Các game hành động nổi tiếng (sưu tầm-lepyeu) - VN-Zoom forum

Go Back   VN-Zoom forum > Video games > Download
Đăng Ký Quên mật khẩu Hỏi/Ðáp Thành Viên Lịch Tìm Kiếm Bài Trong Ngày Ðánh Dấu Ðã Ðọc
 
Các game hành động nổi tiếng (sưu tầm-lepyeu)
Gửi Ðề Tài Mới  Khóa đề tài
 
Ðiều Chỉnh Xếp Bài
Old 11-05-2008, 08:39   #1 (permalink)
Rìu Vàng
 
lepyeu's Avatar
 
Tham gia: Dec 2007
Đến từ: Quảng Bình
Bài: 742
Điểm: 1.040/294 bài viết
Send a message via Yahoo to lepyeu
Default Các game hành động nổi tiếng (sưu tầm-lepyeu)

Splinter Cell: Double Agent
Đã qua 3 phiên bản,với sự xuất hiện của Splinter Cell: Double Agent (SC4), series Splinter Cell của Ubisoft đã tạo được một vị thế vững chắc trong thể loại hành động bí mật (stealth action) dù đây là kẻ “sinh sau đẻ muộn”: trong vòng 3 năm kể từ 2003, đã có 4 phiên bản cho PC được phát hành. Dòng game này còn xuất hiện trên nhiều “mặt trận” khác như PS2, Xbox, Xbox 360, PSP, mobile... Do có mật độ xuất hiện cao nên “tiếng nói” của Splinter Cell cũng có “trọng lượng” hơn, khi số người biết đến thể loại hành động bí mật qua Splinter Cell ngày càng tăng, tạo thành một trào lưu hành động mới cùng với những Metal Gear Solid, Hitman, Tenchu...
Đi vào cốt truyện
Vào năm 2008, các thế lực khủng bố như John Brown’s Army (JBA) ra sức hoạt động, vì vậy, tổ chức National Security Agency (NSA) không thể để cho tay đặc vụ cừ khôi của mình “ngồi chơi xơi nước”. Sam lại được tung vào cuộc, nhưng lần này là một nhiệm vụ vô cùng nguy hiểm: phải luồn sâu vào cơ cấu của JBA qua vai trò của một người tham gia tổ chức này để thu thập thông tin. Đầu tiên là chuyến đi đến Iceland, rồi vào nhà tù Kansas để tiếp xúc và “kết bạn” với Jamie Washington, một thành viên cấp cao của JBA. Nhiệm vụ “điệp viên hai mang” chính thức bắt đầu khi Sam được Jamie đưa về căn cứ chính của JBA tại New York.

Để đạt được sự tin tưởng của JBA, Sam phải thực hiện một số nhiệm vụ do tổ chức này đề ra và không được sơ hở khi thực hiện các nhiệm vụ của NSA. Việc đầu tiên là phải bắn hạ viên phi công Cole Yeager. Nếu Cole chết, JBA sẽ tin tưởng Sam hơn, nhưng đồng thời anh ta lại bị NSA nghi ngờ “trở mặt”, và ngược lại. Hành động như thế nào là tùy bạn, nhưng đôi khi để đạt được mục đích lớn hơn, người ta lại phải gạt bỏ những cái nhỏ... Vả lại, khi đã rơi vào tay bọn khủng bố, thì trước sau gì Cole cũng cầm chắc cái chết

Lòng tin của 2 tổ chức được biểu hiện đồng thời qua Trust System. Hệ thống này hoạt động khá nhạy, tạo nên sự khác biệt so với 3 phiên bản trước (Sam vốn chỉ là “Thiên lôi”, NSA “chỉ đâu đánh đó”). Những yêu cầu, những mục tiêu trái ngược nhau giữa JBA và NSA luôn đặt Sam vào những tình huống dở khóc dở cười. Nếu không tự quyết định được, bạn hãy save trước khi hành động và đi theo cả 2 hướng. Nên nhớ: trung thành tuyệt đối với NSA thì sẽ bị “lột mang”, còn quá thân thiết với JBA thì sẽ nằm trong danh sách “most wanted” (bị truy nã). Bởi vậy, cố gắng trung hòa cả 2 phe là biện pháp “hạ cánh” an toàn cho một điệp viên hai mang.

Giã từ đêm tối

Điểm khác biệt của SC4 so với các phiên bản trước là sự vắng mặt của thanh đo ánh sáng (thanh đo âm thanh vừa mới “chào đời” ở bản 3 Chaos Theory cũng không xuất hiện). Thanh đo ánh sáng là một yếu tố rất thú vị trong các phiên bản trước, khi mà Sam len lỏi chủ yếu trong bóng tối. Còn giờ đây, “bóng tối không còn là bạn của Sam nữa”, do anh ta thường xuyên hoạt động trong các vùng có ánh sáng cực tốt (không tính bị đèn chiếu vào) nên sự xóa bỏ thanh đo ánh sáng cũng phần nào hợp lý và góp phần tăng độ khó cho game. Làm việc cho cả NSA và JBA, Sam còn “tối” với phe nào được nữa? Có chăng, đó chỉ là những hành động “mờ ám” mà thôi!




Hiệu ứng cháy nổ đc thể hiện đẹp mắt



Thay vì liên tục nhìn thanh đo ánh sáng, bạn sẽ phải chú ý nhiều hơn đến cảnh vật xung quanh để tìm chỗ ẩn nấp. Theo đó, phong cách hành động cũng gắn sát với thực tế nhiều hơn, tất nhiên là khó hơn. Fan của SC chắc chắn sẽ rất bỡ ngỡ và bối rối trước kiểu chơi mới này. Nhưng sau khi chơi qua 2-3 màn, nhất là màn huấn luyện ở căn cứ JBA, khi thực hiện các nhiệm vụ mà NSA giao phó, có lẽ bạn sẽ làm quen được với sự thay đổi. Cũng không quá khó đấy chứ? Còn nếu bạn là lính mới, từng chơi qua các game có dạng “nửa sáng nửa tối” như F.E.A.R thì sao? Rất đơn giản, kiểu chơi mới cũng chả là gì cả, chỉ khác là phải hết sức chú ý để không bị địch phát hiện, vì khi trúng đạn là chuẩn bị... load game.

Dù vậy, thanh đo ánh sáng đã được chuyển đổi thành “đèn giao thông” trên lưng Sam báo hiệu trạng thái: màu xanh lục là đang ở tình trạng an toàn, màu vàng là có khả năng bị địch phát hiện, còn màu đỏ ư? Sam nằm gọn trong tầm bắn của đối phương! Nguyên tắc để thành công trong phiên bản này vẫn không thay đổi - đừng để bị phát hiện và tránh va chạm nếu không cần thiết.

Các thao tác trong game hầu như không có sự thay đổi bao nhiêu. Kiểu chơi mới làm khác hẳn với phong cách “rình rập” đầy thụ động. Cùng với sự cải thiện đáng kể về tầm nhìn và trí thông minh AI của máy, Sam sẽ phải di chuyển nhanh hơn, phán đoán thời cơ và tính toán thời điểm hành động chính xác hơn. Ảnh hưởng đến thao tác trong game nhiều nhất chính là sự thay đổi về giao diện thao tác (mở/đóng cửa, lựa chọn vũ khí): tuy nhanh và đẹp nhưng rất khó thực hiện chính xác và hơi khó điều khiển.

Các màn chơi cũng khá rộng rãi, thường có 2-3 đường để di chuyển từ điểm A sang điểm B: đường “lộ thiên” (dễ bị lính gác phát hiện nhất, bởi ai cũng có thể đi được), đường dây treo và đường ống. Ngoại trừ đường “lộ thiên”, hai đường còn lại đòi hỏi người chơi phải chịu khó quan sát mới thấy được. Mặt khác, do game không có bản đồ cụ thể nên bạn phải ghi nhớ vị trí, khung cảnh trong màn chơi để tránh quay về chốn cũ nhiều lần.
Những đoạn kết định mệnh
Splinter Cell: Double Agent đang tạo ra bước ngoặt mới khi từ bỏ lối chơi thụ động, khiến nhiều fan phải choáng váng trước một phong cách rất năng động. Đổi mới để không bị xoáy vào lối mòn, đổi mới để tạo sự khác biệt. Còn bây giờ, người viết cũng phải tự đổi mới “tư tưởng” của mình, bằng cách đi sâu vào tình huống bắt tay thật sự với JBA, triệt hạ giám đốc NSA Lambert cùng gã nhân viên tình báo CIA Hisham Hamza. Được biết, Splinter Cell: Double Agent có đến 4 kết cục dành cho Sam Fisher, đành phải tự mình khám phá dần thôi, các chàng Sam
Cấu hình tối thiểu:
Pentium IV: 3.0Ghz
Ram: 1GB
VGA:128MB hỗ trợ pixel shader 3.0(geforce 6200+,Ati X1300+)
Cấu hình đề nghị:
Pentium IV : 3.5Ghz
Ram:1.5GB
VGA: 256 MB(geforce 6200+,Ati X1300 +)
HDD :8GB
Download:


Đã kèm theo crack,chỉ việc install rồi play
Have fun!


Nguồn:pcworld.com.vn


tiếp
Turok - Diệt khủng long, chống Kane



Tên game: TUROK
Phát triển: Propaganda Games
Phát hành: Touchstone
Ngày phát hành:5-2-07
Thể loại:FPS
Hệ máy: PC
Ưu:
• Cảm giác bắn đã tay.
• Vũ khí có hai chức năng.
• Khủng long thiết kế đẹp và sống động.
• AI lính tốt.
Khuyết:
• Game ngắn
• Chức năng nhắm có độ nhạy không ổn định

Link download :
Dung lượng :khoảng 12 GB
Đây :





































































































































__________________

********(¨`·.·´¨).I.(¨`·.·´¨)**********
*****(`·.·´`·. ¸.·´L0V3`·.¸.·´`·.·´)*******
*****`·.¸.·´*Y0U*`·¸.´********
*******`·.¸(¨`· F0r3v3r·´¨)..·´*********
**************`·.¸.·´***************



Hiện đang vắng mặt  
Old 11-05-2008, 08:42   #2 (permalink)
Rìu Vàng
 
lepyeu's Avatar
 
Tham gia: Dec 2007
Đến từ: Quảng Bình
Bài: 742
Điểm: 1.040/294 bài viết
Send a message via Yahoo to lepyeu
Default

The Club - Hội kín
...................................
......................................
Thể loại :Hành động-bắn súng
Hệ máy : Pc , psx3,x360
Cấu hình tối thiểu: P4 2Ghz/Athlon XP 2000+, RAM 512MB, VGA 64MB, HDD 2,2GB, Windows 2000/XP
Ưu:- Hình ảnh đẹp, âm thanh sôi nổi.
- Cách chơi mới lạ.
Khuyết:Game khá bạo lực.
- Cách chơi dễ nhàm chán.

Code:

Review
The Club có lối chơi (fast-paced run and gun) rất sôi động và cuồng nhiệt, đòi hỏi người chơi phải tập trung cao độ ngay khi bắt đầu 1 màn chơi.
Một tổ chức bao gồm những tay súng cừ khôi chuyên thực hiện những nhiệm vụ nguy hiểm, được biết đến với cái tên The Club (TC). TC có 1 tay thư ký chuyên nhận và chuyển hợp đồng đến 8 tay súng thành viên. Người chơi sẽ chọn 1 trong 8 nhân vật này (lúc đầu chỉ chọn được 6/8 nhân vật). Những nhân vật này tuy có rất nhiều điểm khác nhau nhưng có 1 điểm chung là đã từng vượt qua hàng trăm trận đấu thập tử nhất sinh.

TC là game bắn súng có góc nhìn từ người thứ 3, game có cách chơi thật đơn giản nhưng không hề “dễ nuốt” tí nào. Nhiệm vụ ở mỗi màn hầu như chỉ có mỗi việc phóng như bay trên các con đường, nhắm bắn đối thủ và hoàn thành màn chơi ở lối thoát cuối màn.
Vì sao bạn phải phóng như “điên” và bắn loạn xạ như thế? Điều này hoàn toàn dễ hiểu khi bạn biết rằng game có hệ thống chấm điểm “combo” cực kỳ khó chịu. Mỗi khi bạn bắn trúng mục tiêu sẽ được 1 điểm thưởng (combo), nhưng điểm này sẽ tuột dần theo từng giây, tổng cộng bạn có khoảng 8 giây để hạ mục tiêu thứ 2 trước khi mất 1 điểm quý giá. Khi bạn chạm đến cánh cửa cuối mỗi màn thì số điểm tổng cộng của bạn sẽ là điểm thưởng cộng với lượng máu còn lại và một số thông tin về độ chính xác khi bắn, số điểm combo cao nhất bị mất...

Đầu mỗi màn, game đều cung cấp danh sách thứ hạng và điểm đạt được của 8 tay súng trong mỗi màn. TC có 4 mục chơi khá hấp dẫn là: Tournament, Single Event, Gunplay và Multiplayer; người chơi phải hoàn thành Tournament trước. Game có tất cả 8 địa điểm, mỗi địa điểm lại chia ra từ 6 đến 7 màn chơi nhỏ.

CT là một game hành động đòi hỏi người chơi phải xử lý tình huống, phản xạ cực nhanh, lại phải liên tục chạy theo diễn tiến của trò chơi không ngừng nghỉ từ lúc bắt đầu đến lúc kết thúc màn. Có thể nói TC tương tự như game “bắn vịt” trên máy Nintendo khi xưa, nhưng khó và chi tiết hơn nhiều. Hình ảnh trong game rất đẹp và được hỗ trợ bằng những đoạn phim ngắn cực kỳ hấp dẫn, không thua kém gì các đoạn phim hành động của Hollywood. Âm thanh rất lôi cuốn nhờ các bản nhạc nền sôi động, giọng lồng tiếng được thể hiện rất tốt và làm nổi bật tính cách của từng nhân vật. Hệ thống vũ khí của TC cũng hấp dẫn không kém khi cung cấp 18 loại vũ khí khác nhau. Hệ thống chơi mạng của game cũng rất phong phú.

TC là game khá bạo lực, cách chơi buộc bạn phải di chuyển liên tục nên rất dễ nhức đầu, hoa mắt nếu chưa từng chơi qua thể loại game hành động và khó tránh khỏi cảm giác... chán.
Kim Hoàng
Sưu tầm





Assassin’s Creed – Thích khách huyền thoại


Hệ máy 360/PS3/PC
Ưu:
- Lối chơi mới mẽ cuốn hút.
- Điều khiển dễ nhớ và hiệu quả.
- Các pha hành động đẹp mắt.
- Đồ họa và âm thanh xuất sắc.
Khuyết:
- Nhiều nhiệm vụ trùng lắp.
- Yếu tố bí mật nhạt dần khi về cuối game.

Code:

crack

Code:

Review
Vẫn còn thiếu một số yếu tố để trở thành một kiệt tác nhưng với những gì đã thể hiện, Assassin’s Creed vẫn xứng đáng có một vị trí “hot” trong bộ sưu tập của mọi người.
Với đại đa số game thủ, Assassin’s Creed (AC) là một trong những cái tên được mong chờ nhất trong “mùa bội game” 2007. Phần giới thiệu đầy ấn tượng ở các kỳ hội chợ game trong 2 năm gần đây khiến nhiều game thủ chờ đợi ngày được chạm tay vào “hit” lớn của Ubisoft để có thể hóa thân thành thích khách huyền thoại Altair. Và những háo hức đã được đền đáp khi AC chính thức ra mắt, giới thiệu hành tung của một thích khách lừng danh qua 2 câu chuyện đặt trong 2 mốc thời gian khác nhau nhưng lại liên quan chặt chẽ.

Quá khứ xen hiện tạiNăm 2012, chàng thanh niên Desmond Miles phục vụ quán bar đã bị tổ chức bí ẩn Abstergo Industries bắt cóc và buộc tham gia một dự án mang tên Animus. Dự án này có thể giúp làm sống lại những ký ức trong quá khứ xa xưa của người tham gia thí nghiệm. Desmond được chọn do những ký ức có liên quan đến một trong những tổ tiên của anh ta là Altair, người từng là thành viên của tổ chức Hashashin gần 1000 năm về trước. Xuyên suốt cuộc thí nghiệm này, Desmond sẽ có dịp tham gia vào hành trình của một thích khách lừng danh thông qua các đoạn ký ức của ông tổ mình.
Quay ngược thời gian về năm 1191. Khi đó, vua Richard Sư Tử (Richard the Lionheart) tiến hành cuộc Thập Tự Chinh lần thứ 3 nhằm chiếm lại vùng Đất Thánh và Jerusalem đang thuộc quyền kiểm soát của vua Hồi Giáo Saladin. Nếu đã xem qua bộ phim Kingdom of Heaven, bạn sẽ thấy giai đoạn lịch sử này được nhắc đến vào đoạn cuối phim khi vua Richard đi tìm chàng hiệp sĩ Balian để mời tham gia cuộc Thập Tự Chinh nhưng bị từ chối. Đoàn quân Thập Tự Chinh đã tái chiếm thành phố Acre và đặt đại bản doanh ở đây để chuẩn bị tấn công Jerusalem. Trong bối cảnh hỗn loạn đó, Altair đã nổi lên như một thích khách lừng danh nhất. Tuy nhiên, trong một lần ám sát bất thành Đại Sư của lực lượng Hiệp Sĩ dòng Đền (Knights Templar) là Robert the Sable, Altair đã bị giáng xuống thành “Novice”, chức vụ thấp nhất trong tổ chức. Al Mualim, thủ lĩnh của tổ chức đã cho Altair một cơ hội để khôi phục vị trí của mình với điều kiện phải rong ruổi trong vùng Đất Thánh và ám sát được 9 nhân vật quan trọng. Qua các nhiệm vụ, Altair khám phá rằng đằng sau những nhân vật này còn ẩn chứa những bí mật lớn lao, quan hệ đến rất nhiều người.

Liệu những ký ức này có liên quan gì đến tổ chức bí ẩn đã bắt cóc Desmond và vai trò của anh ta cũng như cụ tổ Altair có gì quan trọng? Câu trả lời sẽ dần sáng tỏ...
Hành tung thích khách
Tái hiện hành trình của Altair, một thích khách có lối sống phóng khoáng nên cách chơi free-roaming là lựa chọn hoàn toàn chính xác của Ubisoft. Bạn có thể tự do khám phá mọi ngóc ngách của các thành phố và thực hiện nhiệm vụ nào trước tùy thích. Xuyên suốt game, Altair sẽ phải nhiều lần du hành quanh các thành phố lớn của vùng Đất Thánh như Damascus, Acre, Jerusalem và Masyaf với phương tiện hữu hiệu là những chú ngựa. Dù đặt chân đến thành phố nào, Ubisoft vẫn sẽ gây ấn tượng với bạn khi đã thiết kế những thành phố uy nghi với những kiến trúc kỳ vĩ nhưng cũng mang những nét rất riêng. Để có thể “lùng sục” mọi ngõ ngách của các thành phố này bạn sẽ mất khá nhiều thời gian do quy mô rộng lớn của nó. Các thành phố cũng được thiết kế khá trung thành với lịch sử, như khi ở Jerusalem bạn sẽ trầm trồ thán phục những kiến trúc mái vòm đậm chất Ẩ Rập thì qua đến Acre bạn lại thấy thấp thoáng những cây thánh giá tượng trưng cho quân Thập Tự Chinh trên đỉnh các toà tháp. Thái độ của người dân ở từng nơi đối với bạn cũng rất khác nhau, nếu như ở các thành phố khác Altair sẽ dễ thở hơn thì ở Acre bất cứ hành động nhỏ nào của bạn đều bị các lính canh xem là “đáng ngờ”.
Do xuất hiện những toà tháp cao ngất trời trong các thành phố nên thật thiếu sót nếu bỏ qua khả năng leo trèo siêu đẳng của Altair. Những kỹ năng siêu phàm của chàng hoàng tử trong Prince of Persia (PoP) đã được Ubisoft “truyền nghề” cho Altair một cách ngoạn mục. Bất cứ gờ mấu nào dù rất nhỏ, chàng thích khách cũng có thể sử dụng và chẳng mấy chốc bạn đã thấy rằng mình đang đứng trên một toà tháp cao chót vót. Đây là một yếu tố rất quan trọng trong trò chơi vì khi lên được những cao điểm này, Altair sẽ quan sát được khu vực xung quanh và phát hiện ra mục tiêu khác nhau như giải cứu người dân đang bị lính canh uy hiếp, những đối tượng mang thông tin quan trọng mà Altair có thể khai thác hay những mục tiêu cần ám sát. Một nét thú vị của trò chơi là sau khi quan sát xong, bạn không cần thiết phải leo từ từ xuống mặt đất mà có thể thực hiện những cú nhảy “tử thần” từ trên đỉnh tháp xuống các đống rơm dưới đất an toàn và rất đẹp mắt. Có một điều khá khôi hài là dù leo trèo rất giỏi nhưng Altair lại hoàn toàn không biết bơi, do đó nếu rơi xuống vũng nước dù nông hay sâu thì chàng ta cũng sẽ chết đuối!
Các pha leo trèo hay các hành động khác được thực hiện dễ dàng trong AC nhờ vào hệ thống nút điều khiển được bố trí dễ dùng và gợi nhớ cao. Bốn nút bấm của tay cầm X360 được thiết lập để điều khiển các bộ phận khác nhau trên cơ thể của Altair: Y ở vị trí cao nhất điều khiển phần đầu với các động tác quan sát hay lắng nghe, X và B ở 2 bên điều khiển các hành động của đôi tay và nút A thấp nhất điều khiển đôi chân. Được chia làm 2 cơ chế điều khiển, “low profile” cho phép thực hiện những hành động chậm, ít gây chú ý và “high profile” kíck hoạt bằng cò RT cho những hành động mạnh bạo, nhanh nhẹn nhưng cũng dễ lộ tung tích hơn. Với chỉ một số ít nút bấm dễ nhớ nhưng hiệu quả và mang tính tùy biến cao, phần điều khiển xứng đáng là một điểm cộng cho AC và là một chuẩn mực để các game khác học tập.
__________________

********(¨`·.·´¨).I.(¨`·.·´¨)**********
*****(`·.·´`·. ¸.·´L0V3`·.¸.·´`·.·´)*******
*****`·.¸.·´*Y0U*`·¸.´********
*******`·.¸(¨`· F0r3v3r·´¨)..·´*********
**************`·.¸.·´***************



Hiện đang vắng mặt  
Old 11-05-2008, 08:51   #3 (permalink)
Rìu Vàng
 
lepyeu's Avatar
 
Tham gia: Dec 2007
Đến từ: Quảng Bình
Bài: 742
Điểm: 1.040/294 bài viết
Send a message via Yahoo to lepyeu
Default Blade&Sword

Blade&Sword










Làm đại hiệp Trung Hoa với Blade & Sword
TTO - Mặc dù là một game nhập vai, Blade and Sword tập trung nhiều vào những yếu tố của thể loại giao đấu như đòn liên hoàn (combo), tuyệt chiêu và thế thủ... Nhờ đó, các màn chiến đấu của trò chơi khá thú vị. Tuy nhiên, game vẫn còn mắc một số lỗi khiến nó chưa thể trở thành một trò chơi kinh điển: lời thoại không tốt, gameplay trùng lặp và thiếu tính năng chơi nối mạng.
Blade and Sword Lấy bối cảnh Trung Hoa cổ đại, cách đây chừng 3.000 năm nhưng thật khó biết đó là thời đại nào vì bản dịch tiếng Anh quá tệ. Có nhiều sự kiện về các hoàng đế và các cuộc chiến tranh nhưng tất cả những gì bạn cần biết là cần phải chặn tay một phù thủy độc ác lại.
Y là kẻ đã tạo ra những kẽ nứt giữa tam giới khiến sinh vật từ thế giới loài người, thế giới thú vật và thế giới quỷ dữ tự do qua lại lẫn lộn. Vì vậy, những quái vật đủ loại đã tới đe dọa loài người và nhiệm vụ của bạn là tìm ra những chỗ bất ổn để xử lý. Hơn thế nữa, bạn chỉ có một mình trong cuộc chiến tiêu diệt hàng đàn quái vật này.
Bạn có thể chọn một trong 3 dũng sĩ để bắt đầu nhiệm vụ. Ba nhân vật này đều có nét đặc trưng riêng. Người sử dụng trường kiếm có sức mạnh trung bình và các khả năng khá cân đối. Anh ta có thể làm choáng váng cả một đội quân nhỏ của quân thù rồi tiếp cận để tấn công. Vì vậy, đây là nhân vật dễ chơi nhất. Nữ hiệp sử dụng cặp song đao nhanh và lanh lợi, hơn nữa, dù không có sức mạnh như hai nhân vật nam, cô lại có cước pháp khá lợi hại.
Chiến binh dùng thanh đao lớn rất mạnh nhưng lại không dễ điều khiển như hai đồng đội kia. Mỗi nhân vật có một loạt các kỹ năng (skill) độc đáo được chia thành 4 loại, mỗi loại gồm 3 kỹ năng thường và 1 siêu kỹ năng. Mỗi kỹ năng thường có thể được nâng cấp 2 lần để trở nên mạnh hơn. Cũng giống như những trò chơi tương tự có cây kỹ năng, bạn sẽ kiếm được 1 điểm cho mỗi màn chơi và bạn có thể tích lũy hoặc phân bổ điểm số bất kỳ nơi nào, theo bất cứ cách nào bạn muốn.
Hầu hết các kỹ năng ở trong cây kỹ năng là những tuyệt chiêu mà bạn có thể thực hiện.
Ví dụ, nữ hiệp dùng song đao có thể thực hiện chiêu liên hoàn cước, đá đối thủ 3 cú liên tiếp. Các tuyệt chiêu vốn không quá mạnh nhưng khi được kết hợp khéo léo sẽ có sức tàn phá ghê gớm. Đòn tấn công thường chỉ có thể làm giảm cột máu của kẻ thù chút ít, trong khi một đòn kết hợp liên hoàn (combo) có thể làm cả cột máu cạn sạch. Sở dĩ như vậy là vì kẻ thù của bạn sẽ ngã xuống nếu liên tục trúng cùng một loại đòn, khiến bạn không thể tiếp tục tấn công cho tới khi chúng đứng dậy.
Vì vậy, bạn nên kết hợp các đòn tấn công đặc biệt để gây ra nhiều tổn thất cho kẻ thù nhất mà không làm chúng ngã xuống. Thật may là trò chơi cho phép bạn tạo ra 4 phím nóng để thực hiện combo, nhờ đó, bạn có thể thực hiện đòn liên hoàn chỉ bằng cách nhấn chuột phải thay vì thay đổi từng đòn thế.
Hệ máy: PC
Thể loại: Nhập vai
Hãng phát triển: Pixel Multimedia
Hãng phát hành: Whiptail Int.
Ra mắt: 22/12/2003
Bạn cần cẩn thận khi thực hiện các đòn combo vì hầu hết kẻ thù đều biết đỡ chiêu. Bạn cũng có khả năng này. Khi giữ chìm phím Alt, bạn sẽ không bị mất máu vì đòn đánh của kẻ địch nhưng sẽ bị mất sức bền. Các tuyệt chiêu liên hoàn và khả năng đỡ là sự bổ sung thú vị cho thể loại hành động nhập vai vì bạn sẽ cần nhiều tới chúng trong quá trình chơi game.
Bạn cũng có thể thực hiện một đòn siêu tuyệt chiêu khi kiếm được đủ 3 skill của cùng một loại.
Chỉ cần giữ chìm phím Ctrl hoặc Alt và vẽ một đường đơn giản hình dấu / hoặc chữ M. Khi sử dụng đúng cách, đòn này có sức tàn phá khá lớn. ví dụ, nhân vật sử dụng thanh đao lớn có đòn tuyệt chiêu được gọi là "cơn bão sư tử" có khả năng tiêu diệt hầu hết các sinh vật ngay lập tức. Tuy nhiên, bạn sẽ mất khá nhiều thời gian để vẽ hình và vận nội công cho cú đánh. Hơn nữa, nếu bị quấy rối trong khi đang vận công, bạn sẽ mất 1.000 điểm công lực.
Blade and Sword có hàng tá các đội quân quái vật khác nhau để bạn chiến đấu. Trí tuệ nhân tạo (AI) của game khá tốt khiến bạn phải chiến đấu rất vất vả. Bạn sẽ phải vận dụng hết các khả năng đỡ gạt và né tránh để sống sót. Nhiều kẻ thù sẽ chờ tới khi bạn đang tung ra nửa chừng một đòn liên hoàn vào đồng đội của chúng mới xông vào tấn công bạn từ sau lưng. Điều này sẽ làm đòn combo bị phá vỡ và bạn rơi vào giữa vòng vây của quân thù. Vì chỉ có thể đỡ đòn đánh trực diện nên trong tình huống này, điều duy nhất bạn có thể làm là rút lui. Hầu như các quái vật đều đi thành đàn. Vì vậy, chiến thuật hợp lý nhất là dụ một kẻ thù ra khỏi bầy để tiêu diệt nó.
Đồ họa và âm thanh của Blade and Sword được xây dựng không đều, có những đoạn khá xuất sắc nhưng lại có những đoạn khá dở. Môi trường và mô hình nhân vật không thật nổi trội, mặc dù địa hình thay đổi liên tục theo các màn. Hoạt ảnh của trò chơi chưa đạt nếu so với những game cùng thời, đặc biệt là khi nhân vật nhảy lên hoặc ném một đối thủ lên không trung.
Vấn đề lớn của Blade and Sword là nó không có gì để giữ chân người chơi lâu dài cả. Game chỉ có chế độ chơi một người và bạn chỉ mất khoảng 20 giờ để "về nước" cho lần chơi đầu tiên. Cốt truyện mơ hồ của game bị kéo dài gấp đôi với một cuộc săn tìm kho báu. Điều này đồng nghĩa với việc trò chơi dựa nhiều vào các cuộc giao tranh để giữ chân người chơi. Thế nhưng, chiến trận cũng nhanh chóng trở nên nhàm và trùng lặp, đặc biệt là khi bạn đã tìm được một combo có hiệu quả cao. Trong những lần chơi lại, có thể bạn sẽ chạy qua các đội quân của kẻ thù thay vì tốn công và tốn thời gian giao chiến với chúng.
Một giới hạn nữa của Blade and Sword là nó cho bạn quá ít lựa chọn trong xây dựng nhân vật. theo ý thích trong quá trình chơi. Vì vậy, bạn sẽ không cảm thấy gắn bó với các nhân vật, khiến cho trò chơi trở nên chóng chán. Đặc điểm này càng trở nên trầm trọng hơn vì bạn không thể tìm kiếm vũ khí. Một phần làm nên sự hấp dẫn của thể loại nhập vai là nâng cấp hoặc kiếm vũ khí mới để trang bị cho nhân vật của bạn nhưng Blade and Sword lại không có tính năng này. Bạn sẽ không thể mặc cho nhân vật của mình một bộ áo giáp bền chắc hơn hay một thanh gươm sắc bén hơn. Thay vào đó, bạn chỉ nâng cấp chút ít và cá nhân hóa nhân vật với những viên đá quý có tác dụng nâng cao khả năng phòng ngự hoặc sức mạnh đòn đánh.
Việc không có chế độ chơi nhiều người làm cho khiếm khuyết của Blade and Sword trở nên trầm trọng hơn. Các bản đồ không được tạo ra một cách ngẫu nhiên nên việc chơi lại game bằng một nhân vật khác không mấy cuốn hút. Trò chơi có những tính năng gameplay thực sự thú vị nhưng thật đáng tiếc là những điểm mạnh của Blade and Sword không đủ để khỏa lấp những thiếu sót.
Game gồm 2 đĩa, đã có tại Việt Nam.
Cấu hình cho game (siêu nhẹ)
P2 266 MHz
128 MB RAM
4 MB video memory
1.4 GB free hard disk space
Win98/ME/2000/XP
DirectX 8.1
Download:
Code:




Password: s7or4xOr :
Code:




Password: s7or4xCrack + hack:
Code:
__________________

********(¨`·.·´¨).I.(¨`·.·´¨)**********
*****(`·.·´`·. ¸.·´L0V3`·.¸.·´`·.·´)*******
*****`·.¸.·´*Y0U*`·¸.´********
*******`·.¸(¨`· F0r3v3r·´¨)..·´*********
**************`·.¸.·´***************



Hiện đang vắng mặt  
Old 11-05-2008, 08:53   #4 (permalink)
Rìu Vàng
 
lepyeu's Avatar
 
Tham gia: Dec 2007
Đến từ: Quảng Bình
Bài: 742
Điểm: 1.040/294 bài viết
Send a message via Yahoo to lepyeu
Default

Breath Of Fire 4-Hơi thở của rồng



Thể loại:Nhập vai
Dung lượng : 1 CD
Cấu hình đề nghị :Cấu hình: PII 350MHz; RAM 64MB; VGA 16MB; HDD *****; Windows 98/2000/ME/XP

Link down:
Torrent
Code:

Rapidshare











Pass: thijs

Công chúa Nina quyết định một mình lên đường đi tìm chị... Tình cờ cô gặp Ryu, cậu bé kỳ lạ mang trong mình sức mạnh của loài Rồng. Và cuộc phiêu lưu bắt đầu...
Capcom vốn nổi tiếng với các game thể loại hành động. Thế nhân, hãng đã quyết định thử sức với một thể loại không phải sở trường của mình: game nhập vai. Đó chính là nguyên nhân ra đời của series game Breath Of Fire (BOF). Nếu bạn biết rằng đến nay BOF đã có tới 5 phiên bản, thì bạn sẽ hiểu dòng game này không phảI là một sản phẩm “thử nghiệm” tầm thường của Capcom.
Công chúa mất tích...
Chuyện kể rằng: ở một vùng đất xa xôi, có hai lục địa đông và tây cùng tồn tại độc lập. Hai lục địa này bị ngăn cách bởi một dải đất lầy lội, người dân hai miền đã không có cách nào liên lạc được với nhau trong một thời gian dài. Khi những cuộc tiếp xúc đầu tiên diễn ra, cũng là lúc chiến tranh giữa hai miền bùng nổ. Chiến tranh kéo dài đã làm hai thế lực tham chiến - đế chế Fou Empire phía tây và liên minh các quốc gia (Alliance) phía đông - rơi vào tình trạng vô cùng kiệt quệ. Không còn cách nào khác, hai bên quyết định đình chiến... Rồi một ngày, công chúa Elena của vương quốc Wyndia thuộc liên minh Alliance bị mất tích tại một ngôi làng nhỏ gần biên giới. Trước sự thờ ơ của phe Alliance, công chúa Nina quyết định một mình lên đường tìm chị. Tình cờ cô gặp Ryu, cậu bé kỳ lạ mang trong mình sức mạnh của loài Rồng. Và cuộc phiêu lưu bắt đầu...
Truyền thống nhưng sáng tạo
Nếu là một fan RPG gạo cội, bạn sẽ dễ dàng nhận ra những điểm đặc trưng của dòng game nhập vai (đặc biệt là các game nhập vai của Nhật) trong BOF4. Vâng, trong game bạn cũng sẽ lên cấp bằng EXP (điểm kinh nghiệm) tích lũy sau các trận đánh, học các kỹ năng (skills), trang bị đồ vật (equip), kết bạn lập nhóm (party). Nhân vật của bạn chịu ảnh hưởng của 4 chỉ số: Power, Defense, Agility và Wisdom mà bạn có thể hoàn thiện bằng các loại giáp, vũ khí hay item đặc biệt. BOF4 có tất cả các yếu tố đó và còn nhiều hơn thế

Thay vì phải vất vả trang bị lệnh cho từng nhân vật, giờ đây menu trong trận đánh chỉ còn cố định 4 lệnh: Use Item và Guard (sử dụng phép hay kĩ năng), Attack, Special (đỡ đòn đồng thời học kĩ năng) rất đơn giản. Capcom còn mạnh dạn loại bỏ thanh ATB (Active Time Bar) rất thường gặp trong các game loại này trước đây. Chính nhờ bỏ đi thanh ATB, bạn hoàn toàn có thể xếp đặt thứ tự ra đòn của các nhân vật và đây là lúc BOF4 thể hiện “cái tôi” của mình: hệ thống combo magic độc đáo. Phép thuật trong BOF4 chia làm 4 yếu tố: lửa, gió, đất, nước và hoàn toàn có thể kết hợp chúng lại (ví dụ: lửa với gió, nước với đất) để tạo nên 1 phép “liên hoàn” mạnh hơn. Có vô vàn cách kết hợp cho bạn mặc sức khám phá. Liệu bạn có thể đánh được 1 combo với 70 hit không?

Trong suốt hành trình, Nina và Ryu sẽ gặp những người bạn cùng chí hướng: anh chàng Cray to con, robot Ershin hơi “chập mạch”, kiếm khách Scias... mỗi nhân vật đều có những kĩ năng đặc biệt của mình, vì vậy bạn nên sử dụng họ một cách khôn ngoan. Ngoài ra, bạn còn có thể “theo học” các vị “sư phụ” (Masters), người sẽ dạy cho bạn những tuyệt chiêu, phép thuật hùng mạnh hay thậm chí làm tăng chỉ số cho bạn, nếu như đáp ứng được những thủ tục ”nhập môn” của họ.
Rõ ràng, gameplay của BOF4 cũng “khá” đấy nhỉ?

Hình-Âm đều được

Đồ họa có lẽ là phần yếu nhất của những game nằm trong nhóm “cũ mà hay”, bởi tiến bộ “kinh hồn” của công nghệ những năm gần đây, nhất là BOF4 lại được chuyển thể từ PS1 vốn khá khiêm tốn tài nguyên phần cứng. Nhưng chẳng phải khi đặt ra tiêu chí “cũ mà hay”, chúng ta đã phần nào chấp nhận mặt “cũ” của game và quan tâm nhiều hơn đến mặt “hay” đó sao? Một người bạn của tôi cứ nhất quyết không chơi ChronoCross vì cho rằng trò này “xấu”, trong khi game này giành điểm tuyệt đối: 10/10 (Perfect) của Gamespot. Bạn nghĩ sao? Có phải ta đã quá khắt khe? BOF4 có thể trông hơi “cũ kỹ”, nhưng với màu nền tươi sáng, nhân vật nhỏ nhắn, dễ thương (cả ta lẫn địch) cùng các hiệu ứng phép thuật không quá cầu kỳ, “xem được”, và nhất là cấu hình rất “mềm”, rất đáng “ghi điểm”.

Tôi đã nói với bạn là nhạc nền của BOF series rất tuyệt chưa nhỉ? Những bản nhạc du dương, sâu lắng đầy cảm xúc sẽ khiến bạn nhớ mãi. Không tin ư? Hãy xem đoạn anime mở đầu đi bạn. Âm thanh trong game không nhiều, được cái “dễ nghe, dễ nhớ”; tiếc cái, game vẫn chưa được lồng tiếng.


Hay thì vẫn hay nhưng...
Tôi đã thật sự bất ngờ về số lượng những “món ăn chơi” (extra stuffs) - một cách gọi của tôi về những sidequests, bí mật... trong game. Nếu mệt mỏi với những trận đánh, sao bạn không thư giãn bằng minigame câu cá với hàng chục loại cá và địa điểm câu khắp thế giới. Cá bắt được có thể dùng để ăn (tất nhiên), hoặc đổi lấy item và tem phiếu (Stamp Card) ở các tiệm tạp hóa Manillo Store và có thể mua những món đồ mạnh hơn. Hay thu thập nguyên liệu cho người thợ rèn để chế tạo áo giáp, trao đổi các quả cầu “treasure” với các “thần bí thương nhân”. Bạn thậm chí còn có thể chơi 1 trò xây dựng - quản lý (đúng vậy) với minigame Faerie Colony nữa đấy. Tất cả sẽ khiến bạn phải bận rộn trong một thời gian dài.

Nhưng BOF4 cũng còn đầy hạn chế: hệ thống Random Battle (trận đánh ngẫu nhiên) vay mượn của dòng FF đã lỗi thời có thể sẽ khiến nhiều bạn bực mình. Nhà cửa, địa hình luôn khuất tầm nhìn nên bạn phải đánh vật với camera nên dễ bị lạc đường nếu không chú ý. Quái vật trong game thường lặp lại khá nhiều. Các trận đấu (kể cả đấu trùm) đều không kịch tính vì chúng khá yếu và Ryu luôn có thể biến thành rồng rất mạnh để “xử đẹp”.

Biết đủ vẫn sướng
Với tôi, một người rất yêu thích các RPG đến từ Nhật Bản, với những gì đã thể hiện, BOF4 vẫn đáng được trân trọng. Một chuyến đi thú vị, không quá dài ngày vào vùng đất của BOF4 chắc chắn sẽ làm bạn thoải mái. FFX rất tuyệt nhưng tôi không thích cái không khí ngột ngạt đến khó thở của Spira. Với BOF4, mọi chuyện sẽ khác. Nghĩ xem, nếu bạn chỉ có một cỗ máy trung bình, việc gì phải theo đuổi các game tân thời “ngoài tầm với”, sao không thử đến với 1 cái gì đó cổ điển mà thi vị như Breath Of Fire?
__________________

********(¨`·.·´¨).I.(¨`·.·´¨)**********
*****(`·.·´`·. ¸.·´L0V3`·.¸.·´`·.·´)*******
*****`·.¸.·´*Y0U*`·¸.´********
*******`·.¸(¨`· F0r3v3r·´¨)..·´*********
**************`·.¸.·´***************




thay đổi nội dung bởi: lepyeu, 11-05-2008 lúc 08:55.
Hiện đang vắng mặt  
Old 11-05-2008, 08:57   #5 (permalink)
Rìu Vàng
 
lepyeu's Avatar
 
Tham gia: Dec 2007
Đến từ: Quảng Bình
Bài: 742
Điểm: 1.040/294 bài viết
Send a message via Yahoo to lepyeu
Default

Sherlock Holmes versus Arsene Lupin - Đại thám tử so tài siêu trộm


Tên game: Sherlock Holmes versus Arsene Lupin
Phát triển:Frogwares Game Development Studio
Phát hành:Focus Home Interactive
Ngày phát hành: Tháng 11/2007
Hệ máy : PC
Cấu hình tối thiểu: PIII 1,3GHz, RAM 512MB, VGA 64MB, HDD 3GB, Windows2000/XP/Vista
Ưu:- Cốt truyện hay
- Âm thanh tốt
Khuyết:- Nhiều câu đố rất khó
- Việc tìm đồ thực sự là thách thức


Download:



Mirror:















Password :

alivedownload.com

Frogwares Game Development Studio đã thành công với dòng game Sherlock Holmes kể từ năm 2002, bắt đầu với The Mystery of the Mummy. Ra mắt lần này là cuộc so tài bất ngờ và thú vị Sherlock Holmes versus Arsene Lupin (SHvsAL).
Cốt truyện hấp dẫn:


Chúng ta đã cùng bộ đôi Sherlock Holmes và bác sĩ Watson phiêu lưu truy tìm bí ẩn xác ướp cổ đại, đi tìm kiếm những viên kim cương long lanh. Rồi tham gia vào “The Awakened” với những âm mưu trong tôn giáo, thờ cúng của bộ tộc Cthulhu – sự pha trộn đặc sắc của 2 tài năng: tiểu thuyết gia trinh thám nổi tiếng Sir Arthur Conan Doyle với nhà văn H.P. Lovecraft – người được biết đến qua những tác phẩm kinh dị chứa đựng các yếu tố tâm lý, sợ hãi. Lần này, Frogware kết hợp cặp đôi Holmes và Watson để đối phó cùng một nhân vật nổi tiếng khác: Arsene Lupin. Arsene Lupin, xuất hiện qua hơn 20 quyển tiểu thuyết của nhà văn Pháp Maurice Leblanc, là một tên trộm quí tộc hào hoa phong nhã, nổi tiếng với những phi vụ chói lọi. Liệu Holmes và Watson có “tóm gáy” Lupin được hay không?

Cuộc phiêu lưu mới này đưa bạn tới London vào thế kỷ 19, nơi Arsene Lupin, tên trộm trẻ người Pháp đang định tạo ra một kỉ lục ấn tượng khi thách thức cả cảnh sát Scotland Yard lẫn vị thám tử tư nổi tiếng Sherlock Holmes. Lupin đã tuyên bố về kế hoạch ăn cắp và sở hữu 5 món đồ có giá trị cực lớn trong 5 ngày liên tục. Đáng chú ý là các món đồ này nằm ở các vị trí quan trọng và nổi bật như National Gallery, British Museum, Tower of London và Buckingham Palace.

Chính sự xuất hiện của Arsene Lupin, cùng lời thách thức đã khiến Holmes phải sử dụng hết tài nghệ và khéo léo của mình để cứu nước Anh thoát khỏi điều “nhục nhã kinh khủng” này. Cuộc phiêu lưu bắt đầu với mục tiêu đầu tiên là chiếc Vương Miện – niềm tự hào của nước Anh. Có thể nói đây là một cốt truyện gay cấn, mang đầy ắp những thông tin về 2 nhân vật nổi tiếng thế giới, với số lượng fan hâm mộ ngang nhau.
Cách chơi quen thuộc

Người chơi đã từng làm quen với dòng game Sherlock Holmes sẽ không lạ lẫm nhiều về giao diện trong SHvsAL. Game có góc nhìn thứ 3, trong một số cảnh chơi sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất, sử dụng đồng thời cả c