![]() |
|
|
#1 |
|
Rìu Vàng Đôi
![]() Tham gia: Sep 2007
Đến từ: một nơi rất xa
Bài: 1.458
VZD: 55.864
Điểm: 1.305/399 bài viết
|
DirectX từ khi bắt đầu phát triển tới bây giờ, đã có 13 năm lịch sử. DirectX chủ yếu cấu thành từ DirectX Graphics (DirectDraw, Direct3D), DirectInput, Directplay, DirectMusic, DirectX Media, DirectX Media Objects, DirectSetup, những nguyên kiện quan trọng này đều ảnh hưởng đến rất nhiều các nguyên tố trong sản xuất trò chơi.
Thông qua sự tiến bộ của DirectX, các game thủ cứ để ý từ khoảng DirectX 3.0 bắt đầu thì khi cài một trò chơi nào đó, thì trò chơi đều bắt buộc cài một DirectX tương ứng. Cho tới hiện nay vào tháng 7 năm 2008 vừa qua DirectX 11 được công bố, điều này đánh dấu các game thủ sắp được hưởng thụ một sự thay đổi càng chấn động và mạnh mẽ hơn trong làng sản xuất game. ![]() DirectX 11 sẽ là cuộc cách mạng mới về hình ảnh? Hiện nay đa số các trò chơi đều được sản xuất trên DirectX 9 được đưa ra thị trường vào năm 2002, gần đây để tăng thêm sự chân thật và đặc hiệu của hình ảnh, một số công ty mới bắt đầu sản xuất game hỗ trợ DirectX 10 (chẳng hạn như Age of Conan). Mới được bắt đầu vẫn chưa thành hình, thì DirectX 11 đã chuẩn bị ra đời, kết quả của việc tiến bộ quá nhanh như thế này sẽ dẫn đến sự đào thải và ra đi của các game online càng nhanh hơn, mà sự tiến bộ vượt bậc của hình ảnh, âm thanh, ánh sáng trong trò chơi, cái giả để hưởng được sự tiến bộ to lớn đó là các game thủ một lần nữa sắp phải nâng cấp chiếc máy tính lận đận ở nhà của mình. Directx 11 ra đời với tham vọng tạo nên một cuộc cách mạng về hình ảnh, vượt xa directx 11 về tính hiện thực. Chúng ta hãy quan sát một hình ảnh trong game Crysis, một bộ mặt của directx 10 và gần như sẽ không có game directx 10 nào hình ảnh vượt qua được crysis ![]() Một phần cốt lõi của directx 11 là tính toán và mô tả lại chính xác quỹ đạo của các tia sáng khi chúng tương tác với vật thể, hay tính toán trên từng tia sáng. Về bản chất là giống như những gì mắt chúng ta làm. Công nghệ này gọi là Ray-tracing được giới thiệu năm 1986 nhưng do nó ngốn quá nhiều tính toán nên chưa được sử dụng. Metropolis light transport là phương pháp bắt đầu bằng tìm kiếm các đường đi ngẫu nhiên trong không gian và khi tìm thấy một energy path nào đó thì sẽ sử dụng lại thông tin này bằng cách mở rộng vùng không gian xung quanh tia sáng. Có thể trong các thế hệ card đồ hoạ tiếp theo của Nvidia và AMD sẽ có Ray-Tracing Processing Units (RPU’s). Thực tế là Ray-Tracing đã được nghiên cứu từ trước, vào năm 2007 đã có những báo cáo về một engine giúp các game PC được render bằng ray-tracing mà không cần khối lượng tài nguyên quá lớn. Directx 11 sẽ mở ra một kỉ nguyên mới cho đồ hoạ, tiến sát tới hiện thực. Mọi thứ sẽ chìm vào dĩ vãng với directx 11 in Windows 7? Các hình ảnh của directx 10 trong crysis trông sẽ thật "quê"
__________________
(bắn Counter Strike 1.6 trong server của vn-zoom) Rát y mai pờ-rô-fai: Các MOD tự giới thiệu |
|
|
|
| Có 3 thành viên cảm ơn mailong88 cho bài viết này: | dst (13-07-2008), vokhuyet1001 (14-07-2008) |
|
|
#2 |
|
Rìu Bạc
![]() Tham gia: Dec 2007
Bài: 455
VZD: 7.833
Điểm: 223/158 bài viết
|
DirectX 11 is so cool...
Hope to see it soon! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Rìu Sắt Đôi
![]() Tham gia: Feb 2008
Bài: 258
VZD: 3.575
Điểm: 45/44 bài viết
|
very nice !
__________________
Nhớ thanks khi thấy bài mình hay nhé--> Đơn giản là tốt nhất YM: boycodon_tim_girllangman_781 Mail: nguyenthanhtrung187@gmail.com ^^ |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Rìu Sắt Đôi
![]() Tham gia: Mar 2008
Đến từ: Hà Nội
Bài: 272
VZD: 5.679
Điểm: 253/75 bài viết
|
There's nothing to talk! DirextX 11 is wonderful!
__________________
Số phận của những spammer: ![]() và
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Rìu Bạc Đôi
![]() Tham gia: Jan 2008
Đến từ: Long An
Bài: 539
VZD: 8.671
Điểm: 255/102 bài viết
|
window 7 ai mà xài nổi XP thân thiện nhất
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Rìu Bạc Đôi
![]() Tham gia: Dec 2007
Đến từ: Đà Nẵng
Bài: 569
VZD: 17.426
Điểm: 780/155 bài viết
|
I waiting for direct x11 , hope it will be complete soon
__________________
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Rìu Sắt
![]() Tham gia: Jun 2008
Đến từ: bến tre
Bài: 177
VZD: 5.096
Điểm: 159/63 bài viết
|
Trời ơi mới nhìn hình cứ tưởng chụp ở ngoài
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Rìu Sắt Đôi
![]() |
Hu hu, đẹp quá .
__________________
-Đọc xong bài nhớ click cho tui vui nha..... Có mất gì đâu cơ chứ, chỉ 1 cái click chuột thôi mà. ![]()
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Rìu Sắt
![]() |
Chả biết WinXp có hỗ trợ DirectX 11 không, chứ còn cái Windows Code Name Vienna thì..............máy tính không kham nổi.
__________________
![]() Sữa mẹ là thức ăn tốt nhất cho sức khoẻ và sự phát triển của trẻ sơ sinh và trẻ nhỏ !!! |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Búa Đá Đôi
![]() Tham gia: Mar 2008
Bài: 91
VZD: 3.159
Điểm: 106/36 bài viết
|
Ko hiểu lwgame đã ra DX 11 chưa nhỉ
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Rìu Vàng Đôi
![]() Tham gia: Sep 2007
Đến từ: một nơi rất xa
Bài: 1.458
VZD: 55.864
Điểm: 1.305/399 bài viết
|
Hix, win XP còn ko hỗ trợ DirectX 10 huống hồ là DirectX 11.Chắc phải từ win 7 trở lên thì nó mới hỗ trợ.
Nhưng muốn gì thì gì cũng phải có card VGA hỗ trợ DirectX 11 cái đã.
__________________
(bắn Counter Strike 1.6 trong server của vn-zoom) Rát y mai pờ-rô-fai: Các MOD tự giới thiệu |
|
|
|