bạn sẽ vất vả hơn vì trí tuệ nhân tạo của chúng không được thông minh cho lắm. Chẳng hạn khi bạn đang “lăn xả”, thay vì đứng từ xa bắn yểm trợ hay xông vào đánh phụ thì chúng chỉ biết đứng im và ngó. Thậm chí ngay cả khi bị đánh, chúng cũng đứng chịu trận mà không phản kháng lại. Chỉ có cách giải quyết duy nhất: chọn một nhân vật và đánh “mẫu” trước, sau đó “thả” ra (trở lại với nhân vật chính) thì nhân vật này mới chịu thực hiện phần còn lại. Ngoài ra, bạn nên lưu ý cần sắp đặt các nhân vật có sở trường phù hợp với vũ khí mà chúng sử dụng. Thật không nên khi cho một nhân vật chuyên dùng phép thuật sử dụng kiếm, còn nhân vật chuyên đi “càn” lại giương cung bắn từ xa!


    Thế còn đặc tính RPG?


    Nhà sản xuất đã lược bỏ những yếu tố phức tạp nhưng vẫn giữ lại những thuộc tính cơ bản nhất của thể loại này. Các nhân vật vẫn mang những đặc điểm của thể loại nhập vai như thăng cấp, học kỹ năng, làm nhiệm vụ... May mắn, bạn không cần quan tâm đến điểm kinh nghiệm, vì game không dùng chỉ số này để tăng cấp độ cho nhân vật. Các nhân vật chỉ có thể được thăng cấp sau khi đánh các con trùm “mini” và trùm chính (tạm gọi như vậy, nếu xét theo mức độ khó để tiêu diệt chúng). Bạn sẽ rất vui khi biết số lượng trùm trong Silver không thua kém bất kì một game hành động nào, nếu không muốn nói là nhiều hơn! Chủng loại các con trùm cũng rất phong phú, cả về “kiểu dáng” lẫn “chức năng”. Có thể kể ra vài điển hình như con quỉ lùn loắt choắt trong thư viện, con rồng băng giá sẵn sàng khạc ra những cục nước đá biết đuổi theo người chơi trong cung điện tuyết, ác quỉ dung nham trong lòng núi lửa trên hòn đảo Verdante... Ngoài việc được thăng cấp, nếu con trùm bị hạ có mang vũ khí thì đương nhiên món vũ khí đó sẽ thuộc về bạn! Càng về sau con trùm càng mạnh và vũ khí rơi ra cũng cao cấp hơn. Nhưng đừng bao giờ nghĩ tới chuyện bán những món vũ khí này như trong game trực tuyến nhé, vì bạn sẽ cần đến chúng trong những màn sau đấy!


    Các nhân vật cũng có thể học được những kỹ năng từ các NPC hoặc từ những cuộn giấy lấy được trong quá trình làm nhiệm vụ. Mỗi nhân vật có 8 kỹ năng từ thấp tới cao, trong đó theo ý kiến riêng của người viết thì hai chiêu cuối cùng là mạnh nhất. Điển hình như chiêu Động Đất và Sấm Sét David... Đi kèm với những kỹ năng này là những hiệu ứng phép thuật rất ấn tượng, chẳng hạn bạn sẽ thấy Sấm Sét dần dần tích tụ lại trên đầu mũi kiếm của David và sau đó lan tỏa ra bốn phía, hay đối với chiêu Động Đất, mặt đất sẽ rung chuyển và đá vụn văng tung tóe... Nếu thích, bạn có thể cho nhân vật mình sử dụng phép thuật bằng cách trang bị một viên ngọc. Giống như kỹ năng, cũng có tổng cộng 8 viên ngọc đặc trưng cho 8 thuộc tính: lửa, băng, sét, đất, ánh sáng, bóng tối, độc và thời gian. Đương nhiên là muốn sử dụng phép, sẽ cần có mana và vẫn như mọi game RPG khác, những bình máu, mana và thực phẩm luôn được bày bán trong chợ, cho nên đừng quên ghé qua khi cần nhé!


    Nghe nhìn đều đạt


    Phải thừa nhận rằng, Silver đòi hỏi một cấu hình máy rất “bình dân”. Vào thời điểm game ra mắt, người viết bài này còn sở hữu một cỗ máy “cà tàng” với cấu hình Celeron 366MHz, 64MB RAM và card đồ họa S3 8MB (một trong những card đồ họa “bèo” nhất lúc bấy giờ). Thế nhưng, điều đáng ngạc nhiên là game chạy rất trơn tru, không hề bị giật (thỉnh thoảng chậm đôi chút, nhưng là do ổ CD “kén” chứ không phải tại game - NV). Sau này có cơ hội tìm hiểu kỹ, mới thấy nhà sản xuất đã rất khéo léo trong khâu thiết kế trò chơi. Chính xác thì chúng ta nên gọi Silver là một game 2,5D vì chỉ có các nhân vật là được tạo hình 3D, còn lại các phông nền được thiết kế sẵn (pre-rendered), do vậy tăng tốc độ xử lý của máy lên đáng kể. Ngay cả đối với các mô hình nhân vật cũng được tạo ra với số lượng đa giác rất tiết kiệm, nên có phần gồ ghề, xấu xí. Mặc dù vậy, chuyển động của chúng không chê vào đâu được do các khớp tay, khớp chân có thể xoay chuyển thoải mái, tự do thực hiện các động tác tấn công, phòng thủ vì được tạo hình 3D.
    Nếu không quá khắt khe thì phải nói Silver là một game không mắc lỗi nào về kỹ thuật. Tuy nhiên, nếu muốn “vạch lá tìm sâu” thì ta vẫn có thể tìm được vài chỗ hơi khó chịu, không biết gọi là lỗi hay tại vì người viết bài không quen. Ví dụ, game chỉ cho bạn hai lựa chọn trong phần Options, hoặc là nghe nhân vật nói hoặc là đọc phụ đề hiện ra trên màn hình, chứ không có tùy chọn để vừa nghe vừa đọc! Thêm nữa, game lại thiết lập độ phân giải mặc định là 640x480 và không cho thay đổi, nên đương nhiên sẽ gây ra nhiều răng cưa cho mô hình (các game thời đó thường không hỗ trợ độ phân giải cao - NV). Cũng may là các nhân vật đều được thiết kế nhỏ con và ngộ nghĩnh, nên phần nào có thể ”lượng thứ” được!


    Kết luận


    Biết lược bỏ cách tính điểm kinh nghiệm rối rắm, bổ sung các giao thức chiến đấu linh hoạt nên vào thời điểm hiện tại, Silver là game RPG 3D với phần đồ họa và lối chơi khá nhất (thậm chí là duy nhất) có thể chạy ngon lành trên cỗ máy “già nua” của bạn. Một lưu ý nhỏ là Silver hoàn toàn không tương thích với Windows XP. Do đó, nếu muốn thưởng thức Silver, bạn nên cài thêm một hệ điều hành phụ, để thoải mái hơn khi chơi những game cũ như thế này!

    Cấu hình
    Code:
    System requirements 166 MHz CPU, 32 MB RAM, 2 MB video card RAM, 8X CD-ROM drive, Windows 95 (WIN)
    Input methods Keyboard, mouse, or gamepad



    Pass :










    13. Gothic II


















    Hình ảnh

    Cốt truyện
    Trước sự hỗn mang của thị trường game nhập vai (RPG) hiện nay, các gamer thường có xu hướng quay lại với các game RPG trước đây, với cấu hình nhẹ, cách chơi không kém phần hấp dẫn các game hiện tại, hầu hết các game hiện tại đều học hỏi các game “cổ” này. Những game này tưởng chừng lỗi thời, nhưng khi chơi lại, nó đều gây cho người chơi cảm giác quen thuộc, thích thú. Với Gothic II, người viết đã có cảm nhận “khác lạ” khi làm quen với game này. 1 phong cách mới không hề cũ!


    Cốt truyện biến đổi, quay vòng như quy luật đã định của con người. Người anh hùng vô danh, xin tạm gọi là Chosen One vẫn tiếp tục cuộc hành trình của mình. Câu truyện của Gothic II tiếp tục với phiên bản 1, lúc này Chosen One đã tiêu diệt tên The Sleeper, The Barrier bị phá vỡ. Không kịp chạy trốn, Chosen One của chúng ta bị chôn vùi dưới đống gạch vụn tại Sleeper’s Temple. Bộ áo giáp Ore huyền thoại đã làm tròn nhiệm vụ cuối cùng, cứu sống người anh hùng của chúng ta. Khi tỉnh dậy, tức là 13 ngày sau khi bị vùi lấp, Chosen One đã được Xardas, 1 Necromancer cứu sống và đưa về tháp của ông ta. Trớ trêu thay, Chosen One mất hoàn toàn các kỹ năng và võ công vốn có của mình. Những tưởng khi The Sleeper bị hạ gục là đã mang lại hòa bình cho loài người, nhưng không, hắn trước khi lìa đời đã triệu hồi những con rồng bất tử và binh đoàn Orc hiếu chiến. Giờ chúng đang tập hợp tại Valley of Mine, và chuẩn bị tấn công Khorinis. Để tiêu diệt chúng, Chosen One cần Eye of Innos, 1 thánh vật của Innos – vị thần tối cao trong game, tượng trưng cho mặt trời. Nhưng nó lại nằm trong tay của các Paladin và Fire Mage, và họ cũng không dễ gì trao cho bạn 1 cách dễ dàng. Từ đó, Gothic II bắt đầu và Chosen One cũng lên đường thực hiện 1 nhiệm vụ khó khăn ……….




    Với phong cách được thừa hưởng từ phiên bản đầu – Gothic I, người chơi sẽ điều khiển nhân vật theo góc nhìn người thứ 3. Trong game, bạn có thể tự do đi lại thoải mái trong vùng đất rộng lớn và chiêm ngưỡng phong cảnh của game. Khá giống Elder Scrolls: Morrowind, Gothic II cho bạn tự do làm mọi việc theo ý muốn của mình, không bó buộc người chơi phải ở 1 nơi bất kỳ hay nhất định nào đó. Ở thế giới tự do rộng lớn này, bạn có thể mua bán, trao đổi, ăn cắp, làm quest, giết người và quái vật v.v… Đáng lẽ nên xếp Gothic II vào thể loại Action – hành động nếu game không có chế độ tính EXP, Mana và HP (Hit Points), ngoài ra còn có các chỉ số Strength (sức khỏe), Dexterity (khéo léo), Circle (phép thuật) v.v… Mỗi khi lên level, bạn sẽ SP (Skill Point) để tăng các kỹ năng của bản thân.


    Hệ thống chiến đấu của Gothic II, nếu mới làm quen thì bạn nghĩ rằng nó chỉ đơn giản là những thao tác phím bấm của chuột. Nhưng nếu tìm hiểu và nghiên cứu kỹ lưỡng, kết hợp các phím chuột với bàn phím, bạn sẽ phát hiện ra những combo “ẩn” và những đòn đánh ngang dọc, lên xuống, hiệu quả khi chiến đấu với từng loại quái vật. Ví dụ nếu kết hợp các nút trái – phải – lên – trái – phải – lên – trái – phải – lên thì sẽ tạo ra thế kiếm hình giọt nước và nhân vật sẽ tiến lên liên tục. Mỗi loại quái vật được trị bằng 1 thế đánh khác nhau, nhưng khi đã bó tay khi cận chiến, hãy chuyển sang dùng phép. Các phép được thể hiện dưới dạng dùng giới hạn (scroll) và dùng nhiều lần không giới hạn (rune). Với các phép này, bạn chỉ đơn giản dùng như các vũ khí cận chiến nhưng bạn sẽ mất một số Mana nhất định. Các phép thuật rất đa dạng nhưng dùng loại phép nào đối với loại quái vật nào hữu hiệu nhất mới đạt hiệu quả cao. Khi mất máu hay Mana, có thể uống các bình tăng Mana, HP hay các item nhặt nhạnh dọc đường để tăng máu. Gothic II còn thể hiện tốt ở mặt “thật”. Người chơi có thể điều khiển nhân vật nhặt nhạnh, lấy bất cứ Item nào gặp phải ở bất cứ nơi đâu như xác chết, xác quái vật v.v… Trong thành phố, bạn sẽ tương tác với những NPC (nhân vật phụ), các NPC này, nếu bạn rút kiếm trong thành phố, họ sẽ rút kiếm ra để đề phòng bạn. Khi bạn đánh 1 người, họ sẽ đánh trả và ngay lập tức những người khác cùng đó sẽ lao vào giết bạn. Tốt nhất là đừng nên táy máy chém người khi ở trong thành phố, bạn sẽ bị tổn hại đấy. Gothic II còn tính theo thời gian thực, tức là cũng có ngày và đêm. Gothic II có 1 số điểm tương đồng với 1 game rất thật khác – Grand Theft Auto nhưng chỉ khác về thể loại.


    Thế giới trong Gothic II rất rộng lớn, bao gồm cả vùng đất trong Gothic I. Gồm 3 khu vực chính gồm Valley of Mines (vùng đất trong Gothic I, chiếm 1/3 trong Gothic II), vùng Khorinis (bao gồm cả thành phố Khorinis) và Irdorath (nơi đánh trùm cuối, sẽ đến lúc cuối game). Người chơi có thể thoải mái vùng vẫy trong thế giới của Gothic II. Item của Gothic II khá phong phú, từ những loại cỏ cây để chế tạo thuốc, ăn để lên máu cho đến vũ khí và áo giáp, nhìn chung Item chia ra 2 loại, loại dùng có giới hạn và không giới hạn, kể ra thì giới hạn là các loại cỏ cây, thuốc lá, potion (bình thuốc), scroll còn các vật dụng không giới hạn là vũ khí, áo giáp, cung tên, amulet, nhẫn, rune v..v…. Vũ khí của Gothic II được chia ra 3 loại: Vũ khí bình thường (Kiếm 1 tay, kiếm 2 tay..), vũ khí bắn xa (Cung tên, nỏ….) ngoài ra còn có các loại Blunt Weapon, gồm búa tạ, búa đá. Tùy vào trường hợp mà bạn sử dụng các vũ khí này, ví dụ như khi gặp phải Golem đá thì bạn phải dùng Blunt Weapon chứ không thể dùng kiếm, bạn hãy tưởng tượng giữa cây kiếm và cái búa thì cái nào dễ đập đá hơn, nếu gặp Golem băng thì bạn phải dùng những mũi tên lửa để đốt cháy chúng. Quái vật trong game rất đa dạng, từ những con Goblin, Wasp, Wolf cho đến Orc, Golem và thậm chí là những quái vật khổng lồ như Troll. Chúng có thể áp sát, tận dụng số đông và có cung thủ yểm trợ đằng xa. Áo giáp trong Gothic II chính là mạng sống của bạn, vì vậy chúng rất hiếm và đắt tiền, bán rất ít trong shop, chỉ có duy nhất 2 shop bán áo giáp trong game, còn lại phải gia nhập các tổ chức để kiếm được các loại áo giáp.

    Trong Gothic II không cho người chơi lựa chọn độ khó nhưng có một cách phân chia độ khó được người viết đánh giá là ấn tượng và mới mẻ mà chưa game nào thực hiện được. Đó là phân chia độ khó dưới dạng các tổ chức (Faction, Guild) trong game. Có 3 guild trong Gothic II, đó là Paladin (hiệp sĩ), Mercenary (thợ săn rồng) và Fire Mage (pháp sư lửa). Để tiếp cận được Eye of Innos, bạn phải gia nhập 1 trong 3 tổ chức này. Dễ nhất đối với Mercenary, tổ chức này hầu hết gồm những người bạn cũ của bạn từ Gothic I tại Valley of Mine, được thành lập bởi Lee và được Onar thuê để bảo vệ nông trại Onar, xin nói thêm Onar là đứng đầu một nông trại lớn dám đứng lên chống lại *********** của vua Rhobar II, vũ khí mạnh nhất của game cũng ở phe này, nếu gia nhập họ, bạn sẽ chỉ sử dụng kỹ năng cận chiến của mình. Độ khó trung bình (Medium) được thể hiện tại Paladin, họ là những người thuộc về nhà vua, được cử đến Khorinis để giải quyết tình hình Orc ở Khorinis và khôi phục lại khu The Colony – nơi cung cấp Ore chủ yếu cho nhà vua tại Valley of Mine, không tồi nếu gia nhập họ để tiếp cận Eye of Innos, họ có kỹ năng phòng thủ khá và có 1 số phép thuật trị thương, bộ áo giáp mạnh nhất game cũng của phe họ. Với Fire Mage, họ là những người giữ Eye of Innos, tham lam và chỉ quan tâm đến cuộc sống sung túc của mình tại Monastery, gia nhập họ bạn có khả năng sử dụng phép thuật cực kỳ xuất sắc và rất hữu hiệu khi gặp trùm, nhưng họ rất yếu đuối trong cận chiến và được đánh giá là phe khó nhất trong Gothic II.


    Người chơi lúc đầu chỉ là 1 Novice (tập sự) và sau này các bạn làm nhiệm vụ và đủ level các bạn sẽ được thăng cấp Mỗi khi gia nhập 1 tổ chức, bạn sẽ có 1 class riêng tương ứng cấp độ trong tổ chức đó. Ví dụ: Paladin gồm có Millitia (dân phòng) -> Paladin (hiệp sĩ). Mỗi tổ chức có 1 nhiệm vụ riêng và khi thực hiện các nhiệm vụ đó bạn sẽ được lên class và sử dụng được các item của class đó. Nói về nhiệm vụ, phải đánh giá rằng quest trong Gothic II rất khó để thực hiện và đòi hỏi suy luận, kiên nhẫn. Chỉ với vài gợi ý mơ hồ trong Journal, bạn phải chắp nối chúng lại với nhau để tìm ra manh mối và thực hiện quest, có những quest bạn phải ngồi đợi hàng tiếng đồng hồ (trong game) để thực hiện, có khi người viết đang kiên nhẫn chờ thời gian, sực nhớ còn thiếu 1 manh mối để thực hiện phải vội vã load game để thực hiện lại từ đầu. Nhiệm vụ trong Gothic II rất đa dạng, phong phú ở nhiều thể loại và bám sát cốt truyện. Làm quest thì mới hiểu phần nào nội dung của game.


    Độ khó trong game không thể coi thường, ngay từ khi bắt đầu game, tỉ lệ tử vong của Chosen One là 99,5 %. Quả thật phải thừa nhận như vậy vì game có độ khó quá cao mà không có nhiều thời gian để làm quen với gameplay hấp dẫn và khó chịu của game. AI của quái vật khá cao và chúng rất “cáo già”, cộng với lượng máu “trâu bò” mà nhà sản xuất đặt ra thì quả là thử thách lớn nếu muốn vượt qua. Những con Goblin tưởng chừng dễ dàng hạ gục mà level cao vẫn rất khó khăn để đánh trúng được chúng !! Rõ ràng Gothic II không phù hợp với những tay mơ, gà mờ.

    NPC cũng là 1 yếu tố chính đề hoàn thành game, là chìa khóa quan trọng trong mỗi quest. NPC của Gothic II có những hành động rất “người”, sáng sớm và trưa họ đi lại, mua bán và nói chuyện hoặc cầu nguyện ở quảng trường, tối đến họ sẽ đi ngủ. Nếu đột nhập vào nhà họ, họ sẽ rút kiếm cảnh báo. Khi đánh họ, họ chỉ ngất xỉu chứ chưa chết hẳn, đủ để bạn “khoắng” đồ nhưng khi tỉnh lại, họ sẽ trình báo với quân lính để bắt bạn hoàn lại 1 số tiền lớn. Nếu muốn giết NPC, nên giết hắn ở chỗ vắng vẻ, “trong bóng tối” chứ đừng nên lộ thiên, các NPC khác sẽ lao vào sống mái với bạn.


    Hình ảnh của Gothic II được đánh giá là xuất sắc trong thời điểm đó. Chất lượng đồ họa vượt trội hơn hẳn phiên bản đầu. Với những hiệu ứng đồ họa khá là xuất sắc, để ý kỹ sẽ thấy bầu trời xanh trong, mây phủ kín khi trời nắng đẹp, u ám và có sấm chớp khi mưa. Khi thời tiết trong game thay đổi, ví dụ khi mưa, cây cối trong game sẽ nhẹ nhàng rung động. Hiệu ứng sương mù (Fog) trong Gothic II được sử dụng khá triệt để, khi nhìn từ xa, bạn chỉ thấy ánh lửa và một lớp sương mù dày đặc, các tiến gần, sương mù sẽ tan dần và từ từ hiện ra một thành phố, cái hang hay hốc cây v.v… Vũ khí, item cũng đa dạng hơn và đẹp, chi tiết hơn. Bãi biển tuyệt đẹp với những cây dừa rải rác. Tuy nhiên không có cái gì cũng hoàn hảo, các mép nước bị lỗi, 1 số bug khác khi đánh nhau với quái vật.


    Âm thanh của game không sôi động lắm, chỉ là những tiếng vũ khí va chạm nảy lửa, hay những tiếng mài kiếm, nói chuyện thủ thỉ trong thành phố. ***g tiếng NPC và nhân vật chính rất tốt, rất khớp với cử động môi nhân vật. Bản nhạc nền nổi bật, đậm chất hào hùng, sử thi và ca ngợi người anh hùng vô danh của chúng ta. Âm thanh của Gothic II nói chung theo đánh giá của người viết thì khá, không hơn không kém. Tuy nhiên Gothic II có 1 nhược điểm là quá nhiều Bug (lỗi) trong game. Những bug này làm giảm giá trị của game xuống nhưng cũng là 1 phần giúp game hấp dẫn với gamer hơn.

    Cấu hình
    Code:
    Windows 98/ME/2000/XP
    Pentium III 700MHz Processor (with Video Hardware T&L)
    Pentium III 1.2GHz Processor (without Video Hardware T&L)
    256MB RAM (512MB Recommended)
    2.2GB Hard Disk Space
    4X CD-ROM Drive
    32MB DirectX compatible Video Card (64MB Recommended)
    DirectX compatible Sound Card
    DirectX 8.1b








    Pass: congtruongit.com



    14. Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships












    Hình ảnh

    Cốt truyện
    Game khởi đầu với việc bạn được phép chọn một trong 3 nghề đang thịnh hành nhất trên bỉển cả, đó là kẻ du hành, nhà buôn hoặc cướp biển. Tất cả sự lựa chọn đều ảnh hưởng rất lớn đến quá trình hoàn thành trò chơi, vì thế bạn nên suy nghĩ thật kĩ trước khi đưa ra quyết định. Dù cho bạn chọn nghề nào thì bạn cũng là một thuyền trưởng đức cao vọng trọng.






    Bạn được quyền quyết định mọi việc. Từ hợp tác làm ăn với các quốc gia, chiêu mộ thuyền viên đến buôn bán trao đổi hàng hóa. Bạn có thể nhận nhiệm vụ được giao từ các quốc gia họăc bạn cũng có thể mặc kệ chúng và trải nghiệm sự tự do của cuộc đời cướp biển. Bạn sẽ sống một cuộc sống trên biển thật sự với rất nhiều hoạt động khác nhau như tìm hiểu, khám phá các nền văn minh mới, mua bán thuyền, tấn công các cảng biển và các thành phố ven biển.


    Hệ thống chiến đấu trong game diễn ra với tốc độ nhanh hơn với 2 chế độ chiến đấu khác nhau: đấu thuyền hoặc đọ kiếm tay đôi. Bạn có thể đổi một chiếc thuyền xịn hơn, hoặc bạn có thể đi cướp thuyền nếu bạn muốn. Danh tiếng của bạn sẽ ngày càng vang xa và bạn sẽ trở thành đối tượng săn lừng của "Sea Dogs" lẫn phe đối lập.






    Hệ thống P.I.R.A.T.E là hệ thống biểu trưng cho các chỉ số của nhân vật. Chúng sẽ đại đại diện cho sức mạnh tấn công vật lý, tầm nhìn, độ chính xác, quyền lực trong các cuộc giao thương và chiêu mộ. Tùy kỹ năng mà bạn sử dụng, các chỉ số đó sẽ tự động tăng. Hệ thống P.I.R.A.T.E cho phép người chơi làm những điều họ thích. Qua đó hệ thống này giúp bạn định dạng tố chất của mình. Bạn có thể là một tay cướp biển khét tiếng hay một nhà buôn khéo léo, tất cả đều phụ thuộc vào bạn.


    Thế giới của Age of Pirate 2 rộng lớn hơn nhiều so với bản đầu tiên. Do đó cuộc phiêu lưu của bạn sẽ dài hơn và có nhiều điều thú vị hơn. Bạn sẽ trải qua 4 chương lớn trong phần chơi đơn với hơn 40 nhiệm vụ chính cùng hàng loạt nhiệm vụ phụ liên quan.






    Khi cập tới một bến cảng nào đó, người chơi có thể thoải mái dạo quanh thành phố, lê la vào các quán rượu để nhận nhiệm vụ, trao đổi hàng hóa, hay đi thám hiểm những hầm ngục, tìm kiếm những mỏ kho báu rải rác khắp trong game mà những tên cướp biển khác đã để lại. Số lượng bí mật trong game rất đồ sộ và sẽ tiêu tốn khá nhiều thời gian nếu muốn chinh phục hết.


    Trong những trận thủy chiến trong game. Bạn có thể nhấn chìm thuyền đối thủ bằng những trận mưa pháo ác liệt, hoặc bạn cũng có thể cho thuyền áp sát quân địch, dùng gươm và súng để giành quyền kiểm soát mà không gây thiệt hại tới con thuyền.






    Những con thuyền mà bạn cướp được, bạn có thể đem nó đi buôn bán hoặc đem đi trao đổi. Mỗi khu vực, bạn sẽ có thể giao dịch những món hàng khác nhau với giả cả ở mỗi nơi thay đổi liên tục. Do đó trong game sẽ hình thành phương thức kinh doanh mua đi bán lại để kiếm lời. Đây cũng là một cách kiếm tiền trong game.


    Khi bạn lên cấp những kẻ thù mạnh hơn cũng xuất hiện. Do đó dù bạn có làm bất cứ gì để giàu có hơn hay mạnh hơn thì độ khó của game vẫn được giữ vững. Tuy thế game cũng tồn tại nhiều khuyết điểm. Bạn sẽ thấy những trận đo gươm với động tác cứng nhắc và giả tạo. AI của máy cực kì ngớ ngẩn. Ngoài ra, hệ thống bản đồ không rõ ràng, gây khó khăn nhiều cho việc di chuyển.


    Đồ họa của game không có nhiều điểm đặc sắc. Chỉ dừng lại ở mức vừa đủ chơi. Âm thanh ở mức chấp nhận được. Nếu bạn không quá kén cá chọn canh thì nên thử qua Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships.

    Cấu hình
    Code:
    Windows XP
    Pentium IV 1.8 GHz
    256 MB RAM
    VGA 128 MB
    4 GB HDD




    PASS: softvnn.com
    nguồn: softvnn










    15. Eschalon Book (I và II)


















    Hình ảnh

    Cấu hình
    Code:
    * Windows 2000/XP/Vista/7
    * DirectX 7
    * 1.8 GHz
    * 256 MB RAM

    Eschalon Book I
    Eschalon Book II











    16. Diablo II


















    Hình ảnh

    Cấu hình : Nhẹ lắm

    Full game:
    Mods:



    17. Harbinger










    Hình ảnh

    Cấu hình
    Code:
    P-III 500 MHz processor
    Windows 98, ME, 2000, XP
    DirectX 8.0 compatible 3D accelerator with at least 16MB of video RAM
    128MB RAM
    650MB free hard disk space
    4x CD-ROM drive












    18. Temple of Elemental Evil - Ngôi đền ma quỷ










    Hình ảnh và nội dung
    Temple of Elemental Evil là một game phiêu lưu nhập vai thể loại Dungeon & Dragonsđược phát triển bởi Troika game và phát hành bởi Atari
    Game xoay quanh cuộc chiến giữa thị trấn Hommlet và ngôi đền Temple of Elemental Evil. 13 năm trước thời điểm bắt đầu game, Hommolet là một thị trấn thịnh vượng, trù phú và đó là nguyên nhân nó là mục tiêu của nhiều thế lực hắc ám. Chúng đã xây dựng ngôi đền Temple of Elemental Evil làm đối trọng với Hommlet. Các vùng đất xung quanh thị trấn bị tàn phá bởi bệnh dịch và nạn đói.










    Tuy nhiên những kẻ đứng đầu Temple of Elemental Evil quá ham muốn quyền lực để rồi thách thức các vương quốc phía bắc và bị đánh bại. Temple of Elemental Evil hùng mạnh bị phá hủy và bị phong ấn bởi phép thuật.











    Trong những năm sau đó thị trấn Hommlet lấy lại sự trù phú và thịnh vượng của mình. Tuy nhiên, một năm trước thời điểm bắt đầu game, các thế lực hắc ám đã lại trỗi dậy đe dọa sự yên bình của Hommlet.




    Pass congtruongit.com
    Crack



    19. Arx Fatalis









    Hình ảnh và nội dung game
    Là sản phẩm của hãng JoWood Production (Áo), Arx Fatalis là sự kết hợp giữa game hành dộng, chiến thuật và một ít chất RPG (Role Playing Game - game nhập vai). Cốt truyện pha trộn giữa khoa học và kỹ thuật, một ít động não giải câu đố,... và thế là bạn đã sẵn sàng để xâm nhập vào thế giới của Arx




    Arx Fatalis lấy bối cảnh một thế giới giả tưởng. Thế giới Arx bị đe dọa bởi sức nóng khủng khiếp của mặt trời và các loài sinh vật buộc phải lánh mình trong các hang động dưới mặt đất. Các màn chơi trong Arx sẽ diễn ra trong những hang động rộng lớn này nơi mà các chủng tộc như Troll, Goblin Dwarve và Loài người cùng sinh sống.
    Người chơi sẽ tỉnh dậy trong một nhà ngục. Sau khi thoát ra ngoài, người chơi sẽ bắt đầu cuộc hành trình của mình, và cuối cùng khám phá ra rằng mình có nhiệm vụ to lớn là phải lật đổ và phong ấn Thần hủy diệt (God of Destruction) Akbaa .
    Nếu bạn từng thử sức qua với Ultima Underworld, bạn sẽ thấy Arx Fatalis cực kỳ quen thuộc với góc nhìn trực tiếp, những dấu hiệu thần bí, cách sử dụng các món đồ item sao cho phù hợp nhất (ví dụ như kết hợp chúng lại để tạo ra một món đồ mới tốt hơn). Hiệu ứng âm thanh cũng đạt được bước tiến cao. Điều này trở nên rất cần thiết, đặc biệt là khi những mẩu đối thoại không hiện ra trên màn hình, thay vào đó nhân vật sẽ trực tiếp báo cáo cho bạn nghe tình trạng của anh ta hoặc những gì cần thiết để thi hành nhiệm vụ.
    Một điều nữa đáng lưu ý là việc sử dụng phép thuật. Bạn cần biết đến những ký hiệu phép thuật (rune) và phải trực tiếp điều khiển chuột vẽ lại những ký hiệu đó nếu bạn muốn triệu tập một phép thuật nào (cast spell) – điều đó có nghĩa là: nếu bạn vẽ không đúng thì đừng hòng gọi ra được một phép nào. Bên cạnh đó, bạn cũng cần vẽ sẵn ít nhất là 3 ký hiệu pháp thuật để có thể dùng ngay lập tức trong các trận đánh cũng như trong các cuộc thám hiểm. Game đủ sức hấp dẫn và thuyết phục, có thể đưa vào danh sách game gợi ý dành cho những fan của thể loại hành động giả tưởng, cũng như các tay chơi mới bắt đầu làm quen với thể loại game RPG.











    20. Divine Divinity








    Hình ảnh và nội dung
    Bạn được lựa chọn ba cặp nhân vật, gồm một nam và một nữ: Survival, Warrior và Mage.Bạn sẽ phải giải quyết những sub-quest như tìm giúp người này loại cây thuốc mọc trong vườn nhà của một healer nổi tiếng keo kiệt, chữa bệnh điên loạn cho một chiến binh già trong một thỏa thuận với một healer để đổi lại người này sẽ nhận lời vào Rivertown chữa trị cho nhân dân thành phố… Khó khăn xuất hiện ngày càng nhiều cản bước tiến của bạn, và chỉ có sự luyện tập thường xuyên để tăng sức mạnh mới giúp bạn vượt qua.








    Game đòi hỏi vốn tiếng Anh tương đối để hiểu những sub-quest nhằm tìm cách giải quyết, và để dễ dàng cho việc đi lại bởi bản đồ game khá rộng và phức tạp. Cách chơi đơn giản nhưng hệ thống phím bấm khá rắc rối, bạn nên bỏ thời gian chỉnh sửa lại sẽ tiện hơn. Với nội dung hay, đồ họa đẹp, âm thanh không thể chê, Divine Divinity thật sự là kẻ đối đầu hoàn hảo với đại gia Diablo.








    Hình ảnh trong game:











    Cấu hình








    Code:
    RAM: 128 MB
    Video Card: 8 MB, DirectX 8.0 compatible, 800×600 minimum
    Soundcard: 100% DirectSound compatible
    CD ROM: 4x speed or faster
    OS: Win 98/ME/2000 SP2/XP
    
    Hard drive: 1.8 GB of free disk space




    21. Baldur's Gate II Throne of Bhaal











    Hình ảnh và nội dung


















    Cấu hình
    Code:
    System: PII 233 or equivalent





















    Code:
    RAM: 32 MB
    Video Memory: 4 MB
    Hard Drive Space: 800 MB
    **Recommended System Requirements
    System: PII 266 or equivalent
    RAM: 64 MB
    Video Memory: 8 MB















    Hình ảnh và nội dung

    Hình ảnh và nội dung










    Sacred:
    Pass : congtruongit.com hoặc CongTruongIT.Com (nếu có)
    Bản mở rộng Underworld

    pass:





    24. Dungeon Siege








    Hình ảnh và nội dung

    Cấu hình
    [CODE]* Microsoft® Windows® 98/Me/XP/2000








    * PC with 333 MHz equivalent or higher processor
    * 128 MB of system
    * 1.5 GB available hard disk space
    * 32x speed or faster CD-ROM drive
    * 8 MB video card required
    * Sound card, speakers or headphones required for audio
    * Microsoft Mouse or compatible pointing device
    * 56.6 Kbps or better modem for 1-4 player online play; broadband or LAN for 5+ players



    Pass softvnn.com





    25. Wizardy VIII










    Hình ảnh và nội dung
















    Cấu hình
    Code:
    Pentium 233MHz Processor
    64MB RAM
    1.2GB Hard Disk Space
    4X CD-ROM Drive
    8MB 3D Accelerated Video Card
    Sound Card
    Mouse
    














    Hình ảnh và nội dung
    Dù đã thử sức với nhiều tựa game RPG mới hấp dẫn hơn nhưng bản thân tôi không tài nào quên được những ấn tượng và cảm xúc sâu lắng có được khi chơi Grandia II












    Hàng nghìn năm đã trôi qua kể từ trận chiến cuối cùng giữa hai vị thần Granas và Valmar, với phần thắng thuộc về thần Granas và dấu tích duy nhất còn sót lại chính là vết cắt GranaCliffs phân chia lục địa Silesia. Tuy nhiên, thần Valmar đã không hoàn toàn bị tiêu diệt, thay vào đó, mỗi phần cơ thể của Valmar đều bị phong ấn trong bùa phép của thần Granas. Câu chuyện về Grandia II bắt đầu khi Ryudo, chàng thợ săn quái vật, thường chẳng quan tâm đến thứ gì khác ngoài vàng, được thuê làm vệ sỹ cho Elena, một nữ tu hát thánh ca của nhà thờ Granas đến buổi lễ tái phong ấn đôi cánh của Valmar. Tại đây, điều tồi tệ nhất đã xảy ra, ma quỷ được giải thoát và Elena bị đôi cánh của Valmar “nhập” vào, và đôi khi chiếm hữu cô hoàn toàn. Ryudo “tối mắt” vì bức tượng vàng thù lao và quyết định đưa Elena đến nhà thờ lớn The Cathedral of Granas để trục trừ ác quỷ.


    Trong chuyến hành trình giữa hai mẫu nhân vật với cá tính trái ngược nhau, bạn sẽ bị cuốn hút vào những trận chiến nảy lửa chống lại bọn quái vật, với những thế lực bí ẩn. Bạn sẽ không đơn độc vì có thêm 2 đồng đội là Roan, cậu bé trong gánh xiếc rong, và Mareg, người truy tìm kẻ đã tàn phá ngôi làng của mình.




    Hệ thống chiến đấu “lạ”


    Mang vóc dáng của game chiến đấu thời gian thực nhưng Grandia II được pha thêm chút ít yếu tố đánh theo lượt nên mang đến nhiều điều bất ngờ ngay trong lần đầu ra mắt. Trong game, bên dưới góc phải màn hình là 1 thanh chạy hiển thị thời gian hành động và chuẩn bị của bạn và đối phương. Trước khi thanh chạy của mình chạm mốc đầu tiên, bạn sẽ không thể làm gì khác ngoài việc phòng thủ (nếu đã ra lệnh thủ từ lượt trước). Tuy nhiên, khi thanh chạy chạm vào mốc ra lệnh, thì tất cả sẽ bắt đầu: bạn có thể tùy chọn các lệnh phòng thủ (defend), tấn công liên hoàn (combo attack) hay ra đòn quyết định (critical attack), di chuyển đặc biệt (special moves), hay thậm chí can thiệp đến AI chung của các đồng đội nếu cảm thấy quá mệt mỏi do phải điều khiển thường xuyên cùng lúc 4 nhân vật.


    Không chỉ vậy, do ảnh hưởng của yếu tố thời gian giữa thanh lệnh và thực thi lệnh nên sẽ xảy ra nhiều trường hợp bạn phải hoạch định chiến lược. Bạn sẽ thấy ích lợi của lệnh critical attack khi hủy lượt tấn công của đối thủ, hoặc khi bạn giải nguy cho đồng đội trước đòn tấn công “sát sườn” của đối thủ. Việc chọn cách đánh combo attack trước số đông đối thủ (bạn sẽ có dịp chạm trán cùng lúc 8 đối thủ) và quá mạnh (tấn công bạn đến tối mắt tối mũi) sẽ dẫn đến con đường ... tự sát. Trong suốt trận chiến, game cho phép bạn lựa chọn những chiến lược thích hợp, bạn sẽ làm gì: dùng chiêu combo nào để tiêu hao HP của đối thủ với thời gian trì hoãn ít nhất hay counter, hoặc hủy bỏ một đợt tấn công của con trùm Valmar’sEye và chờ đến cơ hội sau để tấn công nó bằng một tuyệt chiêu khác. Hãy cẩn thận, chỉ cần một quyết định sai lầm, bạn sẽ ngay lập tức “ gameover”. Do có lượng MP và SP ban đầu khá khiên tốn nên bạn phải sử dụng chúng thật hợp lý cho các tình huống khẩn cấp, tất cả chiến lược mà bạn học được trong những trận chiến ban đầu sẽ là cứu cánh trong các trận đấu trùm.






    Như một đặc trưng riêng cho dòng game RPG của Game Arts, các trận chiến của bạn không hề ngẫu nghiên. Trên đường đi, nếu khéo léo 1 chút, bạn có thể hoàn toàn tránh khỏi các trận đánh bằng cách không để nhân vật của mình chạm vào lũ quái vật. Nhưng bọn quái vật không phải là những con rối chạy “lăng xăng” để bạn chọn lựa, chúng sẽ gây không ít phiền toái trong việc quyết định chiến lược của trận đánh: nếu bạn mặt đối mặt với chúng, một trận chiến với cơ hội thắng sẽ được chia đều cho 2 bên; hoặc nếu bạn chạm chúng từ phía sau, bạn sẽ có cơ hội ra đòn trước; ngược lại, bạn sẽ bị đánh “tơi bời”.


    Tham gia càng nhiều trận đánh, bạn sẽ thu được nhiều điểm kinh nghiệm để lên cấp, tăng điểm kỹ năng. Ngoài ra, với vàng, tiền và các chiến lợi phẩm sau mỗi trận đấu, bạn có thể mua áo giáp, vũ khí và items cũng như nâng cấp phép thuật và tuyệt chiêu của mình. Khi đó, nhân vật của bạn sẽ trở thành một pháp sư với pháp thuật cao cường hay một chiến sỹ với sức sát thương vật lý cao, tất cả tùy vào lựa chọn của bạn. Trong các trận đấu trùm, bạn sẽ nhận được các quả trứng mana (Manaeggs) và sách kỹ năng (Skillbooks). Manaeggs với các thuộc tính phép thuật khác nhau cho phép các nhân vật khả năng sử dụng phép thuật và đương nhiên, thay đổi phép thuật khi chuyển đổi sang một Manaegg khác. Trong khi đó, Skillbooks sẽ giúp các nhân vật học thêm các tuyệt chiêu mới và tăng điểm hệ số của nhân vật bằng cách sử dụng các MC và SC thích hợp. Các phép thuật căn bản sẽ được nâng cấp từ « lên đến ««««« và Maximum, tất nhiên điều này sẽ tiêu tốn khá nhiều công sức của bạn để lựa chọn xem phép thuật nào thật sự cần thiết để nâng cấp.


    Tuy nhiên, điều này cũng hạn chế yếu tố “luyện từng nhân vật” mà nhiều người yêu thích do bạn chỉ phải chiến thắng trong trận đấu để sau đó chia sẻ các kỹ năng cho các nhân vật.



    Mặc dù xây dựng cốt truyện và hệ thống chiến đấu khá “ngon” nhưng xem ra Game Arts đã không để tâm nhiều đến việc thiết kế các khu vực trong hành trình di chuyển của các nhân vật trong game. Grandia II hơi đơn giản với một hành trình “trực tuyến”, vài ngã rẽ phụ dẫn bạn đến chỗ có items hoặc thẳng đến địa điểm sau. Xuyên suốt game, bạn sẽ phải tham chiến vào hàng nghìn trận chiến lớn nhỏ, có cơ hộ tiếp xúc với khoảng 600 nhân vật phụ và hàng chục câu chuyện liên quan khác cho dù chỉ cần 30-40 giờ để hoàn tất một chuyến hành trình đáng nhớ.


    Đồ họa - âm thanh


    Grandia II xây dựng môi trường và phong cảnh trên nền 3D, với những ngôi làng trên nền đất nâu và những ngôi nhà gạch xám đầy u buồn, hoàn toàn trái ngược với sự nhộn nhịp của buổi họp chợ trong khu đô thị, nét rực rỡ của các ngọn tháp cùng sự đa dạng màu sắc trong trang phục của nhân vật phụ. Tất cả đều mang dáng vẻ nhỏ nhắn và rất dễ thương, qua đó giảm đi phần nào tính bạo lực của trò chơi. Tuy nhiên, không phải nhân vật nào cùng được quan tâm chu đáo, bọn quái vật thậm chí cả các con trùm trông quá “ẹ” đến nỗi khi lần đầu nhìn thấy 1 con trùm, người viết đã phải “cười nghiêng ngả” mớ lùng nhùng không biết đâu là đầu, đâu là đuôi. Phải chăng đây là cách mà nhà sản xuất sử dụng để “gột rửa” đến mức tối đa các yếu tố gây sợ hãi cho các game thủ “nhí”. Ngược lại, các hiệu ứng phép thuật được thể hiện khá đẹp mắt do có sự pha trộn giữa các đoạn phim có sẵn và engine sử dụng trong game. Các hiệu ứng ánh sáng đều đạt yêu cầu, tuy vậy khi triển khai vài phép thuật đặc biệt thì game bị đứng vài giây!


    Có thể khẳng định, thành công của Grandia II có phần đóng góp rất lớn của âm thanh. Trong mỗi trận đánh hoặc, từng khu vực của game đều mang đặc trưng âm thanh riêng, đó có thể là hang động, thác nước, trên núi cao và ngoài hoang mạc, dưới hầm ngầm và trên những con đường náo nhiệt miền quê. Mọi âm thanh đều vui tươi và tràn đầy sức sống, thôi thúc bạn hành động. Bạn sẽ được nghe giọng nói của các nhân vật trong những trận đánh và những đoạn đối thoại đặc biệt với giọng trầm của Mareg, giọng ấm và đầy tự tin của Ryudo, hay cô nàng Millenia cao ngạo nhưng không bao giờ quên quan tâm đến người khác.




    Lời kết


    Việc xây dựng các tuyến nhân vật trong Grandia II một lần nữa minh chứng cho thành công của Game Arts. Hoàn tất game, bạn sẽ nhận ra Ryudo dưới lớp vỏ “chỉ biết có tiền” lại là một người chịu nhiều đau khổ và trong tim anh, vẫn tràn ngập tình yêu thương. Millenia đôi khi thật “ngây thơ” nhưng cũng rất “già dặn” và quyết đoán trong nhiều tình huống khẩn cấp. Những chi tiết, những lời đối thoại tưởng chừng như vu vơ nhưng sẽ luôn khiến bạn phải suy nghĩ.








    Cấu hình
    Code:
    OS: Windows 95/98/ME/XP
    Processor: 300 MHz
    Memory: 64 MB
    Hard Drive: 850 MB Free
    Video Memory: 16 MB
    Sound Card: DirectX Compatible
    DirectX: 8.0
    Keyboard & Mouse
    CD/DVD Rom Drive
















    27. Soul Bringer







    Hình ảnh và nội dung
    Soulbringer là một game RPG khá hấp dẫn với hệ thống combat đơn giản và cốt truyện ly kỳ








    Soulbringer lấy bối cảnh thế giới giả tưởng Rathena. Sau khi Dark Warlock bị Berek Silvermane đánh bại, kỷ nguyên phép thuật (Age of Magic) thứ năm chấm dứt. Nhiều năm trôi qua, người dân Rathena đã khôi phục lại sau những mất mát trong quá khứ, họ dần dần ổn định cuộc sống và xây dựng nhiều làng mạc, thành phố mới. Vua của Rathena, Berek Silvermane rèn chiếc vương miện Crown of Rule như biểu tượng của sự thống nhất và hồi sinh thành phố cổ Galdon Thor từ dưới đáy biển để lấy làm thủ đô của Rathena.







    Berek kêu gọi những người đứng đầu của 5 quốc gia khác thành lập Liên minh League of Six. Trong một lần thử nghiệm một loại phép thuật mạnh mẽ, họ đã tình cờ triệu hồi những con quỷ Daemon. Chúng chiếm lấy thân xác của 6 vị vua, con quỷ hùng mạnh nhất - Skorn chiếm lấy thân xác của Berek Silvermane.







    Kể từ đó loài người phải chịu sự cai trị tàn bạo của lũ quỷ qua 3 thế hệ cho đến khi Horath, một phù thủy (warlock) của Skorn tạo phản. Horath liên kết với 2 warlock khác là Talendrah và Thardolin. Cả 3 huấn luyện cho một chàng trai trẻ mà về sau gọi là Harbinger. Harbinger đã tìm được Hex, một tòa lâu đài có khả năng kháng cự được với Skorn và từ đó chỉ huy chiến dịch nổi dậy. Trong cuộc chiến cuối cùng giữa Harbinger và Skorn, cả thủ phủ Galdon Thor bị nhấn chìm dưới đáy biển và từ đó người ta chẳng bao giờ còn nhìn thấy Harbinger, Skorn và các con quỷ khác.





    Ba vị warlock thành lập 3 vương triều và sử dụng vương miện Crown of Rule như một biểu tượng cho sự thống nhất. 7 thế hệ trôi qua, cho đến một ngày khi dòng dõi huyết thống của vị warlock Horath bất ngờ bị tuyệt hậu, một lần nữa vùng đất Rathena lại rơi vào hỗn loạn và cũng lại một lần nữa xuất hiện một vị anh hùng trẻ tuổi, đó chính là bạn.









    Cấu hình
    Code:
    RAM:32 MB






    Code:
    Video Memory:4 MB
    Hard Drive Space:400 MB
    


















    28. Nox









    Hình ảnh và nội dung
    Giới thiệu










    Command & Conquer dòng game huyền thoại của Westwood. Chắc hẵn ai cũng biết đến Westwood đến cái tên Command & Conquer. Nhưng ngoài thể loại Stagedy này Westwood cũng đã cho ra đời nhiều thể loại game khác. Điển hình là Nox một game thể loại
    Thông Tin Game


    - Phát hành : Westwood Studios, ngày 16/02/2000
    - Thể Loại : Hành Động
    - Cấu Hình Game : IBM PC or compatible Pentium-166MHz or higher; Windows 95/98 or better; 32 MB RAM; 200 MB Hard Drive; 4x CD-ROM drive.


    Cốt truyện


    Ở một thế giới tồn tại song song với thế giới chúng ta đang xin sống. Một thế giới được gọi là Nox, ở đó đã bị chia cắt bởi 2 phe phái. Một bên là những hiệp sĩ bàn tròn, bên còn lại là những phù thủy. Phe phù thủy với sức mạnh phép thuật của mình đã gần như chiếm trọn được Nox. Một người dũng sĩ trẽ tên là Jandor với một vũ khí phép thuật gọi là Staff of Oblivion. Khi đánh bại thủ lĩnh của phe phù thủy, Jandor đã phong ấn linh hồn của hắn vào một viên ngọc và nhờ Arch-Wizard Horvath sang thế giới song song kia. Jandor chia Staff of Oblivion ra làm 3 phần. Một phần để cho Fire Knights ở Horrendous giữ. Phần kia ở Castle Galava phần cuối cùng ở Temple of Ix. Nhưng con gái của vị thủ lĩnh phù thủy cũng còn sống, Jandor đã đưa đứa bé ấy cho tộc Ogre chăm xóc. Khi lớn lên cô bé gái ấy đã tự tìm ra thân phận thực sự của mình. Cô tự phong cho mình là Queen of Necromancers và tự triệu hồi viên ngọc có chứa lính hồn của cha mình để gia tăng sức mạnh cho cô ta. Khi triệu hồi viên ngọc tình cờ cô đã triệu hồi Jack chủ nhân hiện thời của viên ngọc về Nox. Công việc của Jack là phải thu phục lại 3 mảnh của Staff of Oblivion để chống lại cô gái tự phong cho mình là Queen of Necromancers.


    Gameplay


    Gameplay của game không khác gì Diablo là mấy. Khi vừa bước vào game, công việc của bạn là phải chọn Class cho riêng mình. Có 3 class mặt định cho bạn chọn : Wizzard, Necromance, Warrior. Mỗi class bạn chọn điều có một cốt truyện riêng, chẳng hạn bạn chọn class Warrior công việc của bạn là phải thu thập 3 mẫu khác nhau của Staff of Oblivion và khi bạn đi vào Castle Galava bạn sẽ bị các phù thủy ở đây đánh xối xả vào bạn. Nếu bạn chọn Class Wizzard, công việc của bạn cũng tương tự nhưng khởi đầu game và kết thúc game đều khác so với 2 class khác và khi bạn đi vào Horrendous bạn cũng sẽ bị dập xối xả. Nói chung là game có 3 cái kết thúc và cốt truyện riêng biệt cho từng Class mà bạn chọn. Công việc của bạn chĩ là click and click, tìm được diệt boss và qua chapter mới như một game RPG thuần túy. Các skill trong game cũng khá đa dạng, 2 class Necromance và Wizzard có tầm 34 skill cho bạn tùy chọn nhưng muốn học skill bạn phải có sách để học. Sách có thể mua hoặc lụm trên đường bạn làm nhiệm vụ, skill của class Warrior khá bèo bọt vỏn vẹn chỉ có 5 skill. Các đồ đạc trong Nox cũng rất đa dạng và phong phú, điểm đáng quan tâm ở đây là khi bạn giết được ai thì tất cả đồ đạt của người đó sẽ văng ra. Tỉ lệ kiếm đồ ngon ở đây khá cao nhưng hầu hết các món ngon muốn sửa chửa rất phí tiền. Các đồ trong shop thì toàn là hàng ngon, giá cả rất phải chăng. Hệ thống quest trong game không được phong phú mấy, công việc duy nhất của bạn chỉ là làm nhiêm vụ chính, lâu lâu bạn mới thấy được một nhiêm vụ phụ. Nhưng đừng lo 1 chapter có thể kéo dài hàng tiếng đồng hồ. Chi tiết giải đố trong game cũng được chỉnh hợp lí vừa sức với các game thủ. Giờ chơi của game dự tính sơ sơ cũng lên tới 30 giờ chơi! Đơn giản là vì 1 chapter của bạn đi mất gần cả 5 tiếng mới qua được 1 chapter! Kết: Nếu bạn là ngươi ưa thích thể loại RPG, thì với những gì thể hiện chắc có lẽ Nox cũng là một game RPG đáng để bạn chơi!


    Screenshot










    Trích dẫn:







    Pass:








    [/QUOTE]



    29. FallOut I and II








    Hình ảnh và nội dung
    Sản phẩm đầu tay của Black Isle, phát hành năm 1997 đã trở thành một huyền thoại không thể nào quên. Fallout tuy miêu tả một thế giới khoa học viễn tưởng trong tương lai tàn lụi và tan hoang sau cuộc chiến hạt nhân, nhưng lại mang phong cách của văn hóa Mĩ những năm 50.


    Game có lối chơi phi tuyến tính, người chơi được hoàn toàn tùy quyền đi đâu thì đi, giết ai thì giết, làm gì thì làm , lang thang trên bản đồ thế giới của (bang California). Nội dung của game như đã nói, miêu tả một thế giới đen tối tàn lụi sau khi ********* sụp đổ; kẻ mạnh, tiền và súng thống trị. Điều này đã thu hút nhiều fan đến với series vô cùng tuyệt vời này.


    Hiện nay, đa phần các game đều chú trọng tới mặt công nghệ như đồ họa, vật lý… mà lại coi nhẹ phần gameplay hoặc “dập khuôn” gameplay từ các game thế hệ trước. Chính vì thế, các game thủ gạo cội luôn tìm kiếm các game cổ chỉ để thưởng thức cái sự đầu tư đúng mức về gameplay, cốt truyện… chứ không phải những khung cảnh phô trương đồ họa hoành tránh từ các game cũ. Chắc chắn Fallout luôn nằm trong danh sách này!


    Fallout là dòng game thực sự kén người chơi đơn giản bởi hệ thống RPG phức tạp của nó đối với người mới chơi, nhưng theo quan điểm của người viết, chính nhờ việc game hỗ trợ nhiều chỉ số cho một nhân vật như vậy giúp người chơi có được một nhân vật “độc nhất vô nhị”. Hệ thống RPG của Fallout gần như hoàn hảo, bộc lộ được tính cách của nhiều con người!


    Đầu tiên phải kể đến đó là hệ thống SPECIAL, viết tắt của Strength (sức mạnh – ST), Perception (giác quan – PE), Endurance (sức bền, sức đề kháng – EN ), Charisma (uy tín – CH), Intelligent (trí thông minh – IN), Agility (độ lanh lợi – AG) và Luck (may mắn – LK). Ngoài ra còn có hệ thống skill khá đầy đủ (tổng cộng là 18 skill). Gắn liền với skill là các Tag. Người chơi được quyền chọn tối đa 3 Tag, tag thực chất như kiểu “năng khiếu” của nhân vật chính, nhờ Tag mà khi cộng điểm sẽ lợi hơn, như cộng 1 điểm sữ cho thêm 2 điểm skill được tag. Một đặc điểm khá lạ (mà rất thật) của Fallout là chức năng Traits – Perks. Traits là các đặc điểm mà nhân vật bạn có ngay từ lúc đầu (tối đa là 2 traits) như khả năng thần đồng, ám xui xẻo cho người khác… tuy nhiên chúng đều có mặt tốt và mặt xấu của nó. Perks thì ngược lại, đó là những kinh nghiệm được đúc kết sau những cuộc phiêu bạt (thường khoảng 3 – 4 level thì có một Perk). Các Perk rất có lợi cho bạn, ví dụ như tăng khả năng thương thuyết, nhìn đêm… và không hề có mặt hại nào cả. Số lượng Perk khá nhiều, vì thế nên tốn vài phút cân nhắc mỗi lần chọn là điều chắc chắn! Chính vì sự đa dạng của các chỉ số mà game không hề có class lúc chọn nhân vật mà bạn có thể phát triển nhân vật hoàn toàn theo ý muốn như nhà khoa học, chiến binh, trộm… phụ thuộc vào các điểm số mình cộng khi chơi.


    Cái tôi” của Fallout :


    Nhân vật của bạn không chỉ có “cá tính” qua chỉ số, mà còn thể hiện qua quá trình phiêu lưu của mình. Trước tiên là qua việc ứng xử, giống như các game RPG thường thấy, bạn có thể nói một cách “hòa bình, đầy thiện chí” với NPC, hoặc có thể gằn giọng với chúng để thể hiện mình là kẻ… mầm mống của tội ác, và thông thường kết quả là một cuộc ẩu đả (nhưng cũng có thể làm NPC “hãi” và dễ đạt mục đích của mình hơn). Người chơi cũng có thể chơi theo phe thiện hoặc ác thông qua cách mình làm quest – một quest thường có 2 hướng giải quyết, quest lớn thì nhiều hơn. Xin thú thực, để làm được quest không khó, nhưng để làm nhân vật mình nghiêng hẳn theo một phe thì rất khó, ví dụ như chơi phẹ thiện mà lỡ tay thực hiện kiểu “gangster”… Một điều khá thú vị là mặc dù nhiệm vụ chính của người chơi là phải lấy được GECK trước khi cả làng bị diệt vong, nhưng người chơi có thể quyết định nên làm hay hành động như người chạy trốn khỏi ngôi làng mà không bị “Game Over”, rất thú vị. Để giúp đỡ người chơi, Fallout có một chỉ số Karma, nếu dương thì bạn là người tốt, nếu âm thì bạn là kẻ xấu. Một điểm khá hay là bạn sẽ đuợc game “tặng” các danh hiệu qua những cuộc phiêu lưu như “Kẻ trộm mộ”, “Tay sai”, “Vô địch đấm bốc” … Giá trị chơi lại của game rất cao, bạn có thể “phá đảo” theo phe thiện, sau đó chơi lại ở phe ác mà không hề thấy nhàm chán bởi game có quá nhiều điều bất ngờ chờ người chơi khám phá.


    Phần cốt lõi của Fallout chính là ở mục Combat. Fallout sử dụng hệ thống Turn-based (theo lượt), mỗi người chơi có một số điểm (AP) phụ thuộc vào chỉ số Angility của mình. Sử dụng mỗi đồ vật, vũ khí hay di chuyển sẽ tốn một lượng AP nhất định. Như mọi game RPG khác, Fallout cũng có khả năng critical, ngoài các đòn chí mạng tới kẻ thù gây tử thương như mù (giảm PE), gãy chân (mất khả năng di chuyển) còn có cả… critical miss, làm bạn có thể rơi vũ khí hoặc đạn, hoặc tệ hơn là nổ súng hay đạn dội ngược về. Thêm vào đó Fallout còn cung cấp một lượng vũ khí trải dài từ tay không và đồ cận chiến cho đến súng plasma, gauss hung mạnh… Đồ vật trong game cũng có rất nhiều, và cũng có nhiều cái… vô dụng.


    Hỗ trợ “Chosen One” còn có các NPC luôn hỗ trợ bạn. Số lượng NPC đi theo mình phụ thuộc vào CH. Cải tiến từ phần 1, phần 2 này bạn có thể cho NPC mặc áo giáp, chọn cách chiến đấu như luôn chạy trốn, xông lên đánh cận chiến… Chúng khá thông minh khi biết sử dụng hồi máu khi cần, giúp bạn dùng các skill như sửa chữa, hồi máu nếu các chỉ số skill này của bạn thấp hơn của NPC, hay có thể nâng cấp vũ khí, chế tạo thuốc… Tuy vậy bạn cũng nên cẩn thận, vì nhỡ cho họ “viên đạn thân thiện” hay làm việc xấu, NPC có thể trở mặt, không đi theo bạn hoặc quay ra tấn công bạn. Các NPC khá đa dạng, không chỉ là người mà cũng có thể một đàn… chó (có cả bằng máy) hoặc một anh bạn Deathclaw, quái vật lợi hại nhất trong phần 1.


    Đồ họa – âm thanh: Vẻ đẹp giản dị


    Đồ họa chưa thực sự là thế mạnh của game Fallout. Khung cảnh trong game trông cực kì ảm đạm, tan hoang, các ngôi nhà thì xám xịt, rách nát (tuy nhiên có những thành phố nhờ sự chặt chẽ của *********** mà trông rất kỉ luật, sạch sẽ), con người trông xơ xác, đau khổ… Tuy nhiên, nó hoàn toàn phù hợp với bối cảnh của thế giới Fallout là những năm tháng hậu quả của chiến tranh hạt nhân, con người vừa phải chịu các hậu quả như bệnh tật, phóng xạ, mà còn vừa phải xây dựng lại cuộc sống của mình từ những gì còn lại trước chiến tranh. Thật đáng buồn là khá nhiều người chơi đánh giá thấp Fallout chỉ vì hệ thống RPG phức tạp cộng với đồ họa bên ngoài của nó. Nhưng bên cạnh đó, các cử động của nhân vật được chăm chút rất tốt, mặc dù chỉ trên nền 2D nhưng nhân vật cử động rất mượt, thêm vào đó một số nhân vật chủ chốt khi trò chuyện còn hiện lên mặt, lúc đó bạn có thể tính xem lúc nào nên dừng lại hay nên tiếp tục tra hỏi phụ thuộc vào cử động nét mặt rất khớp của nhân vật!


    Tuy vậy, âm thanh của game đáng được cho điểm tối đa. Tiếng nhạc nền của game khá ít (chỉ có tiếng ngoại cảnh, nhưng cũng có nhạc nhưng cũng khá “âm u”, ảm đạm như bối cảnh game). Nhưng xét về tiếng động, Black Isle đã làm cực tốt! Mỗi loại súng đều có tiếng động riêng biệt, và có mỗi tiếng khác nhau khi bắn từng viên, bắn cả tràng hay thậm chí bắn trượt, bạn có thể nghe cả tiếng đạn dội vào vật thể. Không chỉ dừng lại ở âm thanh, phần ***g tiếng của game rất chân thực bởi đội ngũ diễn viên nổi tiếng (bạn có thể xem phần phụ lục để biết chi tiểt)


    Với bản đồ rộng lớn, các quest đa dạng và các hệ thống chơi phức tạp đã khiến Fallout không tránh được lỗi. Tuy vậy, đa phần chúng đều không ảnh hưởng đến quá trình chơi. Có một số địa danh mà nếu người chơi vào sẽ bị “bay” ra ngoài windows, nhưng hầu hết đã được sửa hoàn chỉnh ở bản patch 1.2. Một điều thú vị là có một số lỗi có lợi cho người chơi như trả quest đi trả quest lại cho NPC vẫn được điểm Exp (quest ở thành phố NCR). Tuy nhiên, chúng ta cũng có thể thông cảm được với Black Isle vì với một game đa dạng trong cách chơi và rộng lớn như vậy không tránh khỏi một số lỗi logic...






















    [CENTER]Fallout II






    Update v1.1 14/10/2011
    30. Legacy of Kain Defiance



    Hình ảnh và nội dung
    Defiance là phiên bản thứ 5 trong loạt game Legacy of Kain. Bản đầu tiên Blood Omen: Legacy of Kain (1996). Sang tới các phần kế thì Crystal Dynamics mua lại bản quyền thực hiện, gồm có: Soul Reaver (1999), Soul Reaver 2 (2001), Blood Omen 2 (2002) và Defiance (2003).

    Kể từ khi xuất hiện, loạt game về “quỉ vương” Kain và “thiên sứ địa ngục” Raziel đã cuốn hút bao thế hệ gamer và có thể nói rằng đây là một trong số ít các game nhiều tập “sống lâu nhất”, và có sức thu hút người chơi mãnh liệt. Các nhà phát triển game đã đánh trúng tâm lý của người chơi khi khai thác đề tài “ma cà rồng” – một đề tài ít game khai phá nhưng có sức hấp dẫn rất lớn vì kích thích trí tò mò. Có lẽ đây là yếu tố chính tạo nên sự thành công của game. Một yếu tố khác cũng góp phần không nhỏ là cốt truyện của game, một câu chuyện ly kỳ mang đậm nét gôthíc cổ điển, được chia thành nhiều chương với mỗi chương là một phiên bản game khác nhau nhưng lại có liên hệ chặt chẽ với nhau theo trình tự. Legacy of Kain: Defiance (LoKD) là phần mới nhất của loạt game này và có lẽ đây là hồi kết của mọi gút mắc trong câu truyện.




    Đó là số phận của mỗi người, không ai có thể trốn tránh được kể cả ma cà rồng. Thế nhưng với Kain và Raziel thì khác. Cả hai đã nổi loạn để chống lại số phận của mình, mỗi người có một hướng đi riêng. Trong phần này Kain truy đuổi Moebius – người gác cổng thời gian, nhà tiên tri vĩ đại xứ Nosgoth và cũng là người nắm giữ bí mật số phận của Kain và Raziel. Kain muốn biết bí mật này để chấm dứt các cuộc rượt đuổi của Raziel. Còn Raziel (hay còn được gọi là “Soul Reaver”) thì đã chán ngấy vai trò làm “thiên sứ địa ngục” đuổi hồn bắt bóng của mình. Thế là Raziel tìm cách “vượt ngục” khỏi vương quốc bóng đêm, trở lại nhân gian để thực hiện cuộc phiêu lưu tìm kiếm định mệnh của bản thân. Con đường đi của cả hai đều có nhiều cản trở bởi các âm mưu được xếp đặt trước của kẻ thù, cuối con đường chỉ duy nhất một người sống sót. Kain hay Raziel? Câu trả lời xin dành cho bạn...




    Thuở ban đầu, LoK chỉ là game 2D chơi theo kiểu nhập vai pha trộn với một ít dạng hành động và phiêu lưu. Thời kỳ 3D bắt đầu phát triển mạnh, dòng game LoKD “lột xác” thành dạng chơi hành động hoàn toàn. Ngoài cốt truyện hấp dẫn, điểm thu hút của dòng game này chính là cách đánh nhau của game. Nhân vật chính Kain (hoặc Raziel) có các thế di chuyển cũng như chiến đấu rất đặc trưng, và điều làm cho các tay chơi “ghiền” chính là các chiêu “hạ độc thủ”: có thể “rút” linh hồn của đối phương, móc tim hay vài đường gươm “độc” kết liễu kẻ thù... LoKD bỏ đi hầu hết những chiêu này và chỉ giữ lại vài phần căn bản như chiêu rút linh hồn của Raziel, quăng kẻ thù vào các cọc nhọn, hút máu... nhưng nhờ vậy mà game bớt phần bạo lực hơn các bản trước.




    Trái ngược với các phiên bản trước có tốc độ chơi chậm, ít kẻ thù và lối đánh nhau rất thận trọng, ở phần này các trận quyết chiến của game có khá nhiều kẻ thù và diễn ra với tốc độ cao. Bạn có thể “dừng chân” để chiến đấu với chúng hoặc đơn giản là bỏ qua để đi tiếp (chỉ đụng độ chúng khi nào cần đến “máu”). Tuy nhiên ở một số chỗ bạn buộc phải tiêu diệt hết đối thủ thì mới tiếp tục cuộc hành trình được. Nhìn chung thì các đối thủ máy yếu và không “dữ dằn” như các phần trước. Đặc biệt là các con trùm rất dễ tiêu diệt, có lẽ do các cú đánh của chúng không gây mất máu nhiều cho bạn và một phần là việc “tiêu hao” cột máu của nhân vật trong game chậm hơn hẳn so với các game trước đây (nhân vật Kain và Raziel nếu không hút máu hoặc rút linh hồn đối phương thì cột máu của họ sẽ “mất” từ từ cho đến chết).




    Để tránh làm các gamer “hụt hẫng” vì đã lấy mất của họ phần lớn các thế đánh “độc chiêu” và chuyển tốc độ game lên cao, các nhà thiết kế game đưa ra các phần thưởng “nhỏ” khuyến khích như: càng đánh nhiều “combo” điểm kinh nghiệm của người chơi càng tăng, khi đó họ sẽ được thưởng bằng các tuyệt chiêu (có tổng cộng 5 tuyệt chiêu cho mỗi nhân vật), tương tự như cách thưởng trong Lord of the Rings: The Return of the King. Ngoài ra trong lúc đánh, cột năng lượng của thanh gươm Reaver (có dạng cây kiếm) mà bạn sử dụng sẽ tăng, khi đã đầy thì chỉ một “chiêu” bạn có thể hạ gục toàn bộ đối phương (sức mạnh của chiêu này phụ thuộc vào thanh gươm Reaver đang dùng là loại nào, trong game Kain có tổng cộng 5 cây kiếm, còn Raziel là 7).



    Nếu đánh giá về mặt nhân vật thì nhìn chung cả hai (Kain lẫn Raziel) di chuyển nhanh hơn ở các bản game trước và đều có các thế đánh tuyệt chiêu rất giống nhau: cũng dùng kiếm hất đối thủ lên không rồi bay lên đánh “combo”, dùng chiêu “telekinesis” (siêu năng lực) để quăng đối phương, “nện” bóng rổ... Họ chỉ khác nhau ở một số mặt: Kain là một con ma cà rồng nên phải hút máu đối phương để sinh tồn, còn Raziel thì “rút” linh hồn của đối thủ. Trong các cuộc quyết chiến Kain tỏ ra chậm chạp nhưng có những cú đánh chắc chắn đồng thời có chiêu né đòn “sương mù” rất hữu hiệu, còn Raziel rất nhanh nhẹn khi chiến đấu nhưng vì nhỏ con nên các cú tấn công không được mạnh và chiêu né đòn không “đã”, rất dễ trúng cú đánh của đối phương; cả hai có khả năng bay và đi xuyên song sắt nhưng được thể hiện khác nhau. Một điều rất “ngộ” trong game là Raziel biết bơi còn Kain thì không! (Có lẽ ma cà rồng ở “dơ” nên sợ nước chăng?).




    Theo nhận xét riêng thì Raziel có cách chơi khó và dài hơn Kain, vì nhân vật này phải thực hiện một khối lượng công việc lớn như giết trùm và giải đố, đồng thời hành động diễn ra ở cả hai thế giới song song: thế giới vật chất (material realm) và tâm linh (spectral realm). Raziel chỉ dùng đến thế giới tâm linh khi cần vượt qua các khoảng cách quá cao hoặc quá xa và để giết trùm, vì trong thế giới vật chất Raziel chỉ có độc một thanh kiếm Reaver “cùn”, còn để giải đố thì thế giới vật chất là thích hợp nhất. Nhắc đến giải đố thì game không gây khó khăn như các phiên bản đầu, chủ yếu là dùng thanh gươm Reaver thích hợp để mở các cơ quan, một công việc rất đơn giản tuy rằng việc tìm kiếm chúng khá dài dòng.

    Nếu để ý kỹ phần mới này bạn sẽ thấy một việc chưa từng có tiền lệ trong loạt trò chơi LoK, thay vì điều khiển Kain hoặc Raziel như trước đây thì người chơi luân phiên điều khiển cả hai. Có thể nói nhà phát triển game đã thành công trong việc đưa vào cùng lúc hai nhân vật và xử lý tình huống rất khéo léo: mỗi nhân vật đi một màn và không có cơ hội đụng độ nhau vì chiều thời gian khác nhau, chỉ duy nhất lúc gần cuối cả hai mới giáp chiến và lúc này người mệt lại là bạn vì phải chơi hai trận đánh liên tiếp (mỗi trận điều khiển một nhân vật).




    Với phiên bản này, đồ họa của dòng game LoK gây ấn tượng mạnh với các gamer. Dưới bàn tay “phù thủy” của những họa sĩ thiết kế tài ba, khung cảnh và nhân vật trong game rất chi tiết và đẹp mê hồn. Các nhân vật thì tròn trịa không góc cạnh, có khuôn mặt thể hiện được cá tính: một Kain đầy tham vọng với tướng tá trông rất “dữ dằn” và mang phong độ của một nhà quí tộc; một Moebius có nét mặt gian xảo và lừa lọc ẩn sau vạt áo choàng mềm mại... Có lẽ đẹp nhất trong game chính là các nội cảnh (indoor - game có rất ít cảnh ngoài trời). Mỗi căn phòng trong game trông như một bức tranh nghệ thuật đặc sắc với các chi tiết được thực hiện công phu và sắc nét, mang đậm nét gôthíc uy nghi, bề thế và sang trọng. Thế giới trong game rất rộng lớn, nó được chia làm nhiều khu vực khác nhau (trong tổng số 13 màn của game), việc di chuyển giữa các khu vực này khá “mệt” vì người chơi phải đi lòng vòng để giải quyết vấn đề, chưa kể một số màn có khung cảnh khá giống nhau (nhất là các màn đi lấy thanh gươm Reaver). Nếu nhà thiết kế game đưa vào bản đồ hay la bàn giúp người chơi định hướng thì có lẽ việc đi lại sẽ dễ dàng hơn.




    Có lẽ điểm đáng chê nhất của game chính là cách đặt góc nhìn (camera), thay vì để cho camera “bám dính” nhân vật như một số game hành động (Rune, Tomb Raider...) thì nó lại được đặt “chết” một chỗ, chính điều này làm cho việc di chuyển trong game rất khó khăn vì người chơi không thể định hướng được (đơn cử là rất khó kiểm soát khoảng cách trong các trường hợp nhảy qua lại), một trong số chỗ nhân vật bị góc nhìn che khuất, hành động rất khó khăn. Theo ý kiến riêng của tôi thì góc nhìn trong Blood Omen 2 là khá tốt, có thể quan sát được tình thế, mong rằng ở các bản kế tiếp dòng game LoK sẽ khắc phục tình trạng camera (loạt game LoK luôn thay đổi cách đặt camera). Ngoài ra đồ họa của game cũng mắc phải một lỗi dễ thấy, đó là khi đánh nhau, một số nhân vật bị “văng” vào tường và... biến mất, sau đó lại xuất hiện? Cuối cùng, việc sử dụng tay cầm (gamepad) không được hoàn hảo vì vẫn còn phụ thuộc vào bàn phím, do game có rất nhiều phím điều khiển so với 8 nút của gamepad.


    Cấu hình
    Code:
    Cấu hình tối thiểu:
    System: Pentium III 700Mhz or Athlon XP or equivalent
    RAM: 128 MB
    Video Memory: 32 MB
    Hard Drive Space: 2000 MB
    
    Cấu hình đề nghị:
    System: Pentium4(R) 1.3ghz or Athlon XP or equivalent
    RAM: 256 MB
    Video Memory: 64 MB
    Hard Drive Space: 2000 MB



    http://www.mediafire.com/?sharekey=6b104091175f47ffd5a101cf914073b458050a1b a13a412e
    Pass nếu có: congtruongit.com
    Down về bỏ đuổi .ctit và giải nén


    32. Icewind Dale

    Hình ảnh và nội dung



    Cấu hình : cực nhẹ


    CD1
    vinaleech.com để leech


    33. Icewind Dale II

    Hình ảnh và nội dung













    Cấu hình
    Code:
    Hardware Requirements
    Intel Pentium II 350Mhz or AMD K6(R)-III/400Mhz
    64MB RAM
    8x CD-ROM
    DirectX compliant video card
    DirectX compliant sound card
    Windows 95/98/ME/2000/XP
    DirectX 8.0 or higher
    
    Recommended System Specs: 
    Intel Pentium III 500 or AMD Duron or Athlon processor
    128MB RAM
    DirectX compliant video card
    DirectX compliant sound card
    16x CD-ROM or DVD-ROM drive
    Broadband (Cable/DSL) Connection for multiplayer
    Windows XP
    DirectX 8.0 or higher


    rể34. Blade and Sword


    Hình ảnh và nội dung
    Blade and Sword Lấy bối cảnh Trung Hoa cổ đại, cách đây chừng 3.000 năm nhưng thật khó biết đó là thời đại nào vì bản dịch tiếng Anh quá tệ. Có nhiều sự kiện về các hoàng đế và các cuộc chiến tranh nhưng tất cả những gì bạn cần biết là cần phải chặn tay một phù thủy độc ác lại.

    Y là kẻ đã tạo ra những kẽ nứt giữa tam giới khiến sinh vật từ thế giới loài người, thế giới thú vật và thế giới quỷ dữ tự do qua lại lẫn lộn. Vì vậy, những quái vật đủ loại đã tới đe dọa loài người và nhiệm vụ của bạn là tìm ra những chỗ bất ổn để xử lý. Hơn thế nữa, bạn chỉ có một mình trong cuộc chiến tiêu diệt hàng đàn quái vật này.

    Bạn có thể chọn một trong 3 dũng sĩ để bắt đầu nhiệm vụ. Ba nhân vật này đều có nét đặc trưng riêng. Người sử dụng trường kiếm có sức mạnh trung bình và các khả năng khá cân đối. Anh ta có thể làm choáng váng cả một đội quân nhỏ của quân thù rồi tiếp cận để tấn công. Vì vậy, đây là nhân vật dễ chơi nhất. Nữ hiệp sử dụng cặp song đao nhanh và lanh lợi, hơn nữa, dù không có sức mạnh như hai nhân vật nam, cô lại có cước pháp khá lợi hại.

    Chiến binh dùng thanh đao lớn rất mạnh nhưng lại không dễ điều khiển như hai đồng đội kia. Mỗi nhân vật có một loạt các kỹ năng (skill) độc đáo được chia thành 4 loại, mỗi loại gồm 3 kỹ năng thường và 1 siêu kỹ năng. Mỗi kỹ năng thường có thể được nâng cấp 2 lần để trở nên mạnh hơn. Cũng giống như những trò chơi tương tự có cây kỹ năng, bạn sẽ kiếm được 1 điểm cho mỗi màn chơi và bạn có thể tích lũy hoặc phân bổ điểm số bất kỳ nơi nào, theo bất cứ cách nào bạn muốn.
    Hầu hết các kỹ năng ở trong cây kỹ năng là những tuyệt chiêu mà bạn có thể thực hiện.

    Ví dụ, nữ hiệp dùng song đao có thể thực hiện chiêu liên hoàn cước, đá đối thủ 3 cú liên tiếp. Các tuyệt chiêu vốn không quá mạnh nhưng khi được kết hợp khéo léo sẽ có sức tàn phá ghê gớm. Đòn tấn công thường chỉ có thể làm giảm cột máu của kẻ thù chút ít, trong khi một đòn kết hợp liên hoàn (combo) có thể làm cả cột máu cạn sạch. Sở dĩ như vậy là vì kẻ thù của bạn sẽ ngã xuống nếu liên tục trúng cùng một loại đòn, khiến bạn không thể tiếp tục tấn công cho tới khi chúng đứng dậy.


    Vì vậy, bạn nên kết hợp các đòn tấn công đặc biệt để gây ra nhiều tổn thất cho kẻ thù nhất mà không làm chúng ngã xuống. Thật may là trò chơi cho phép bạn tạo ra 4 phím nóng để thực hiện combo, nhờ đó, bạn có thể thực hiện đòn liên hoàn chỉ bằng cách nhấn chuột phải thay vì thay đổi từng đòn thế.

    Bạn cần cẩn thận khi thực hiện các đòn combo vì hầu hết kẻ thù đều biết đỡ chiêu. Bạn cũng có khả năng này. Khi giữ chìm phím Alt, bạn sẽ không bị mất máu vì đòn đánh của kẻ địch nhưng sẽ bị mất sức bền. Các tuyệt chiêu liên hoàn và khả năng đỡ là sự bổ sung thú vị cho thể loại hành động nhập vai vì bạn sẽ cần nhiều tới chúng trong quá trình chơi game.
    Bạn cũng có thể thực hiện một đòn siêu tuyệt chiêu khi kiếm được đủ 3 skill của cùng một loại.

    Chỉ cần giữ chìm phím Ctrl hoặc Alt và vẽ một đường đơn giản hình dấu / hoặc chữ M. Khi sử dụng đúng cách, đòn này có sức tàn phá khá lớn. ví dụ, nhân vật sử dụng thanh đao lớn có đòn tuyệt chiêu được gọi là "cơn bão sư tử" có khả năng tiêu diệt hầu hết các sinh vật ngay lập tức. Tuy nhiên, bạn sẽ mất khá nhiều thời gian để vẽ hình và vận nội công cho cú đánh. Hơn nữa, nếu bị quấy rối trong khi đang vận công, bạn sẽ mất 1.000 điểm công lực.

    Blade and Sword có hàng tá các đội quân quái vật khác nhau để bạn chiến đấu. Trí tuệ nhân tạo (AI) của game khá tốt khiến bạn phải chiến đấu rất vất vả. Bạn sẽ phải vận dụng hết các khả năng đỡ gạt và né tránh để sống sót. Nhiều kẻ thù sẽ chờ tới khi bạn đang tung ra nửa chừng một đòn liên hoàn vào đồng đội của chúng mới xông vào tấn công bạn từ sau lưng. Điều này sẽ làm đòn combo bị phá vỡ và bạn rơi vào giữa vòng vây của quân thù. Vì chỉ có thể đỡ đòn đánh trực diện nên trong tình huống này, điều duy nhất bạn có thể làm là rút lui. Hầu như các quái vật đều đi thành đàn. Vì vậy, chiến thuật hợp lý nhất là dụ một kẻ thù ra khỏi bầy để tiêu diệt nó.


    Đồ họa và âm thanh của Blade and Sword được xây dựng không đều, có những đoạn khá xuất sắc nhưng lại có những đoạn khá dở. Môi trường và mô hình nhân vật không thật nổi trội, mặc dù địa hình thay đổi liên tục theo các màn. Hoạt ảnh của trò chơi chưa đạt nếu so với những game cùng thời, đặc biệt là khi nhân vật nhảy lên hoặc ném một đối thủ lên không trung.

    -Cấu hình tối thiểu:

    P2 266 MHz
    128 MB RAM
    4 MB video memory
    Win98/ME/2000/XP
    DirectX 8.1

    link: Đồ họa và âm thanh của Blade and Sword được xây dựng không đều, có những đoạn khá xuất sắc nhưng lại có những đoạn khá dở. Môi trường và mô hình nhân vật không thật nổi trội, mặc dù địa hình thay đổi liên tục theo các màn. Hoạt ảnh của trò chơi chưa đạt nếu so với những game cùng thời, đặc biệt là khi nhân vật nhảy lên hoặc ném một đối thủ lên không trung.

    Cấu hinh
    Code:
    P2 266 MHz
    128 MB RAM
    4 MB video memory
    Win98/ME/2000/XP
    DirectX 8.1





    pass: tech24.vn


    35. Onimusha 1 Warlods


    Hình ảnh và nội dung



    Không nổi tiếng như bản 3 nhưng ai đã từng chơi bản 3 ắt hẳn sẽ nghĩ ngay tới chuyện phá đảo các bản #, nên onimusha 1 sẽ là sự lựa chọn tiếp theo của game thủ, vì thực ra mới chỉ có 2 bản này trên pc thôi
    Giới thiệu
    Một lãnh chúa đầy sức mạh tên là Nobunaga Oda của nước Nhật muốn thống nhất các hoàn đảo của quốc gia .Sau khi được hồi sinh , ông ta trở nên cực kỳ độc ác và nhẫn tâm .Samanosuke , một Samurai , đi tìm sự công bằng , anh đã bị kéo vào một câu truyện huyền bí và nó thôi thúc trái tim anh .Được các vị thần chọn lựa , anh trở thành người chống lại thế lực ma quỷ đang âm mưu thôn tính thế giới loài người .Dường như đây là một cuộc chiến giữa người và quỷ ..

    Cấu hình :
    Code:
    Nhẹ


    Pass unrar:


    35. Onimusha II

    Hình ảnh và nội dung
    Onimusha: Samurai's Destiny là phiên bản thứ hai của dòng game hành động nổi tiếng Onimusha. Tuy trò chơi lấy bối cảnh nước Nhật đang trong thời kì nội chiến năm 1549 nhưng cốt truyện xoay quanh các nhân vật có thực trong lịch sử lại hoàn toàn hư cấu. Lúc bấy giờ, người tập trung quyền lực mạnh nhất trong tay chính là tướng quân Oda Nobunaga- một trong 3 nhân vật có ảnh hưởng mạnh nhất đối với lịch sử nước Nhật ( Hydeyoshi Toyotomi, Ieyasu Tokugawa )- trong chiến dịch thôn tính toàn nước Nhật của mình đã ra tay tàn sát tất cả dân làng trong bộ tộc Yagyu. Chỉ duy nhất còn một người sống sót: Yagyu Jubei , nhân vật chính của trò chơi, sau khi quay về làng từ trường dạy kiếm thuật đã phát hiện cảnh tượng đau lòng trên. Được một yêu quái chỉ dẫn phải tìm đủ năm viên ngọc “Charity Orb”, “Faith Orb”, “Strength Orb”, “Honesty Orb”, và “Respect Orb” mới tiêu diệt đuợc Nobunaga, Jubei quyết định lên đường tìm ngọc trả thù cho bộ tộc. Vậy là từ sau giây phút định mệnh ấy, số phận mới của một chiến binh Samurai đã bắt đầu...

    Trong suốt quá trình chơi game, bạn sẽ nhận được những sự giúp đỡ từ bốn nhân vật khác. Như định mệnh đã sắp đặt sẵn, tất cả bọn họ đều đồng thời xuất hiện tại thị trấn Imasho, nơi Jubei đặt chân đến đầu tiên. Đó là Kotaro Fuma, người đứng đầu của bộ tộc Fuma Ninja; Ekei Ankokuji, một lãnh chúa sau khi vợ và con bị chết cháy trong cuộc tấn công của Nobunaga đã trở thành một thầy tu. Cả hai đều có mối thâm thù đối với Oda. Hai nhân vật còn lại là Magoichi Saiga,một tay súng thiện xạ của đội súng Saiga và Oyu, một cô gái không rõ danh tính (về sau mới hay cô chính là em gái của Nobunaga với tên gọi Oichi) sau khi được Jubei cứu thoát từ tay Hydeyoshi Toyotomi đã tình nguyện đi theo với anh. Điều này rất có ích trong các trận đánh hay đấu trùm mà bạn không muốn kéo dài thời gian hay tiết kiệm chút máu còn lại sau khi bị "xin" khá nhiều. Cũng như phiên bản đầu tiên( Onimusha: Warlords), trong mỗi màn chơi nhất định bạn có thể điều khiển một nhân vật khác ngoài Jubei để thực hiện những nhiệm vụ mà bản thân Jubei không thể làm được. Ví dụ như ở màn Oni Sacred Place Undergrond, khi Jubei bị biến thành đá, lúc này bạn phải đều khiển Magoichi đi tìm thuốc giải để cứu Jubei hay ở màn Fog Valley, khi Jubei không thể tìm được đúng đường ra khỏi khu rừng thì nhiệm vụ giúp đỡ Jubei lại nằm trong tay anh chàng ninja Kotaro.v.v. Đây là một điểm hay (đã được phát triển tốt hơn ở phiên bản Onimusha: Dawn of Dreams) đáng được ghi nhận vì nó giúp người chơi không cảm thấy nhàm chán khi chỉ điều khiển duy nhất một nhân vật.Mỗi nhân vật đều có thế mạnh cũng như tuyệt chiêu riêng: một Kotaro nhanh nhẹn với phép tàng hình, một Magoichi với tài thiện xạ bách phát bách trúng hay một Ekei với sức mạnh về bùa chú. Trong mọi cuộc chiến không có ai là thừa thãi nếu như ta biết cách phát huy thế mạnh của từng người.

    Tất nhiên nhân vật chính của chúng ta cũng được trang bị đầy đủ các kĩ năng cũng như vũ khí để có thể chiến đấu với kẻ thù một cách hiệu quả nhất. Ngoài các cú đá, đâm, chém (gồm xiên trái, phải; ngang và dọc) nhanh và đầy uy lực thì khi tìm được một cuộn giấy kĩ năng (Skill Scroll) dành riêng cho từng loại vũ khí, theo chỉ dẫn trên đó mà bạn có thể điều khiển Jubei tạo ra một tuyệt kĩ mạnh mẽ hơn các chiêu thức bình thường nhằm giải quyết nhanh những con quái vật to lớn. Có tất cả 6 loại vũ khí chính dành cho Jubei: thanh Mikedenta (thanh kiếm đầu tiên bạn sử dụng),Thunder Sword (Buraito) có sức mạnh của sấm sét, Ice Sword (Hyorin-Jari) với sức mạnh của băng, Wind Sword (Senpumaru) sở hữu quyền năng của gió và Earth Sword (Dokotsui) với uy lực của đất; thanh thứ sáu là thanh kiếm Flame Sword (Rekka-ken) mạnh nhất chỉ có được khi bạn hoàn tất tất cả các tầng của màn chơi Dark Realm. Đây là một màn chơi rất hấp dẫn xuất hiện trong tất cả các phiên bản Onimusha nhằm giúp người chơi tìm được những món đồ và vũ khí mạnh nhất. Mỗi tầng trong Dark Realm sẽ do một loại quái vật làm nhiệm vụ “gác cổng” nhưng càng về sau thì sẽ bao gồm nhiều loại hơn. Tuy nhiên, cần phải nói trước rằng, đây là một màn chơi khá khó nếu như không muốn nói là rất khó (nếu chơi ở cấp Hard). Kinh nghiệm của người viết cho thấy là nên nâng cấp đầy đủ vũ khí và dự trữ cho mình một số lượng máu dồi dào rồi mới quyết định xông vào “Quỷ môn trận”. Nếu không bạn sẽ thấy nạp lại game là một công việc hết sức…bình thường (không có chỗ lưu game trong quá trình chơi). Ngay cả khi bạn đã chuẩn bị chu đáo thì cũng chưa chắc đã vượt được những “Ải môn quan” này. Lúc đó thì “bỏ của chạy lấy người” là một việc làm hết sức đúng đắn (đừng vì câu “anh hùng không bao giờ chạy” mà ở lại để rồi nhận lấy một kết cuộc đau thương nhé!). Tất nhiên là với những ai hâm mộ dòng game Onimusha thì không thể nào bỏ qua màn chơi thú vị này rồi!...Ngoài những vũ khí trên, Jubei còn sở hữu các vũ khí khác như cung thường, cung lửa, súng trường… có tác dụng khi tiêu diệt những quái vật trên cao hay tầm xa.

    Khi một quái vật nào đó bị chết sẽ xuất hiện những linh hồn( Soul) và bạn chỉ việc dùng tay (không có Oni Gaulet như Samanosuke, Jubei là người mang trong mình một nửa là dòng máu yêu quái nên tất cả sức mạnh đều dồn vào bàn tay trái) hút những thứ ấy để nâng cấp vũ khí hay hồi phục máu v.v. Tuỳ theo từng quái vật mà số lượng và loại linh hồn thoát ra sẽ khác nhau. Màu đỏ (Red Soul) dùng nâng cấp vũ khí, màu vàng (Yellow Soul) dùng tăng máu, màu xanh dương (Blue Soul) dùng tăng tuyệt chiêu và tím (Purple Soul) để biến thành Quỷ (Oni). Tuy nhiên, đây lại là một lỗi khá khó chịu đối với người chơi do hoàn toàn bị động trong việc biến thành quỷ. Lúc cần thì lại không thấy còn lúc có thì lại không thể sử dụng; cộng với việc do linh hồn lớn nên quá trình hút khá chậm khiến người viết nhiều khi chỉ để biến thành quỷ mà tốn hơn 1/3 máu. Rất may lỗi này đã được điều chỉnh ở bản thứ ba (Onimusha: Demon Siege) giúp người chơi chủ động biến thành quỷ hoặc không... Sau mỗi lần nâng cấp (tối đa 3 lần), vũ khí sẽ trở nên mạnh hơn và khi gồng năng lượng (R1) giết kẻ thù thì số lượng linh hồn sẽ thoát ra nhiều hơn. Trên đường đi, game cũng sẽ cung cấp cho bạn những món đồ (item) để tăng máu máu, kỹ năng v.v. Bên cạnh đó, phần hai còn đưa thêm vào chức năng trao đổi đồ giữa Jubei với các nhân vật. Khi thực hiện xong bạn sẽ có được những món đồ thú vị và hữu dụng. Lời khuyên cho bạn là nên mua những vũ khí mới ở cửa hàng và đưa cho họ. Điều này sẽ rất có ích cho bạn về sau.

    “Onimusha sẽ không còn là Onimusha nếu như không có Critical!”. Đó là một nhận xét hoàn toàn đúng. Nói Critical là linh hồn của Onimusha cũng không hề sai bởi nó góp phần tạo nên sự khác biệt giữa Onimusha với những game cùng thể loại khác, làm nên 50% thành công của trò chơi. Đây là chiêu thức chỉ với một đòn chém là có thể giết ngay kẻ thù (one hit one kill). Cách thực hiện rất đơn giản chỉ cần bạn kết hợp tốt ba yếu tố “nhanh tay”, “lẹ mắt” và một “cái đầu lạnh” nhất nhất tập trung vào đối thủ: khi chúng thủ thế chuẩn bị tấn công hay vừa ra chiêu thì với một cú ấn nút bạn sẽ cho chúng tan vào hư vô bằng một đòn tấn công nhanh hơn… điện xẹt. Nhiều khi bạn giết một lúc ba tên nhưng lại không biết Jubei đã ra chiêu như thế nào.Tất cả xảy ra chỉ trong tích tắc. Chế độ Critical có đến hai cách thức sử dụng: Critical và Chain Critical. Với Critical bạn chỉ cần canh đối thủ sắp hay vừa ra đòn mà tung chiêu là được còn C-Critical thì sau khi thực hiện một đòn Critical bạn phải nhanh tay ấn tiếp nút đánh để kết thúc những tên xung quanh. Ví dụ, với bọn Silver Samurai, lúc chúng chém xuống bạn nhanh tay né qua trái, phải hoặc lùi về sau rồi ấn nút đánh, ngay lập tức Jubei sẽ thực hiện Critical rồi bạn lại tiếp tục ấn nút một lần nữa thì Jubei sẽ giải quyết luôn những tên đứng đó không xa, đó là C-Critical. Có một số đối thủ rất dễ dàng thực hiện Critical nhưng có một số lại không. Lúc này, nếu bạn chọn vũ khí thích hợp thì công việc sẽ nhẹ nhàng hơn. Đây không phải là một chiêu thức khó thực hiện nhưng đòi hỏi bạn phải kiên trì tập luyện và một khi đã nhuần nhuyễn thì nó sẽ rất có ích cho bạn về mọi mặt: tiết kiệm thời gian tiêu diệt kẻ thù cùng với số luợng linh hồn gấp đôi bình thường và tăng điểm cho phần xếp hạng cuối game… Thật tuyệt! Về sau, khi hoàn tất game (cấp độ Hard và chế độ Beat Team Oni) sẽ xuất hiện một chế độ chơi mà bạn chỉ có thể giết chết kẻ thù bằng Critical (Critical Mode). Đến đây bạn thấy ích lợi của việc tập luyện rồi phải không?

    Kẻ thù trong game không phải ai xa lạ chính là đoàn quân quỷ Genma do Nobunaga đứng đầu. So với phần một, số lượng quái vật được đưa vào nhìều hơn với sự xuất hiện lần đầu tiên (và duy nhất???) của (Red) Axe Ox, Pole Guard cùng với sự có mặt quen thuộc của Demon Samurai, Masked Demon... Ngoài những quái vật hạng tầm bậc trung luôn lấy số đông lấn áp thì những con trùm đều rất khó xử lí. Chúng mạnh mẽ và nhanh nhẹn hơn rất nhiều. Tiêu biểu là Gogandantes- một Swordmaster, đây thực sự là đối thủ đáng gờm. Tất nhiên ai cũng có điểm yếu và chúng cũng không ngoại lệ. Chỉ cần hiểu rõ điều ấy là bạn đã nắm chắc trong tay phần chiến thắng về mình.Trận đánh cuối cùng với Nobunaga thực sự là một trận quyết chiến với chân lí muôn đời: cái thiện sẽ vẫn luôn chiến thắng cái ác.

    Hình ảnh và âm thanh trong game chỉ có thể mô tả bằng hai từ: tuyệt vời. Từ cảnh mưa rơi, bom nổ cho đến những thân cây trúc bị chặt rơi đều được thể hiện một cách chân thật. Cảnh vật trong game đuợc thiết kế tỉ mỉ từ những vật nhỏ nhất như hòn đá, ngọn cỏ cho đến những vật to lớn như nhà cửa, nét âm u huyền bí của hang động… Các nhân vật trong game đuợc thực hiện bằng hiệu hứng mô phỏng cử động của người thật (capture motion) nên từng động tác chém, né người ở những đoạn phim cắt cảnh hay trong game đều rất thực. Tuy hình ảnh của nhân vật vẩn còn khá thô nhưng nhiêu đó không đủ che lấp vẻ đẹp mà Onimusha: Samurai’s Destiny mang lại. Âm nhạc trong game được sắp xếp theo từng màn chơi.Bạn sẽ được thưởng thức bản nhạc du dương êm ái lúc đang ở ngôi làng Gifu và ngược lại là những bản nhạc hùng hồn mạnh mẽ khi đang chiến đấu. Có lẽ thành công nhất chính là phần ***g tiếng nhân vật. Tất cả diễn viên ***g tiếng đều đã toát lên đuợc tính cách, tâm tình của mỗi nhân vật qua từng câu nói trong game.

    Không quá ngắn như phần một, không cầu kì như phần ba hay dài hơi như phần bốn, với cốt truyện cổ điển, súc tích cùng cách chơi hấp dẫn và đồ hoạ âm thanh tuyệt vời thì tôi không ngần ngại bình chọn Onimusha: Samurai’s Destiny là phiên bản hay nhất của dòng Onimusha. Có thể bạn không đồng ý với tôi. Không sao cả. Đơn giản là vì tôi thích và vì nó thực sự hay.

    Cấu hình
    Code:
    Yêu cầu hệ thống:CPU: 1.0 GHz CPU Pentium 3 or Athlon
    RAM: 256 MB
    HDD: 2 GB free disk space
    Graphics: 128 MB video card
    Sound Card: DirectX 9 Compatible
    DirectX: Version 9.0

    Link:














    Pass:


    36. Onimusha III




    37. Breath Of Fire IV


    Hình ảnh và nội dung
    Nói chung đây là một game nhập vai luyện cấp đánh theo lượt, các bạn nào đã chơi rồi thì không thể nào chê được game này, và đây là một số hình ảnh trong game:







    Cấu hình quá nhẹ
    Code:
    Win 98/ME/2000/XP • Pentium II 266MHz • 64MB RAM • 3D Video Card 8MB RAM • ***** HD • 4X CD-Rom.



    DONE! 199 thanks to next update!

    Tạm xong, tạm thôi nhé. Sẽ tiếp tục update




    Nguồn:
    google.com.vn
    congtruongit.com
    vozforums.com
    softvnn.com
    tinhte.vn
    gamevn.com
    vn-zoom.com
    netkingvn.com
    .......

    Chú ý:

    Các bạn vào xem có thể không thanks (tùy các bạn) nhưng thấy link die hay lỗi game đừng abc&%&&^xỵ6^* là đc
    Chú ý #2

    Nếu game bị lỗi:
    +Link down: report cho mình vào profile hoặc ngay tại topic này
    +Lỗi game: Cái này mình không có kinh nghiệm nhiều, các bạn có thể vào đây (ĐỌC KĨ POST 1)





























    [COLOR=#FF0000][SIZE=5][B]P/s: PLEASE SAY THANKS. Đủ 199 thanks up tiếp
    Thay đổi nội dung bởi Home Sweet Home; 31-10-2011 lúc 17:44. Lý do: ừ thì nguồn

  2. Có 731 thành viên cảm ơn Home Sweet Home cho bài viết này:
    *Shine* (14-10-2011), *Việt* (07-09-2013), *vVv* (16-06-2012), - Invisible ~ (28-12-2011), ----- (01-08-2013), 01274130817 (08-03-2012), 01278088370 (04-02-2012), 01682212692 (14-10-2011), 0912086572 (21-10-2011), 0933268939 (14-08-2013), 111111111aaa (21-05-2012), 127817 (14-09-2013), 1333 (14-08-2012), 1st_BKB (27-04-2012), 20101997 (14-10-2011), 2219263 (14-10-2011), 251030091992 (28-10-2011), 29111991 (11-11-2011), 3857622 (23-11-2011), 3conga (25-06-2012), 67645011 (13-10-2011), 816913 (20-10-2013), 9876543211 (21-01-2013), @lily (18-04-2012), achonconthu (10-08-2012), acid_pro (01-12-2011), ag2snuc (26-10-2011), ageofwulin (26-10-2011), akita218 (28-07-2013), alanwar (18-01-2012), alien007 (20-02-2012), allosaurus1990 (14-10-2011), alobabyday2 (19-06-2012), alochat123 (20-05-2012), andang_hehe_0807 (10-10-2011), anh96nd (12-10-2011), anhbumdo (02-03-2012), anhchangdaukho (10-02-2012), anhchangvui7 (21-05-2012), anhhack (17-11-2011), anhkiet_972000 (24-01-2012), anhkim13 (06-05-2012), anhlong2010 (02-02-2012), anhtuan9x_bn (09-03-2012), animatrix (08-08-2012), anlinux (08-03-2012), anntdesign (06-02-2012), antraxen (12-10-2011), anvuitinh1232 (25-12-2011), Apollo_11 (05-05-2012), aquakid (09-10-2011), asdasd2hp (27-06-2012), asghwe123 (16-05-2012), assassin_nd (10-02-2012), autoquit (09-03-2012), avnd88 (14-02-2012), ლ(o_oლ) Ghost... (11-12-2011), ღஐ♥Kunny♥ஐღ (14-03-2012), babejun (02-11-2011), babihuuthang (06-05-2012), Baby | DieHard (26-10-2011), baby1982 (13-06-2012), babyfox83 (11-11-2011), bachtruclinh (27-11-2013), bacuru153 (10-10-2011), Balgarl (16-06-2012), balui (25-10-2011), banghuynhlamtv (10-02-2012), banhkhoai12 (12-02-2012), baomxst123 (05-06-2012), battousai796 (16-09-2012), baudaica (25-12-2011), bá tài (14-10-2011), bboytanbeo (31-07-2013), bebanak47 (15-10-2011), BEBONG235 (05-11-2011), beyeuluky55 (28-07-2013), bi123thienphu456 (10-10-2011), bigbang_qn (09-07-2012), biladen.1993 (10-10-2011), bilinh9x (10-02-2012), binh7895 (16-10-2011), bizz1811 (09-07-2012), bi_no2 (05-02-2012), bjn kute (26-07-2013), blackdar (21-06-2012), blackhorse94 (15-11-2011), blackmax15 (12-10-2011), Black_Shot (13-10-2011), blue star 1111 (06-07-2012), bmwtnt (20-10-2011), bodoingheo_0609 (14-10-2011), bombdaika (10-10-2011), botbuu (14-10-2011), boydat9799 (29-10-2012), boykiler153 (08-03-2012), boysaison (20-10-2011), bpow123 (16-08-2012), bron (19-10-2011), brotherno.2 (12-10-2011), buikich01 (12-02-2012), buivuduy (18-01-2012), cadaivuong1 (14-08-2012), camak159 (19-10-2011), camila789 (09-10-2012), camxucgame (01-03-2012), caohung (19-10-2011), capricorn_liz (17-05-2012), capstan0123 (15-10-2011), catimdk (16-06-2012), Cbts96 (05-06-2012), cface1998 (06-05-2012), chandoi1203 (18-06-2012), Chang_Won (20-08-2012), chanhtruc123 (18-03-2012), chienamday (21-04-2012), chienbinh520 (28-06-2012), chim_zunzun (23-11-2011), chinh07600 (14-10-2011), chinhprovip147 (13-07-2012), chirikato133 (15-11-2011), chodep (18-11-2011), chodianguc23 (05-04-2012), chromastone1104 (18-11-2011), chuadaocodoc2000 (21-03-2012), chudu05 (05-05-2012), chuduyanh (06-05-2012), chuotngoc1987 (11-11-2011), clanforist (29-06-2013), concaoww (31-07-2013), conco3000 (26-10-2011), condog123 (21-10-2013), congga1102 (12-10-2011), CongthjeuGia (22-10-2011), convoibungnho (16-11-2013), core2duo94 (19-10-2011), coxfire (13-10-2011), Cris K' (04-11-2013), cris0 (18-10-2011), cuabacang (24-01-2012), cubonkt (19-06-2012), cuibapp1995 (13-10-2011), culy123456 (13-06-2012), cuoidepzai (16-06-2012), cuongdia1 (13-10-2011), cuongpham9691 (16-06-2012), curinhonha (26-10-2011), cutre56 (03-11-2011), cuvinh1234 (13-09-2012), d21792 (18-01-2012), dacmin (12-10-2011), daica_giangho_tn (24-01-2012), daipr0|VNZ™ (20-06-2012), daitrapho123 (16-11-2013), dakdragon28 (14-06-2013), dangtuanaa (09-10-2011), danh1024 (20-12-2011), DanTruongX (12-10-2011), dark87neo (18-10-2011), darklan95 (09-10-2011), datconvn (22-01-2012), datpro159 (23-10-2011), dealer987 (26-10-2011), dearqaz (16-10-2011), demondigital (19-01-2012), depzajbojrac11 (09-03-2012), DevilCry189 (24-10-2011), dinh bao phuc (19-10-2011), dinhhai729 (04-09-2012), doancomhd (12-10-2011), doanhdoanh12345 (25-12-2011), doankimvu (15-11-2011), dodeu15 (18-08-2012), doiladau3 (07-11-2011), dontknow1 (29-01-2012), Dr.chim (25-12-2011), drark12 (30-06-2012), ducbeo306 (15-10-2011), ducbeovn (25-12-2011), ducj (31-03-2012), duckimvn (26-10-2011), ducquangchay (06-02-2012), dudua10 (09-10-2012), DuDuKK (20-08-2012), dulongcongtu (03-05-2012), dumass (10-10-2011), dumbass_n (16-08-2012), dung141990 (14-10-2011), dung1611 (20-10-2011), duongdailong2010 (26-10-2011), duonglaivkl (20-05-2012), duyb11 (16-10-2011), duyquang6 (16-08-2012), duythanh1204 (14-10-2011), dythanh1686 (23-11-2011), eMagic (11-11-2011), embiet (18-03-2012), emlagacon01 (29-11-2011), Evil_Kids (03-05-2012), faidown (01-03-2012), familly (13-10-2011), fcvu94 (30-10-2011), fflu70 (13-10-2011), fknight (01-03-2012), flash100001 (20-05-2012), flysolo (17-05-2012), forgetable (24-10-2011), FromOurBest (12-10-2011), gacon234 (21-10-2011), gacon5 (12-02-2012), gagogacon1 (01-03-2012), galangtu01 (11-04-2013), ganguhn (29-03-2012), ganhatmang (10-03-2012), gaphong1993 (27-10-2011), gaquay_123 (25-08-2012), gau_punkrocker (14-02-2012), ga_tapsu (06-07-2012), ghettq (05-11-2013), ghostpro1991 (01-03-2012), giahamvuirg (13-09-2013), gianglong8989 (06-08-2012), gietnguoima (20-04-2012), gingin3211 (28-01-2012), girlsexy (21-01-2012), Giveaway For You (19-10-2011), glthight (16-08-2012), god.ccc (17-01-2012), Gokū (09-10-2011), Gol D. Roger (29-07-2013), guest99 (26-12-2011), haimaylatao (14-10-2011), hainghia_dk (27-10-2011), haithien_gioi (13-10-2011), haithuan415 (14-08-2012), hamikhanh (20-10-2013), handoi986 (15-10-2011), hanhathao (02-11-2011), hapckhesanh (15-10-2011), harybot_beo (01-03-2012), headless (12-11-2011), heihachi91 (20-02-2012), hellboyloving (16-10-2011), helloween1481988 (12-10-2011), heocon_conheo123 (16-09-2012), heoheob0b0 (17-01-2013), herherhaha (25-03-2012), hieu59 (17-01-2012), Hieuluckyboy_97 (11-11-2011), hieunho64 (18-10-2011), hieu_yomost (04-05-2012), hinatasama (23-10-2011), histopastusa (11-10-2011), hitmanharry (07-10-2012), hjeutran811 (05-06-2012), hjhj1998 (28-07-2013), hoaibao0202 (16-02-2013), hoanggiagia1005 (04-07-2012), hoanghaisl (14-02-2012), hoanglong726 (09-07-2012), hoangtuan1995 (17-10-2011), hoangvu248 (21-05-2012), hoang_trungthanh (18-10-2011), hoathienlan (14-10-2011), hofasjg (05-07-2012), Home Sweet Homе (29-01-2012), homquadauroi (01-03-2012), hotkyo115 (09-10-2011), hung1234 (13-06-2012), hungdajca6 (29-06-2012), hunggam (05-06-2012), hungthinhchip (28-11-2013), hungtoilatoi (17-01-2012), huudanh08 (09-07-2012), huuthai1998 (11-11-2013), huykylan20 (10-10-2011), huyls91 (10-10-2012), huynhtiennghia (13-11-2011), huythai1989 (20-06-2012), HVTXXTVH (10-10-2011), i don't care (04-11-2011), iamphung (12-10-2011), itacha (06-05-2012), J11_PRO (30-06-2012), JackDaniels (13-06-2012), Jackie Chun (02-03-2012), jacksparzi (06-08-2012), jeandao (10-10-2011), jeratul (29-11-2011), Jeremy.9999 (18-10-2011), jim_rayon (14-10-2011), jjiour (09-10-2012), Johook (31-10-2011), k09405buel (15-11-2011), kael_905 (08-12-2011), kaibei (16-06-2012), kakaka3211 (28-08-2012), kalaledo (20-05-2012), Kamejoko1996 (10-10-2011), Kazetari (13-06-2012), kazimhung559 (26-10-2011), kedachet (16-10-2011), Kem Dâu (16-10-2011), kenji172 (20-04-2012), kensai18 (28-10-2011), kenshin580 (04-07-2012), kenzshinz (30-03-2012), khalulu (27-03-2012), khanh951283 (13-06-2012), khanhbv123 (05-06-2012), khanhx19 (17-10-2011), khautrong12 (28-08-2012), khóa (12-10-2011), khido (15-10-2011), khoahao93 (13-10-2011), khoaproit12 (14-10-2011), KhoKho37 (25-05-2012), khuyen12 (22-10-2011), Kiếm Ma (17-10-2011), kid137 (29-12-2011), kid2709 (21-03-2012), kienmethlls (19-07-2013), kieplangdust999 (23-11-2013), kiki2009 (25-06-2012), kiljaeden21 (13-10-2013), killervip0 (19-10-2011), killkim78 (15-05-2012), kimstars (13-08-2013), kimtahae123 (13-10-2011), King Kazma (20-05-2012), KingOfMe (09-03-2012), kingofsunzz (20-02-2013), kingpeomaster (27-10-2011), kinhcan853 (20-06-2012), kiss_1998 (15-07-2012), kitabatake (23-10-2011), KjngPro0511 (12-10-2011), klaight (08-08-2012), knight9000 (19-10-2011), konami1992 (11-11-2011), kouji (21-10-2011), kqa28 (21-06-2012), ks001 (23-10-2011), kubinne12 (04-07-2012), kubo092 (13-10-2011), kuby1611 (05-06-2012), kudoshinichi2009 (12-02-2012), kukumalu_star2 (10-10-2011), kutirapper (31-03-2012), KySiMuDen (21-10-2011), laithean (23-10-2011), lalalolo (24-01-2012), LamPham1368 (03-03-2012), langtu0275 (10-02-2012), langtu347 (18-10-2011), laocaikhanh (09-03-2012), lọngiks (05-11-2011), ldawlzcp (25-12-2011), le ali (15-10-2011), lean5393029 (02-08-2012), ledat1993 (19-01-2012), leeminho_97 (18-10-2012), leminh22 (22-05-2012), leopark121 (22-01-2012), levanhungcfc (30-11-2012), levanquyquy (23-11-2011), lexuanhai1405 (07-05-2012), LEXUANQUYNH (21-07-2012), lhson9531 (03-11-2011), lightningjet (29-10-2011), lillendy909 (15-10-2011), linh1235 (25-12-2011), linhphu_hd98 (12-11-2011), linh_ll (06-06-2012), LiuKei91 (28-12-2011), liver_boy (25-05-2012), loclagvn (18-10-2011), Lola5g (19-01-2012), lonelywofl39 (04-06-2013), longbim1994 (17-01-2012), longlong121 (11-12-2011), longnhi1210 (18-06-2012), longthan23 (20-04-2012), lonnelyboy91 (21-10-2011), luckway (03-11-2011), lucky27 (19-10-2013), luffyoo (10-10-2011), luhung220883 (20-10-2011), luonyeu357 (12-08-2013), lusubu113 (17-10-2011), luutuandung (04-09-2012), luvnovelnd9x (07-08-2012), luxsai (05-05-2012), luxury235 (13-11-2013), luxutubu (10-10-2012), lvphuong01 (15-02-2012), lvy (25-10-2011), lvy173 (25-03-2013), lyphubl (28-10-2011), Lưỡi Cưa (18-10-2011), m3otrang1996 (01-03-2012), macdanhkiemphap (09-10-2011), macrolove (10-02-2012), makotoxx (14-10-2011), malecoc (21-10-2013), mamcaloc1990 (15-03-2012), mamoaloha (16-02-2013), manthienthien (11-12-2011), MasterChief1998 (14-10-2011), Mạnh IT (14-10-2011), mbu741 (12-10-2011), mcprolatui (20-10-2011), megaxd (11-02-2013), memberscf (08-03-2012), men_or_baby (01-03-2012), merelyknight (24-11-2011), Milk_Seven (21-02-2013), minhhai9x (12-03-2012), minhhao2012 (16-06-2012), minhhuybeo911 (16-06-2012), minhlasieunhan (28-07-2013), minhlong2010 (09-10-2011), minhphuongmp (28-10-2011), minhtl (17-10-2011), minhtuan_english (17-10-2011), mitvayoona (27-10-2011), modinhchauqn (12-10-2011), modvtcvn (26-10-2011), moitinhdaukiss (09-10-2011), monkeycrazy (09-10-2011), MonsterDS (25-10-2011), mooineamthuo (01-11-2011), MrBeoi (17-08-2012), mrhuynguyenhoang (28-10-2013), mrkid007 (12-02-2012), mrkoolls1990 (17-10-2011), MrMoon1994 (19-10-2011), mrnna (29-11-2011), MrSiNgbAd (05-10-2013), mrvolcano (11-12-2011), MrWho1706 (11-10-2012), MR_Funny (03-05-2012), muaha1997 (18-10-2011), mumboy11 (12-10-2011), n3wsh0p27 (26-10-2011), namanhppo (26-10-2011), namhai130786 (20-05-2012), namhai13078600 (12-10-2011), nammonkey1995 (24-11-2011), namqwer16 (25-06-2012), narutohoho (14-09-2013), narutosentai (11-10-2011), nevercry1 (17-10-2011), nghiemduchien (22-10-2011), ngochuynh0 (22-10-2011), ngoclht (18-11-2013), ngocson6879 (20-10-2011), ngocvinh2009 (12-10-2011), ngocvuhero (13-10-2011), ngoduyha1996 (20-11-2011), ngu98 (15-10-2011), Nguyễn Hải ™ (11-10-2011), nguyen987 (04-09-2012), nguyenkhang4849 (24-10-2011), nguyenlap (11-11-2011), nguyenlong81188 (26-10-2011), nguyenminhtrung (10-02-2012), NguyenNMS (01-12-2013), nguyenvantien_ga (18-10-2011), nh0kkute718 (15-03-2012), nh0kmjn (09-10-2011), nhathuylata1234 (28-07-2013), nhockool02 (20-10-2011), nhockZZ (20-02-2013), nhocqwer (20-05-2012), NhocTinTin1997 (10-02-2012), nhocxitrum50 (29-03-2012), nhoc_dmh (15-11-2011), nhokkhi (09-10-2011), nhomai195 (09-07-2012), nhox90 (02-05-2012), nhoxkia1991 (27-10-2011), nhqilmu (24-10-2011), nhuduynam (06-10-2012), nick269105878 (14-02-2012), ninhgiang93 (11-11-2013), nisanwa (05-11-2011), nongian23 (20-11-2011), NoobSilly (28-01-2012), no_say (21-10-2011), npt1612 (05-02-2012), NQ_1024 (11-12-2011), nsongthoicnghe (26-10-2011), ntbinh2015 (12-10-2011), nvc121187 (22-10-2011), o0oben3o0o (17-01-2012), ohmay123 (15-11-2011), ok mem (15-03-2012), OxSatThu (06-07-2012), parabo (12-10-2011), paranoid1996 (12-10-2011), payhate (21-10-2011), pdtg50 (20-10-2011), peaceK_1152710 (05-02-2012), pha96 (25-12-2011), pham le hoang vu (15-10-2011), phamduy5393104 (29-11-2011), phanphungtan (12-10-2011), phan_lil (06-05-2012), phatcaibe (22-05-2012), phong9090 (16-08-2012), phongpn10 (14-02-2012), phugodness (22-07-2012), piggy1205 (24-06-2012), pimpi123 (28-08-2012), pokomin321 (24-10-2011), prettyboy811 (26-10-2011), prince_coffee (20-05-2012), prntpro (10-10-2011), professor90 (06-05-2012), proilo456 (06-01-2012), proset98 (06-05-2012), prowapakon (09-10-2011), psp3500 (17-01-2012), PTT1206 (17-01-2012), pvgiangccc (13-03-2012), q1u2a3n4 (27-10-2011), q7nhokkuul (12-10-2011), qsczse123 (09-10-2011), quaivatsaohoa (07-07-2013), quandai_so1 (14-10-2011), quangdtv1990 (15-03-2012), quanghi1 (14-08-2013), quanglinh6b98 (07-08-2012), quangsu0604 (19-10-2011), quocthinh1602 (02-07-2012), quynb96 (09-07-2012), raiju (25-08-2012), rain199x (14-10-2011), rainman1998 (06-06-2012), rapervnzoom (06-08-2012), raymondmuphy (12-10-2011), ReG.KeY.MachinE (10-10-2011), Regent (18-10-2011), revenge† (12-02-2012), robinbinh (03-11-2011), rongmatbac (20-10-2011), rongsuppper (04-07-2013), rong_do111 (06-08-2013), royal20692 (15-09-2012), ryuz07 (10-10-2011), s2vampire (12-10-2011), s4tg4i (10-05-2013), sacvoichet (12-10-2011), saharazzzz (24-12-2011), saker_97 (16-05-2012), sakomiru (11-10-2011), saothofa (02-11-2011), satthuma (25-08-2012), seraphim123232 (20-06-2012), Setanta (23-01-2013), setyeu1991 (17-05-2012), shaberz (20-10-2011), shobong (11-05-2013), Shock Ngố (03-11-2011), sinhnham (28-10-2011), somecowboy (21-10-2011), son_vip_nb97 (11-12-2011), spidertun (08-11-2011), stingdaucb (17-06-2013), stjeuyeuh (17-10-2011), stom3317 (12-10-2011), sugavip (25-06-2012), sujukia (27-04-2012), sumrang (11-10-2011), SuPERGIRL1996 (16-10-2011), supperball (25-12-2011), suynghitrong (11-11-2011), SwatA4 (02-03-2012), sweetboy7610 (23-11-2011), swo (20-05-2012), syhp123 (08-08-2012), sympathize (09-10-2011), takunchi (16-08-2013), tandoc (25-12-2011), tanhatminhy2j (10-10-2011), tankhanh20052006 (10-10-2011), TanSill (21-07-2012), taotenbi123 (09-11-2011), tôtô thái (27-06-2012), tembankem (16-06-2012), tfoxx (22-06-2012), thai lau (17-01-2012), Thai trung hung (15-10-2012), thamtukid (21-07-2012), thangcubom (02-05-2012), thangnhox123 (21-10-2011), thanh93tbt (28-10-2011), thanhcui1230 (08-10-2012), thanhduy9111 (16-06-2012), thanhkiemvochu95 (25-12-2011), thanhloc (25-06-2012), thanhlong94 (30-06-2013), thanhoangda (19-10-2011), thanhung (30-01-2012), thanphong19 (20-10-2011), thanruadatviet (09-10-2011), thanrung (30-06-2012), thebao703 (13-10-2011), thedarkmoon2000 (13-09-2012), thequyet22 (12-10-2011), theson88 (13-10-2013), thiendung1987 (14-10-2011), thienma217 (15-10-2011), thienthanlc (25-10-2011), thienvandac7 (28-08-2012), thinhclub (06-03-2012), thinhgavip111 (13-01-2012), thinhkol (09-08-2013), thoinghichoi12ty (12-08-2013), thon1drao (14-10-2011), thongvtvt2 (27-10-2011), thuankent (11-10-2011), tidieu09 (12-10-2011), tienlklk (25-12-2011), tieuvanthe12 (30-10-2013), timden (10-02-2012), tinhyeuao (12-10-2011), tisutina (06-05-2012), tit.1995 (19-01-2012), tminhtriet (19-10-2011), tnspccc (19-10-2011), toandinh_99 (26-01-2013), toanhuy1810 (03-05-2012), toilahieubn (28-05-2012), toilavip1235pk (16-10-2011), tonykennyhp (14-04-2014), traihaihau (14-10-2011), trananhto (17-10-2011), tranchien540 (28-10-2011), tranduc1102 (18-10-2011), trangst200 (27-06-2012), tranhanam1 (05-05-2012), tranhoangtu (20-05-2012), tranquangkhai98 (04-07-2012), trantuan2210 (25-12-2011), tranvuduc (16-11-2011), tran_hieu_3107 (27-10-2012), Trần Quốc Tuấn. (03-05-2012), trieuphuvippro (14-10-2011), trinhtacdat (30-10-2011), tritenk1 (02-05-2012), trun93 (14-12-2011), trungdt05c (21-10-2011), trungduc195 (24-03-2012), trungglad (28-09-2013), trunghieu213 (03-05-2012), trunghieutnvn (24-10-2011), trunghung91 (27-10-2011), trunglhvl (19-06-2012), trunglon1208 (07-09-2012), trungqwe (10-10-2011), truonggiangvapa (13-10-2011), truongtron_2011 (07-09-2013), tshusler94 (22-10-2011), tt1376 (16-10-2011), ttdung565 (09-10-2011), tuananh.tta (23-08-2012), tuananhnapoleon (01-03-2012), tuanminh1045 (14-09-2013), tuannguyen1806 (27-10-2011), tuanxone (08-12-2013), tuasdeo (14-08-2012), tucodon091 (11-11-2011), tucuman (12-09-2012), tuenhim (14-08-2013), tuhouse (11-02-2013), tuilahau (25-07-2012), tuine_1234 (03-05-2012), tungcav4li (24-10-2012), tungchevn22 (15-10-2011), TungDaiGia00 (02-05-2012), tungpro9901 (16-10-2011), Tu_kiem (18-01-2012), txtkhtn (14-10-2011), ufo123 (13-09-2012), upgrade.exe (17-06-2013), vanchung2205 (01-11-2011), vanquyhieu (26-10-2011), vantungmaster (22-06-2012), vboyboyv (06-06-2012), venus22 (10-10-2011), viendandongden (13-03-2012), VietStar1711 (24-06-2012), vigo230 (30-10-2011), viphn1002 (26-11-2011), vip_ngheo (27-10-2011), vlmc221212 (06-06-2012), vn3141592654 (23-04-2013), vnyeunh (06-08-2012), vnzoom_quan (10-02-2012), vothuanlam (21-10-2011), vtcgames_giamdoc (18-07-2012), vuongdanghuy (06-05-2012), W32.Sality.AT (23-11-2011), waveblue (14-10-2011), wesbrown (09-10-2013), winddy.boy17 (17-10-2011), worldweary2012 (30-10-2013), wuangwuang76 (17-10-2011), xahoi_batcong (13-03-2012), Xê| Ép (02-03-2012), Xóm Mù (05-09-2012), xshadow (02-02-2012), xuanchau (28-03-2012), xxknxx (10-11-2011), xxxcxxx (12-10-2011), ydskrieng (31-08-2012), yeudaikho01 (29-03-2012), young666 (10-02-2012), zero74 (11-11-2011), zHanKyungz (26-10-2011), zi82 (15-10-2011), zilak (13-10-2011), zinzinlorn (14-02-2012), zoomzoom9xx (14-10-2011), zuyprovodoi (25-11-2011), zzxoiboczz (06-06-2012), zzzkenzhin (17-05-2012), [R]ock (26-10-2011), _Cea_ (21-10-2011)

  3. #2
    qsczse123's Avatar
    qsczse123 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Bạc Đôi
    Tham gia
    Oct 2010
    Đến từ
    Bó Tay ^^!
    Bài
    483
    Cảm ơn
    429
    Điểm
    257/163 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Thanks ủng hỗ bạn nè. Cố gắng phát huy nhé.

  4. Có 10 thành viên cảm ơn qsczse123 cho bài viết này:
    ----- (01-08-2013), 127817 (14-09-2013), allosaurus1990 (14-10-2011), Apollo_11 (05-05-2012), boycodon888 (15-10-2011), jacksparzi (06-08-2012), ryuz07 (10-10-2011), stjeuyeuh (17-10-2011), sumrang (11-10-2011), sympathize (13-11-2011)

  5. #3
    Gоku's Avatar
    Gоku vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Cống hiến cho [V-Z]
    Tham gia
    Jun 2009
    Đến từ
    Everest
    Bài
    5.676
    Cảm ơn
    1.128
    Điểm
    11.869/3.020 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Trích Home Sweet Home View Post
    máy xịn vào đây làm gì .


















    Thank đi.
    thank hùi nãy rùi...
    vô đây kím về cho con Celeron. onboard, ram 521

  6. Có 12 thành viên cảm ơn Gоku cho bài viết này:
    allosaurus1990 (14-10-2011), Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), moitinhdaukiss (09-10-2011), paranoid1996 (12-10-2011), pkmax8800 (07-11-2012), ryuz07 (10-10-2011), stjeuyeuh (17-10-2011), sumrang (11-10-2011), sympathize (09-10-2011), tungpro9901 (16-10-2011)

  7. #4
    Home Sweet Home's Avatar
    Home Sweet Home vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Thành viên đang bị kỷ luật
    Tham gia
    Sep 2011
    Đến từ
    In Memories.
    Bài
    3.121
    Cảm ơn
    979
    Điểm
    4.603/1.656 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Trích goku_007 View Post


    thank hùi nãy rùi...
    vô đây kím về cho con Celeron. onboard, ram 521
    Yên tâm. Mấy games này ram 512 card on 64mb là chơi tốt

  8. Có 13 thành viên cảm ơn Home Sweet Home cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), bi_no2 (05-02-2012), FromOurBest (12-10-2011), ghostpro1991 (01-03-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), liver_boy (25-05-2012), paranoid1996 (17-01-2012), ryuz07 (10-10-2011), stjeuyeuh (17-10-2011), sumrang (11-10-2011), sympathize (13-11-2011), thebao703 (14-10-2011)

  9. #5
    dangtuanaa's Avatar
    dangtuanaa vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Bạc Đôi
    Tham gia
    Jun 2008
    Đến từ
    Hà Nội
    Bài
    565
    Cảm ơn
    1.404
    Điểm
    220/138 bài viết
    VR power
    0

    Default

    hjhj ! những game này chơi vẫn hay mà thanks!

  10. Có 10 thành viên cảm ơn dangtuanaa cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), bi_no2 (05-02-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), liver_boy (25-05-2012), moitinhdaukiss (09-10-2011), ryuz07 (10-10-2011), stjeuyeuh (17-10-2011), sumrang (11-10-2011), sympathize (13-11-2011)

  11. #6
    thanruadatviet's Avatar
    thanruadatviet vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Bạc Đôi
    Tham gia
    May 2009
    Đến từ
    Hell on Earth
    Bài
    613
    Cảm ơn
    338
    Điểm
    664/342 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Tks bác nke' mấy cái này hợp cho con Celeron(R) 2.67Ghz card on 128 RAM 1Gb của e r`
    P/s bác sửa link game The I of the Dragon thành link của e đi pls, viết trong chữ ký của e ý.

  12. Có 11 thành viên cảm ơn thanruadatviet cho bài viết này:
    alobabyday2 (19-06-2012), Apollo_11 (05-05-2012), bi_no2 (05-02-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), liver_boy (25-05-2012), moitinhdaukiss (09-10-2011), paranoid1996 (12-10-2011), sumrang (11-10-2011), sympathize (13-11-2011), tungpro9901 (16-10-2011)

  13. #7
    Home Sweet Home's Avatar
    Home Sweet Home vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Thành viên đang bị kỷ luật
    Tham gia
    Sep 2011
    Đến từ
    In Memories.
    Bài
    3.121
    Cảm ơn
    979
    Điểm
    4.603/1.656 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Trích thanruadatviet View Post
    Tks bác nke' mấy cái này hợp cho con Celeron(R) 2.67Ghz card on 128 RAM 1Gb của e r`
    P/s bác sửa link game The I of the Dragon thành link của e đi pls, viết trong chữ ký của e ý.
    Link nào chả thế

  14. Có 10 thành viên cảm ơn Home Sweet Home cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), bi_no2 (05-02-2012), FromOurBest (12-10-2011), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), phucproga113 (02-05-2012), sumrang (11-10-2011), sympathize (09-10-2011), thebao703 (14-10-2011), tungpro9901 (16-10-2011)

  15. #8
    moitinhdaukiss's Avatar
    moitinhdaukiss vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Chiến
    Tham gia
    Jul 2011
    Đến từ
    TP.HCM
    Bài
    1.622
    Cảm ơn
    6.275
    Điểm
    1.514/266 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Thanks đã chia sẽ ^^ bà con cùng test hưởng ứng nào
    Trợ giúp - Sửa chữa các vấn đề liên quan đến máy vi tính, liên hệ Phương Tây 0907172742 Hidden Content

  16. Có 6 thành viên cảm ơn moitinhdaukiss cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), phucproga113 (02-05-2012), sumrang (11-10-2011), sympathize (13-11-2011)

  17. #9
    toichiuthua19's Avatar
    toichiuthua19 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Búa Đá
    Tham gia
    Aug 2011
    Đến từ
    Đak Nhau
    Bài
    70
    Cảm ơn
    12
    Điểm
    12/7 bài viết
    VR power
    0

    Default

    nhìn mỏi mắt luô. Cảm ơn bạn đã up lên mình kiếm diablo2 riết mà giờ mới thấy

  18. Có 6 thành viên cảm ơn toichiuthua19 cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), phatcaibe (22-05-2012), phucproga113 (02-05-2012), sumrang (11-10-2011)

  19. #10
    nhokkhi's Avatar
    nhokkhi vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Bạc
    Tham gia
    Jul 2009
    Bài
    404
    Cảm ơn
    1.421
    Điểm
    265/185 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Phải có game Breath Of Fire 4 chứ huynh
    One piece is a Miracle ♥
    Hidden Content

  20. Có 6 thành viên cảm ơn nhokkhi cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), muasaobang90vt (15-09-2013), phucproga113 (02-05-2012), sumrang (11-10-2011)

  21. #11
    thanruadatviet's Avatar
    thanruadatviet vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Bạc Đôi
    Tham gia
    May 2009
    Đến từ
    Hell on Earth
    Bài
    613
    Cảm ơn
    338
    Điểm
    664/342 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Trích Home Sweet Home View Post
    Link nào chả thế
    Thì link của e ngon k sợ hỏng, mà có hỏng thì e up lại ngay chứ cái bọn CTIT mà hỏng biết báo cho ai ? Mà mấy cái RPG cấu hình thấp e hay chơi lắm để e up link vứt cho bác up game tiếp nha.

  22. Có 5 thành viên cảm ơn thanruadatviet cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), phucproga113 (02-05-2012), sumrang (11-10-2011)

  23. #12
    alibaba30391's Avatar
    alibaba30391 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Bạc
    Tham gia
    Feb 2008
    Bài
    431
    Cảm ơn
    47
    Điểm
    84/56 bài viết
    VR power
    0

    Default

    cám ơn bác nhiều nha!! công đức vô lượng!!

  24. Có 4 thành viên cảm ơn alibaba30391 cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), phucproga113 (02-05-2012)

  25. #13
    Home Sweet Home's Avatar
    Home Sweet Home vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Thành viên đang bị kỷ luật
    Tham gia
    Sep 2011
    Đến từ
    In Memories.
    Bài
    3.121
    Cảm ơn
    979
    Điểm
    4.603/1.656 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Trích alibaba30391 View Post
    cám ơn bác nhiều nha!! công đức vô lượng!!
    Bạn nói cứ như nhà sư......

  26. Có 10 thành viên cảm ơn Home Sweet Home cho bài viết này:
    816913 (20-10-2013), Apollo_11 (05-05-2012), brotherno.2 (09-10-2011), cubinoico (31-10-2011), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), paranoid1996 (02-05-2012), phucproga113 (02-05-2012), thebao703 (14-10-2011), tungpro9901 (16-10-2011)

  27. #14
    bi123thienphu456's Avatar
    bi123thienphu456 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Vàng Đôi
    Tham gia
    Jun 2009
    Đến từ
    http://vnjp.us/
    Bài
    1.199
    Cảm ơn
    909
    Điểm
    3.898/648 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Bữa nào test nhưng thanks 1 phát
    Cục cưng ơi...
    Hidden Content
    Hidden Content
    Hidden Content -Tổng hợp Bioshock...Updating

  28. Có 6 thành viên cảm ơn bi123thienphu456 cho bài viết này:
    0912086572 (21-10-2011), Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), Home Sweet Home (10-10-2011), jacksparzi (06-08-2012), paranoid1996 (17-01-2012)

  29. #15
    hinatasama's Avatar
    hinatasama vẫn chưa có mặt trong diễn đàn Rìu Sắt
    Tham gia
    Jul 2011
    Bài
    170
    Cảm ơn
    617
    Điểm
    47/35 bài viết
    VR power
    0

    Default

    Đáng lẽ phải ẩn mấy cái hình đi hiện cái chữ,thì lại ẩn chữ hiện hình,load lâu wa
    .................

  30. Có 5 thành viên cảm ơn hinatasama cho bài viết này:
    Apollo_11 (05-05-2012), hjeutran811 (05-06-2012), jacksparzi (06-08-2012), paranoid1996 (17-01-2012), phucproga113 (02-05-2012)

 

 
Trang 1/19 1 2 3 11 ... cuốicuối

Tag của Đề tài này

Quyền sử dụng

  • Bạn không thể gửi chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể tự sửa bài viết của mình
  •