![]() |
|
|
#1 |
|
Rìu Chiến
![]() Tham gia: Oct 2006
Bài: 1.744
VZD: 68.237
Cảm ơn: 38
Điểm: 419/113 bài viết
|
Nguồn forumTGHM
VII. Quy tắc khu vực Quy tắc khu vực là quy tắc đồ sát mà màu tên của người chơi không thay đổi. 1. Khu vực an toàn: Có thể lựa chọn bất cứ khu vực nào để trở thành khu vực an toàn. Trong khu vực này không thể tấn công bất cứ nhân vật nào, cũng không bị nhân vật nào tấn công. Việc sử dụng và tiếp nhận kỹ năng hỗ trợ không có gì thay đổi so với quy tắc chung. Trong khu vực an toàn, trạng thái tự do không có hiệu lực. 2. Khu vực chiến đấu - Có thể tấn công bất cứ nhân vật nào, và cũng có thể bị bất cứ nhân vật nào tấn công - Tấn công, giết nhân vật khác không phải chịu bất cứ hình phạt nào - Khi bị người khác giết sẽ không bị rơi đồ, hồi sinh không bị mất điểm kinh nghiệm. - Không có bất cứ hạn chế nào về việc sử dụng kỹ năng hỗ trợ - Trong khu vực chiến tranh, giao chiến hay sử dụng kỹ năng tăng cường không cần phải mở trạng thái đồ sát. - Trong khu vực chiến đấu, nhân vật đã mở trạng thái đồ sát thì thời gian giảm đồ sát sẽ giảm theo quy tắc chung. - Không thể tấn công thành viên trong cùng nhóm. - Việc tấn công nhân vật khác có hiệu lực hay không được quyết định bởi mục lựa chọn phòng hộ. (Phòng hộ toàn thể tạm thời không có tác dụng) - Khu vực hoạt động - Dù tên nhân vật màu gì cũng đều có thể tấn công nhân vật khác, và cũng có thể bị bất cứ nhân vật nào khác tấn công. - Nếu trong khu vực hoạt động này có khu vực an toàn thì phải tuân thủ theo quy tắc của khu vực an toàn. Việc sử dụng và tiếp nhận kỹ năng hỗ trợ không chịu bất cứ hạn chế nào. Trong khu vực an toàn thì trạng thái tự do không có tác dụng. Quy tắc trong khu vực hoạt động cũng giống như quy tắc trong các khu vực khác. - Tấn công nhân vật khác, sử dụng kỹ năng hỗ trợ hay gây hại đối với nhân vật khác, giết nhân vật khác đều không ảnh hưởng đến màu tên nhân vật, cấp độ đồ sát, và trạng thái đồ sát. - Dù bị người khác giết hay bị quái vật giết đều không bị rơi đồ, hồi sinh không mất điểm kinh nghiệm. - Sau khi chết không hiện ra màn hình hồi sinh, mà lập tức trở về điểm hồi sinh. - Sử dụng kỹ năng hỗ trợ không bị giới hạn. - Khoảng cách thời gian mở và đóng trạng thái đồ sát trong khu vực này cũng tuân theo quy tắc chung. - Không thể tấn công thành viên trong nhóm, kỹ năng phạm vi vô hiệu lực với thành viên trong nhóm. - Tấn công người chơi khác có hiệu lực hay không là phụ thuộc vào lựa chọn phòng hộ của đối tượng. 3. Khu vực chiến tranh - Tất cả có 4 chiến trường (có một chiến trường chung độc lập), mỗi chiến trường có nhiều nhất 200 người tham gia. - Mỗi chiến trường có 2 khu vực – khu vực chiến đấu và khu vực an toàn (khu vực an toàn ở giữa, khu vực chiến đấu ở xung quanh). Người chơi nếu chết ở khu vực chiến tranh có thể chọn hồi sinh ở khu vực an toàn, cũng có thể sử dụng bùa hồi sinh hay kỹ năng hồi sinh của nhân vật khác để trở về điểm hồi sinh ban đầu. - Người chơi có thể tham gia chiến trường từ cổng dịch chuyển ở khu vực an toàn tại mỗi thành. - Người chơi ra khỏi chiến trường bằng cổng dịch chuyển trong chiến trường. - Khi đang ở trong khu vực chiến trường mà thoát ra khỏi game thì khi đăng nhập trở lại, nhân vật sẽ ở cổng dịch chuyển vào chiến trường. VIII. Quyết đấu 1- Một người không ở trạng chiến tranh (bất kể tên nhân vật màu gì) đều có thể bấm chuột phải để đưa ra lời mời quyết đấu đối với một nhân vật không ở trạng thái chiến tranh (bất kể tên màu gì) trong phạm vi giao dịch. Sau khi đối phương đồng ý, hai bên có thể bắt đầu quyết đấu. 2- Không thể mời quyết đấu: a) Khi đang ở trạng thái quyết đấu b) Khi đang ở trạng thái chiến đấu c) Khi đối phương đang ở trạng thái quyết đấu 3- Quyết đấu chỉ có thể tiến hành giữa từng cá nhân với nhau 4- Phân chia ngoại quan: hiệu quả ánh sáng đặc biệt. 5- Ngoài những đối tượng đang quyết đấu, mọi người chơi còn lại đều phải tuân thủ quy tắc ĐỒ SÁTvà quy tắc chiến đấu bang hội. 6- Mối quan hệ giữa những đối tượng trong trạng thái quyết đấu. a) Dù bạn chọn mục phòng hộ là gì thì đều có thể trực tiếp tấn công đối phương. (lúc đó đối tượng sẽ giống như quái vật) b) Tấn công lẫn nhau không bị rơi vào trạng thái đồ sát. c) Tấn công lẫn nhau tên không chuyển thành màu hồng phấn d) Tấn công lẫn nhau không chịu ảnh hưởng của khu vực an toàn. e) Đối phương không chịu bất cứ ảnh hưởng nào về kinh nghiệm, số tiền, và đồ vật. f) Trong quá trình quyết đấu có thể sử dụng thú nuôi. Thú nuôi nếu chết trong lúc quyết đấu sẽ mất một số điểm kinh nghiệm, nếu muốn tiếp tục sử dụng thú nuôi, thì phải tạo lại. 7- Điều kiện kết thúc quyết đấu a) Khi máu của một bên chỉ còn 1 đơn vị b) Khi một bên bị giết (bị nhân vật khác hay quái vật đánh) c) Thời gian quyết đấu vượt quá 10 phút d) Khoảng cách giữa 2 bên vượt quá 100 m hoặc ở khác bản đồ. e) Một bên thoát khỏi game. - Sau khi kết thúc quyết đấu, hai bên sẽ không thể tấn công lẫn nhau, hạn chế nảy sinh mâu thuẫn sau khi quyết đấu. - Nếu kết thúc quyết đấu theo điều kiện a), mọi người trong phạm vi hội thoại sẽ nhân được thông tin “A đã giành chiến thắng trong trận quyết đấu với B” - Nếu kết thúc quyết đấu theo điều kiện b)、c)、d)、e),người chơi trong khu vực nói chuyện sẽ nhân được thông tin. “A và B đã có một trận quyết đấu bất phân thắng bại” Chúc các bạn vui vẻ khi tham gia Thế Giới Hoàn Mỹ.
__________________
Spam hả,thả Virus và làm loạn hả Này thì Spam nè!Này thì thả Virus nè !Còn ai nữa hẻm
|
|
|
|